O patch 12.14 do TFT bagunçou o meta de novo — e quem continuar pilotando a comp da temporada passada vai engolir uma sequência de 8º lugares. Então bora direto ao ponto: essas são as comps que estão pagando as contas agora:
2 Revel, 2 Cannoneer
6 Ragewing, 4 Shapeshifter
6 Astral, 3 Mage
6 Mirage, 5 Cavalier
4 Evoker, 3 Astral
2 Revel, 2 Cannoneer
Imagem via lolchess.gg
Unidades-chave: Corki, Sona, Tristana
Itens-chave: Sparring Gloves, B.F. Sword, Recurve Bow, Needlessly Large Rod (a missão é montar Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer e Quicksilver)
Augments-chave: Cannoneer Heart, Cannoneer Crown
O plano aqui é construir uma economia decente no early game enquanto junta os itens pro Corki brilhar lá na frente. A dupla Revel + Cannoneer deixa ele absurdamente forte — contanto que os itens certos caiam no colo dele, claro.
No começo, é bem simples: pegue os componentes listados acima e espalhe numa unidade barata que aparecer no carousel ou na loja, até o Corki, seu carry principal, dar as caras. A tática é o clássico 'Standard': equilibrar níveis, ficar de olho nas units de upgrade e subir de tier no ritmo.
6 Ragewing, 4 Shapeshifter
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Unidades-chave: Shyvana, Xayah
Itens-chave: Sparring Gloves, B.F. Sword, Recurve Bow, Needlessly Large Rod (a missão é montar Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer e Quicksilver)
Augments-chave: Stand United, Cybernetic Implants
Carry monstruoso na backline (Xayah), frontline sólida que não cai (Shyvana). O trabalho aqui é distribuir os itens entre as duas até ninguém conseguir lidar com elas.
No carousel, priorize os componentes do Guinsoo — é o item obrigatório pra destravar a Xayah. Depois, vá montando o resto do core enquanto rola atrás da Shyvana. A tática segue sendo o 'Standard': equilíbrio entre níveis, unidades de upgrade e subir de tier com calma.
6 Astral, 3 Mage
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Unidades-chave: Aurelion Sol, Illaoi
Itens-chave: Spatula, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (a missão é montar Mage Emblem, Hextech Gunblade e Archangel's Staff)
Augments-chave: Mage Crown, The Golden Egg
Comp fácil de pilotar, e o mérito é todo do trait Astral, que te deixa subir as unidades de nível rapidinho e dominar o board — ou pelo menos empatar com as comps fortes até o Aurelion Sol aparecer.
A prioridade é pegar os Astrals e rolar até 3 estrelas o quanto antes. Guarde também os componentes de item pro Aurelion Sol, porque quando ele chegar, ele é quem manda. A tática aqui é o 'Slow roll': queimar todo o ouro sobrando atrás de units 3 estrelas no level 7.
6 Mirage, 5 Cavalier
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Unidades-chave: Daeja, Nunu
Itens-chave: Negatron Cloak, Needlessly Large Rod, Recurve Bow, Sparring Gloves, Tear of the Goddess (a missão é montar Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer e Archangel's Staff)
Augments-chave: Mirage Crest, Mirage Crown
Essa comp funciona lindamente com o Daeja de carry na backline. Com os itens certos, ele varre o board inimigo enquanto as units adversárias quebram a cara contra a sua frontline com o Nunu.
Foque em juntar os componentes do Guinsoo's Rageblade e do Quicksilver pra dar boas-vindas ao Daeja do jeito que ele merece. Até lá, empreste os itens pra qualquer carry que aparecer na loja ou no carousel. E a tática continua sendo o 'Standard': níveis equilibrados, olho nas units de upgrade, subir de tier.
4 Evoker, 3 Astral
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Unidades-chave: Aurelion Sol, Sona
Itens-chave: Giant Belt, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (a missão é montar Morellonomicon, Hextech Gunblade e Archangel's Staff)
Augments-chave:Cybernetic Uplink, The Golden Egg
Aqui o jogo é econômico: construir uma grana sólida no early game e juntar os itens pro seu carry, que vai ser o Ao Shin.
Pegue os componentes pro Aurelion Sol cedo, enquanto coleciona as units baratas da comp. Quando você o conquista, ele carrega o jogo sozinho — então a meta é garantir os itens dele sem sangrar vida demais no começo. A tática é o 'Fast 8': chegar no level 8 logo no estágio 4 pra rabiscar as units de 4 e 5 de custo antes dos adversários e distribuir os itens nelas.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.