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Tier List de Composições 12.14

Cristian LupascoPublicado 4 de agosto de 2022

O patch 12.14 do TFT bagunçou o meta de novo — e quem continuar pilotando a comp da temporada passada vai engolir uma sequência de 8º lugares. Então bora direto ao ponto: essas são as comps que estão pagando as contas agora:

  • 2 Revel, 2 Cannoneer
  • 6 Ragewing, 4 Shapeshifter
  • 6 Astral, 3 Mage
  • 6 Mirage, 5 Cavalier
  • 4 Evoker, 3 Astral

2 Revel, 2 Cannoneer

Imagem via lolchess.gg

Unidades-chave: Corki, Sona, Tristana

Itens-chave: Sparring Gloves, B.F. Sword, Recurve Bow, Needlessly Large Rod (a missão é montar Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer e Quicksilver)

Augments-chave: Cannoneer Heart, Cannoneer Crown

O plano aqui é construir uma economia decente no early game enquanto junta os itens pro Corki brilhar lá na frente. A dupla Revel + Cannoneer deixa ele absurdamente forte — contanto que os itens certos caiam no colo dele, claro.

No começo, é bem simples: pegue os componentes listados acima e espalhe numa unidade barata que aparecer no carousel ou na loja, até o Corki, seu carry principal, dar as caras. A tática é o clássico 'Standard': equilibrar níveis, ficar de olho nas units de upgrade e subir de tier no ritmo.

6 Ragewing, 4 Shapeshifter

Imagem via lolchess.gg

Unidades-chave: Shyvana, Xayah

Itens-chave: Sparring Gloves, B.F. Sword, Recurve Bow, Needlessly Large Rod (a missão é montar Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer e Quicksilver)

Augments-chave: Stand United, Cybernetic Implants

Carry monstruoso na backline (Xayah), frontline sólida que não cai (Shyvana). O trabalho aqui é distribuir os itens entre as duas até ninguém conseguir lidar com elas.

No carousel, priorize os componentes do Guinsoo — é o item obrigatório pra destravar a Xayah. Depois, vá montando o resto do core enquanto rola atrás da Shyvana. A tática segue sendo o 'Standard': equilíbrio entre níveis, unidades de upgrade e subir de tier com calma.

6 Astral, 3 Mage

Imagem via lolchess.gg

Unidades-chave: Aurelion Sol, Illaoi

Itens-chave: Spatula, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (a missão é montar Mage Emblem, Hextech Gunblade e Archangel's Staff)

Augments-chave: Mage Crown, The Golden Egg

Comp fácil de pilotar, e o mérito é todo do trait Astral, que te deixa subir as unidades de nível rapidinho e dominar o board — ou pelo menos empatar com as comps fortes até o Aurelion Sol aparecer.

A prioridade é pegar os Astrals e rolar até 3 estrelas o quanto antes. Guarde também os componentes de item pro Aurelion Sol, porque quando ele chegar, ele é quem manda. A tática aqui é o 'Slow roll': queimar todo o ouro sobrando atrás de units 3 estrelas no level 7.

6 Mirage, 5 Cavalier

Imagem via lolchess.gg

Unidades-chave: Daeja, Nunu

Itens-chave: Negatron Cloak, Needlessly Large Rod, Recurve Bow, Sparring Gloves, Tear of the Goddess (a missão é montar Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer e Archangel's Staff)

Augments-chave: Mirage Crest, Mirage Crown

Essa comp funciona lindamente com o Daeja de carry na backline. Com os itens certos, ele varre o board inimigo enquanto as units adversárias quebram a cara contra a sua frontline com o Nunu.

Foque em juntar os componentes do Guinsoo's Rageblade e do Quicksilver pra dar boas-vindas ao Daeja do jeito que ele merece. Até lá, empreste os itens pra qualquer carry que aparecer na loja ou no carousel. E a tática continua sendo o 'Standard': níveis equilibrados, olho nas units de upgrade, subir de tier.

4 Evoker, 3 Astral

Imagem via lolchess.gg

Unidades-chave: Aurelion Sol, Sona

Itens-chave: Giant Belt, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (a missão é montar Morellonomicon, Hextech Gunblade e Archangel's Staff)

Augments-chave: Cybernetic Uplink, The Golden Egg

Aqui o jogo é econômico: construir uma grana sólida no early game e juntar os itens pro seu carry, que vai ser o Ao Shin.

Pegue os componentes pro Aurelion Sol cedo, enquanto coleciona as units baratas da comp. Quando você o conquista, ele carrega o jogo sozinho — então a meta é garantir os itens dele sem sangrar vida demais no começo. A tática é o 'Fast 8': chegar no level 8 logo no estágio 4 pra rabiscar as units de 4 e 5 de custo antes dos adversários e distribuir os itens nelas.

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