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Tier List de Unidades 12.18

Cristian LupascoPublicado 27 de setembro de 2022

O segundo patch do mid-set sacudiu o meta um pouco, mas os pesos pesados continuam os mesmos. Eles seguem encaixando nas comps top-tier e continuam sendo o bilhete para o topo do lobby. Aqui estão as melhores unidades do Patch 12.18 no TFT:

  • Ao Shin
  • Bard
  • Terra
  • Shyvana
  • Yasuo

Ao Shin

Custo: 8 de ouro

Atributos: Tempest, Dragon

Habilidade: Lightning Rain (ativa) — Ao Shin dispara uma barragem de 20 raios contra inimigos aleatórios. Cada raio causa dano mágico e drena 20 de Mana do alvo.

Dano: 250 / 450 / 2500

Ao Shin é um dos dragões mais cobiçados do jogo, e faz sentido: a habilidade é simplesmente devastadora. Se você construir a comp em volta dele, ele limpa o board adversário sem cerimônia. É o carry de várias das composições mais fortes do patch.

Bard

Custo: 5 de ouro

Atributos: Guild, Bard, Mystic

Habilidade: Tempered Fate (ativa) — Bard envia energia mágica em direção ao maior grupo de inimigos, atordoando-os por alguns segundos e fazendo com que recebam dano aumentado enquanto estiverem atordoados. Se acertar pelo menos 1 inimigo, Bard dança comemorando.

Duração do Stun: 1.25 / 2 / 15

Dano Aumentado: 15% / 20% / 9999%

Bard é um custo 5 que entrega exatamente o que você quer de uma unidade dessas: tempo. O stun longo congela o board do oponente enquanto suas unidades descarregam dano livremente. Não é à toa que ele aparece na maioria das comps top do patch. (E sim, a dança de comemoração é parte do pacote.)

Terra

Custo: 8 de ouro

Atributos: Monolith, Dragon

Habilidade: Earthquake (ativa) — Terra pisa três vezes causando um terremoto ao redor, dando 200% do Dano de Ataque mais uma porcentagem da soma de Armadura e Resistência Mágica. No fim do terremoto, as escamas de Terra ficam endurecidas por 8 segundos, concedendo Armadura e Resistência Mágica.

Porcentagem de Dano baseada em Armadura e Resistência Mágica: 150% / 200% / 4000%

Buff de Armadura e Resistência Mágica: 150 / 200 / 4000

Terra é a novidade do mini-set, e veio trazendo um presente: o atributo Monolith, que dá 18% de redução de dano em três hexágonos diferentes do campo. Junte isso a alguns itens de tank e a frontline dela vira praticamente um muro — uma das melhores do jogo hoje.

Shyvana

Custo: 8 de ouro

Atributos: Ragewing, Shapeshifter, Dragon

Habilidade: Dragon's Descent (ativa) — Shyvana se transforma em Forma de Dragão pelo resto da luta, trocando a habilidade por Flame Breath. Ela fica inalvejável e depois mergulha no maior grupo de inimigos, causando dano mágico e atordoando-os por 1.5 segundos. Após aterrissar, Shyvana conjura Flame Breath novamente imediatamente.

Flame Breath: Shyvana cospe fogo em cone, causando dano mágico. Enquanto cospe fogo, Shyvana fica sempre enraivecida.

Dano Inicial: 80 / 150 / 500

Dano da Baforada: 700 / 1200 / 20000

Depois do rework do atributo Dragon, Shyvana virou uma ameaça de verdade. Todo mundo disputa ela porque encaixa absurdamente bem nas comps mais fortes do patch — e a flexibilidade é o diferencial. Se aparecer na loja, é pick instantâneo. Isso dificilmente muda em breve, a não ser que a Riot mande um nerf.

Yasuo

Custo: 5 de ouro

Atributos: Mirage, Dragonmancer, Warrior

Habilidade: Sweeping Blade (ativa) — Yasuo ganha um escudo por 2 segundos e avança através do alvo, cortando inimigos próximos com uma % do Dano de Ataque. A cada terceira conjuração, o corte causa 250% de dano, atinge uma área maior e arremessa os inimigos para o alto por 1.5 segundos. Se Yasuo acertar apenas o último inimigo vivo, ele corta repetidamente até matá-lo.

Porcentagem do Dano de Ataque: 195% / 200% / 2000%

Quantidade do Escudo: 180 / 240 / 2500

Yasuo é aquele fechamento de comp que você procura no fim do jogo. A habilidade causa um dano absurdo e ainda arremessa os inimigos atingido para o alto a cada poucos segundos — e a combinação de atributos faz ele encaixar em quase qualquer comp forte do patch. A flexibilidade dele garante presença em praticamente todos os lobbies sérios.

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