O próximo set de TFT ainda não chegou, mas a Riot já abriu o jogo: soltou um dev blog dissecando Dragonlands, admitindo o que funcionou, o que fedeu e o que pretendem consertar daqui pra frente.
Variação e Novidade
O lado bom: menos reprints de unidades, o design acertou. O lado ruim: faltou variação — e é aí que entram traits novas e mais twists nos sistemas que já existem.
Dores nos Sistemas de Itens
O Treasure Dragon chegou resolvendo alguns problemas, mas era solução temporária, amarrada ao tema de Dragonlands. O substituto são os Item Anvils, que te deixam escolher entre várias opções de itens completos ou componentes.
Espátulas e Emblemas
O set atual teve composições malucas demais — e a Riot vai nerfar isso pra cortar aquelas situações que viram a partida de cabeça pra baixo do nada.
Augments
Os Augments vieram pra ficar, então a Riot prometeu investir mais foco e recursos pra mantê-los divertidos e melhor balanceados.
Planos para o próximo set
A partir de agora, sistemas, traits ou mecânicas de campeões não vão mais te limitar na hora de montar o time. A Riot também está dando um descanso longo pros campeões de 2 slots, já que eles atrapalhavam a construção de comps.
Os devs também comentaram as traits econômicas de Dragonlands: elas distorceram o fluxo do early game, e o plano é desenhar as próximas em cima da filosofia de cashout — um estourão de poder econômico de uma vez só.
O Set 8 chega no Patch 12.23, dia 7 de dezembro, daqui a algumas semanas.