O TFT Patch 12.14 chegou com mudanças, mas o topo da tier list seguiu quase intocado — com uma exceção. Aurelion Sol deu um salto, passou Ao Shin e entrou no clube seleto das units mais fortes do patch, graças aos buffs acumulados das últimas atualizações. Hoje ele é carry de verdade, e dá pra montar a comp inteira em volta dele. Aqui estão as melhores units do Patch 12.14 no TFT:
Aurelion Sol
Bard
Ornn
Yasuo
Aurelion Sol
Custo: 10 de ouro
Traits: Astral, Evoker, Dragon
Habilidade: Black Hole (ativa) - Aurelion Sol invoca um buraco negro instável embaixo de um inimigo aleatório. Após 2 segundos, ele implode, causando dano mágico a todos os inimigos na área e aumentando o dano que eles recebem em 20% por 10 segundos. Buracos negros criados depois de 18 segundos de combate são maiores e causam 15% mais dano.
Dano: 375 / 625 / 5000
Sem rodeios: Aurelion Sol é o melhor Dragon do jogo neste patch. A habilidade dele cospe dano absurdo, e com uns itens bem escolhidos você carrya a partida sem susto. Não à toa, uma das comps mais disputadas do patch — 6 Astral, 3 Mage — usa ele como carry principal pra dominar os lobbies.
Bard
Custo: 5 de ouro
Traits: Guild, Bard, Mystic
Habilidade: Tempered Fate (ativa) - Bard dispara energia mágica em direção ao maior grupo de inimigos, atordoando-os por alguns segundos e aumentando o dano que recebem enquanto atordoados. Se acertar pelo menos 1 inimigo, Bard dança em comemoração. (Prioridades.)
Duração do Stun: 1.25 / 2 / 15
Dano Aumentado: 15% / 20% / 9999%
Bard é uma unit de 5 de custo poderosa, com uma habilidade que compra tempo suficiente pra suas units desferirem golpes devastadores enquanto a board do oponente fica parada olhando. Ele é peça central de duas comps fortes do patch: 3 Shimmerscale, 2 Cannoneer e 6 Astral, 3 Mage.
Ornn
Custo: 4 de ouro
Traits: Tempest, Bruiser, Legend
Habilidade: Stampede (ativa) - Ornn invoca um elemental que avança através do inimigo mais distante, causando dano mágico aos atingidos e reduzindo a Attack Speed deles em 50% por 2 segundos. Quando o elemental chega em Ornn, ele o redireciona para outro inimigo distante, causando dano mágico e atordoando os alvos.
Dano: 150 / 250 / 1000
Duração do Stun: 1.25 / 1.75 / 8
Ornn é uma das melhores front-lines do patch. Ele aguenta porrada enquanto sua backline limpa a board inimiga — e a habilidade ainda corta attack speed e stuna os alvos no caminho. Com tankiness inata, habilidade forte e um trio de traits excelente, ele é peça de uma das comps mais fortes do patch: 6 Astral, 3 Mage.
Yasuo
Custo: 5 de ouro
Traits: Mirage, Dragonmancer, Warrior
Habilidade: Sweeping Blade (ativa) - Yasuo ganha um escudo por 2 segundos e avança através do alvo, cortando inimigos próximos com uma % do Attack Damage dele. A cada terceira ativação, o corte causa 250% de dano, acerta uma área maior e lança os inimigos para o ar por 1.5 segundos. Se Yasuo acertar só o último inimigo vivo, ele corta repetidamente até o coitado morrer.
Percentual do Attack Damage: 195% / 200% / 2000%
Escudo: 180 / 240 / 2500
Yasuo é uma ótima unit pra fechar o build. A habilidade dele é forte, causa bastante dano e ainda joga os inimigos pro céu a cada poucos segundos. E graças à combinação de traits, ele encaixa em quase tudo: a flexibilidade faz com que ele apareça em praticamente todas as comps fortes do patch atual.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.