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Resumo do Patch 12.9 de TFT

Cristian LupascoPublicado 19 de maio de 2022

Depois de um patch anterior que mal mexeu em nada, o 12.9 de TFT chegou com tudo: um monte de buffs em unidades e traits, um Ovo de Dragão novinho em folha que fica mais valioso quanto mais tempo você deixar ele chocar.

Sistemas

A grande novidade: Ovos de Dragão. Todo mundo ganha um no início da partida, sorteado de um pool de 5 tamanhos diferentes. Quanto maior o ovo, mais loot dentro — e mais tempo para chocar. E relaxa: todos os jogadores recebem ovos do mesmo tamanho e do mesmo valor. Todo ovo vem com um Tome of Traits garantido, mas os maiores podem trazer componentes, itens completos, radiant items e mais.

Augments

A Riot mexeu nas chances de várias combinações de augments para deixar o fim do set menos previsível.

  • Gold/Silver/Silver voltou ao jogo
  • A chance de um Prismatic no 3º augment caiu
  • A chance de um jogo all Prismatic subiu
  • A chance total de qualquer Prismatic na partida segue a mesma

Junto com isso, alguns augments levaram ajustes pontuais para ficarem alinhados com o resto.

  • Electrocharge III Dano: 105/135/165/200 aumentado para 115/145/180/220
  • Metabolic Accelerator Agora disponível apenas no 1-4
  • Cybernetic Implants Vida: 150/250/350 reduzida para 125/200/300
  • Cybernetic Shell Vida: 150/250/350 reduzida para 125/200/300
  • Cybernetic Uplink Vida: 150/250/350 reduzida para 125/200/300
  • Golden Gifts I/II número de Gray Orbs: 2/3 aumentado para 3/4
  • Thieving Rascals low roll (pior cenário possível) melhorado

Traits

As traits que ninguém tocava foram buffadas de cima a baixo, enquanto as que dominavam — olá, Syndicate, Mercenary e Clockwork — levaram nerf para abrir a meta no fim do set.

  • Assassin Critical Strike chance: 10/30/50% aumentada para 10/30/60%
  • Assassin Critical Strike Damage: 20/40/60% aumentado para 20/40/75%
  • Chemtech cura máxima de Vida: 4/8/13/20% aumentada para 4/8/15/25%
  • Chemtech Velocidade de Ataque: 15/40/80/150% aumentada para 15/40/90/200%
  • Enchanter Magic Resist: 25/45/70/100 aumentada para 25/50/80/125
  • Enchanter aumento percentual de Cura & Escudo: 25/50/80/115 aumentado para 25/50/80/125
  • Enforcer: NOVO: Bônus de 5 peças - Seus enforcers ganham 80% de Velocidade de Ataque
  • Mercenary: Gold reduzido levemente de 3 e 5 Mercenary na faixa de 0 a 5 derrotas
  • Mercenary valor médio do Orbe de Mercenary (7): 8,9g aumentado para 11,37g
  • Clockwork Velocidade de Ataque base: 10/35/80% reduzida para 10/35/70%
  • Scholar regeneração de Mana: 5/12/25 aumentada para 5/15/25
  • Innovator Vida base do Hextech Dragon: 1125 reduzida para 1025
  • Syndicate Armadura & Magic Resist: 55 reduzida para 50
  • Syndicate (7) Multiplicador: 55% reduzido para 50%

Unidades

Buffs por toda parte nos tiers, com foco especial nos de custo baixo — a ideia é deixar os comps de reroll de 1-cost viáveis sem você precisar dar pivot lá na frente para unidades mais caras.

  • Caitlyn Dano de Ataque: 45 aumentado para 50
  • Caitlyn Ace in the Hole Dano: 800/1400/2000 aumentado para 900/1500/2250
  • Illaoi Harsh Lesson Dano: 200/325/550 aumentado para 250/375/650
  • Illaoi Harsh Lesson percentual do dano curado do inimigo ligado: 25/30/40% aumentado para 30/35/45%
  • Jarvan IV Velocidade de Ataque: 0.6 aumentada para 0.7
  • Jarvan IV Ageless Standard percentual de bônus de Velocidade de Ataque: 40/50/70% aumentado para 40/55/80%
  • Zilean buff de Mana máxima: 40/80 reduzido para 30/70
  • Zilean Time Bomb Dano: 250/350/700 aumentado para 275/400/777
  • Zilean Time Bomb Duração do Stun: 1.5/2/2.5 reduzida para 1.5/1.5/1.5
  • Cho'Gath Dano de Ataque: 90 aumentado para 100
  • Cho'Gath stacks máximos de Feast: 20/40/999 aumentados para 30/60/999
  • O tamanho de Cho'Gath agora aumenta 20% mais rápido. A Vida dele não muda — ele só fica maior e mais assustador de olhar
  • Tryndamere Vida: 750 aumentada para 800
  • Tryndamere Spinning Slash bônus de dano dos 3 autos fortalecidos: 20% aumentado para 25%
  • Orianna Vida: 750 reduzida para 700
  • Orianna buff de Mana: 50/130 reduzido para 30/90
  • Orianna Velocidade de Ataque: 0.75 aumentada para 0.8
  • Orianna Command: Shockwave quantidade do Escudo: 120/170/600 aumentada para 140/200/700
  • Orianna Command: Shockwave Dano: 300/450/1200 aumentado para 325/450/1500

Implicações para a Meta

Os grandes vencedores dessa rodada são as unidades de Assassin, Enchanter, Chemtech e Scholar, que devem sumir das bancadas. Mercenary e Syndicate, por outro lado, devem cair de prioridade depois dos nerfs nas traits.

Se o patch anterior foi só uma gotinha no balde, esse aqui vai sacudir a meta de verdade. O destaque é o ovo de dragão, disponível para todo mundo e cheio de caminhos estratégicos novos. Somem-se a isso os buffs nas unidades baratas e o fim de tarde fica interessante: se você rolar bem no early game, talvez nem precise dar pivot para unidades mais caras.

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