GamercraftGamercraft
4 min de leitura

ARAM Scoring Versão 2: um 100 agora significa que você carregou a lobby de verdade

A ARAM Scoring Versão 2 compara cada stat com o melhor dos outros 9 jogadores da partida. Resultado: scores 100 caem de 1 em cada 10 partidas para cerca de 1 em 36.

Quentin RossoPublicado 11 de novembro de 2026

Um 100 no ARAM agora significa que você foi o dono da lobby

As novas ladders de ARAM estão rodando com a ARAM Scoring Versão 2, uma regra de pontuação mais simples. Cada stat agora é comparada com a melhor dos outros 9 jogadores da sua partida — e os pontos completos exigem 20% de vantagem.

Pela regra antiga, uma em cada dez partidas de ladder de ARAM terminava com 100 cravado. Quando um score perfeito aparece toda semana, ele para de dizer qualquer coisa sobre como você jogou. Com a nova regra, um 100 significa que você superou todo mundo na partida em todas as stats — e o resultado do seu time não empurra mais seu score lá pra cima.

O que estava errado com a pontuação antiga

A regra velha recompensava estar num time que atropelou, não necessariamente jogar bem. Os scores de ARAM sempre usaram três stats: KDA (50 pontos), Life Points (25) e Gold (25). O problema tava em como cada stat chegava aos pontos completos.

Cada uma tinha dois caminhos, e você ficava com o melhor deles:

  1. O caminho da lobby: superar o melhor dos outros 9 jogadores em 20%.

  2. O caminho do time: o seu número comparado com o do seu melhor colega de time, multiplicado pela vantagem do seu time sobre o inimigo.

Numa partida unilateral, o caminho do time era fácil demais de maximizar. Pegue o KDA: se o KD do seu time era o dobro do inimigo, você levava os 50 pontos completos com apenas 83% do KDA do seu melhor colega. Ele com 6 e você com 5 significavam KDA cheio — mesmo que você claramente não fosse o melhor da partida.

Numa partida unilateral em que seu melhor colega de time tem KDA 6 e você tem 5, a Versão 1 dava 50 de 50 pontos de KDA. A Versão 2 dá 34.7.

O mesmo atalho valia pra Life Points e Gold. Traduzindo: os jogadores mais fortes de um time que tava massacrando podiam cravar 100 sem liderar nada na partida. E o pessoal notou — no chat da nossa comunidade, 100 virou rotina, e 100s repetidos eram denunciados como cheat quando a culpa era da fórmula.

Os números

Scores perfeitos caem de 1 partida em 10 pra cerca de 1 em 36. Rodamos 4.449 partidas reais de ladder de ARAM das duas semanas anteriores a 28 de outubro pelas duas regras. Nossa simulação bateu com os scores que aquelas partidas realmente receberam dentro de meio ponto em 98,7% delas.

Da Versão 1 para a Versão 2, partidas com score exatamente 100 caem de 10.0% para 2.8%, partidas com 90 ou mais de 40.4% para 22.1%, e o score mediano de 86.1 para 75.6.

Parcela das partidas de ladder de ARAM

Versão 1

Versão 2

Score exatamente 100

10.0%

2.8%

Score 90 ou mais

40.4%

22.1%

Score mediano

86.1

75.6

Sim, os scores caem no geral. Mas como todo mundo é medido da mesma forma, as partidas mantêm praticamente a mesma ordem do melhor ao pior (correlação de postos de 0,93 entre scores antigos e novos). E como ladders ranqueiam jogadores uns contra os outros, as colocações quase não se mexem.

A nova regra

Cada stat agora tem uma única comparação: o seu número contra o melhor dos outros 9 jogadores, sejam colegas de time ou inimigos. Os pontos completos exigem 20% de vantagem sobre esse jogador. Abaixo disso, você recebe sua fatia proporcional.

Pontos de uma stat = seu valor ÷ (1,2 × o melhor dos outros 9), até o total de pontos da stat.

Pontos iguais ao seu valor dividido por 1,2 vezes o melhor dos outros 9. Com o melhor KDA dos outros em 5, um KDA de 4.5 rende 37.5 de 50, 5 rende 41.7 e 6 rende os 50 completos.

Exemplo com KDA, que vale 50 pontos. Digamos que o melhor KDA entre os outros 9 seja 5. Os pontos completos ficam em 6, que é 20% a mais.

Seu KDA

Pontos de KDA

6 ou mais

50 / 50

5 (empatando com o melhor)

41.7 / 50

4.5

37.5 / 50

As três stats e seus pesos continuam os mesmos:

  • KDA (50 pontos): (abates + assistências) ÷ mortes. Sem mortes, (abates + assistências) × 1,2. Champions presos, tipo Yuumi, ficam de fora na hora de encontrar o melhor KDA.

  • Life Points (25 pontos): o maior entre 80% do seu dano em champions ou a sua cura em aliados, mais o escudo concedido a aliados, mais o dano que você recebeu. O dano recebido vale menos se suas mortes passarem da metade da média dos outros jogadores.

  • Gold (25 pontos): o total de ouro que você ganhou.

Três stats, 100 pontos: KDA 50, Life Points 25 e Gold 25. O resultado do seu time não conta.

O que muda pra você

As ladders de ARAM migram pra nova regra conforme cada uma é encerrada e substituída. Ladders já abertas mantêm a pontuação antiga até fecharem, então por um tempo as duas rodam lado a lado. As Rules de cada ladder mostram como ela é pontuada.

  • Seus scores vão ficar menores, tipicamente de 4 a 7 pontos por partida. Relaxa: todo mundo é medido da mesma forma, então sua posição na ladder fica praticamente onde estava.

  • Um 100 é raro e merecido. Significa que você superou todo mundo na partida em 20% no KDA, Life Points e Gold.

  • O resultado do seu time não conta mais. Vitória atropelada não infla mais seu score.

  • Cada ponto é explicado. O resumo de cada partida mostra seu número, o melhor dos outros 9 e o valor que rende os pontos completos, pra cada stat.

  • Um tutorial rápido aparece na primeira vez que você abrir uma nova ladder de ARAM.

FAQ

Isso muda quem vence as ladders? Raramente. Os scores caem em proporção parecida pra todo mundo, e as partidas mantêm praticamente a mesma ordem do melhor ao pior.

Por que 20% de vantagem? Empatar com o melhor outro jogador já rende 83% de uma stat. Os pontos completos devem significar uma coisa: você claramente outplayed todo mundo na partida.

E as ladders em que já estou? Elas mantêm a pontuação antiga até fecharem. As ladders que as substituem já usam a nova regra.

Por que meu perfil mostra um score de ARAM diferente pra mesma partida? As stats de ARAM do seu perfil ainda usam a pontuação antiga, por enquanto. Os scores de ladder usam a regra da ladder em que você jogou.

Ainda dá pra tirar 100? Dá, sim. Na nossa simulação, cerca de 1 partida em 36 cravou 100 sob a nova regra. Domine a lobby: 20% a mais no KDA, Life Points e Gold.

Continuar lendo