A Psicologia do League - A Falácia do Custo Afundado
Bateu aquele bloqueio mental? Nossa série Psicologia do League vai te ajudar a superar as barreiras da mente — hoje: a Falácia do Custo Afundado 🧠
RileaPublicado 30 de abril de 2021
Ninguém discorda: skill mecânica e macro são essenciais pra evoluir no League of Legends. Mas o seu jogo mental importa tanto quanto a sua proficiência in-game. Você pode ser o melhor jogador do mundo, mas de cabeça desregulada nunca vai mostrar do que é capaz na Summoner's Rift. Nessa série, vamos trazer conceitos da psicologia que se aplicam direto ao League pra melhorar seu mindset na hora de jogar.
A Teoria
A falácia do custo afundado explica por que as pessoas tomam decisões irracionais: em vez de decidir com base no que seria bom pra elas, decidem pra "recuperar" um investimento que já fizeram. Exemplo clássico: alguém gasta R$ 800 num casaco, não gosta dele, mas continua usando só porque quer justificar o dinheiro gasto — não porque gosta de fato.
Aplicações no League
O interessante é que dinheiro não é o único recurso que dispara essa falácia: tempo também conta — e é aí que ela fica mais óbvia no League. São inúmeras as situações em que o jogador insiste numa jogada ruim só porque já investiu tempo nela, quando o correto seria desistir.
Um exemplo comum é o gank na jungle: o jungler espera pacientemente no mato pelo over-extend do inimigo, mas segue esperando só pra não "perder" o tempo já investido. Se está claro que o inimigo não vai avançar porque desconfia do gank, corte suas perdas e volte a farmar seus camps — seu tempo rende mais lá. Outro combustível pra falácia são os summoner spells: o jogador quer extrair valor do Teleport ou do Flash e acaba over-extendendo pra caçar um kill.
Aqui vai um exemplo de uma partida recente de solo queue:
A Camille e o Lee Sin continuaram perseguindo o Zed por causa do tempo e dos summoner spells já investidos, mesmo sem ser uma boa jogada: eles podiam estar garantindo o Rift Herald, muito mais valioso, e os timers de respawn inimigos eram relativamente curtos. O erro custou caro — o time adversário pegou o baron e fechou o jogo nos dois minutos seguintes.
Conclusão
Somos todos humanos, e decisões irracionais acontecem dentro e fora do jogo. Mas o primeiro passo pra combatê-las é reconhecê-las. Da próxima vez que você tiver queimado muito tempo ou um summoner spell numa jogada, pare um segundo e se pergunte: isso ainda vale a pena? Se a resposta for não, não há vergonha nenhuma em recuar. Perder esses recursos é muito melhor do que dar uma morte sem sentido por ter caído na falácia do custo afundado!
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.