Depois do buff no slow e no stun do E, a Seraphine virou uma das melhores picks do patch. E a sinergia dela com a Sona é ridícula de boa: as duas acumulam um monte de cura e emendam CC de um jeito que a combo fica letal. Toda vez que a Seraphine pega o shield do W da Sona, ela ativa o próprio W pra espalhar shield e cura em AoE.
Como a bot lane dessa comp joga dano AP pra caramba, vale equilibrar com fontes de AD nas outras posições — daí o Akshan e o Wukong. O Wukong ainda traz um ultimate de AoE excelente pra soltar enquanto os inimigos estão engasgados no CC do Ornn, da Sona ou da Seraphine.
Team Comp 2
Top - Kayle
Jungle - Volibear
Mid - Ahri
ADC - Jhin
Support - Amumu
A Ahri segue sendo uma pick de respeito na mid lane: limpa onda, pune quem andar sozinho e ainda trava quem chegar perto com o E e o Everfrost. O Volibear colabora alimentando ela de kills no early, gankando a mid e stunnando o inimigo — a Ahri emenda o E e fecha uma cadeia de CC difícil de errar.
Com os buffs recentes no Q, o Amumu voltou a ser uma opção sólida de support. As duas cargas do Q abrem um leque enorme de ferramentas de engage, e o ultimate segue sendo uma arma brutal em team fight. Depois que o Amumu acerta o Q, o Jhin entra com o W pra estender a cadeia de CC ainda mais.
Team Comp 3
Top - Gnar
Jungle - Bel'Veth
Mid - Viktor
ADC - Ashe
Support - Renata Glasc
Nerf atrás de nerf desde o lançamento, e mesmo assim a Bel'Veth segue sendo uma força na jungle. Ela brilha em escaramuças, escala muito bem pro late game e é capaz de fechar o jogo na mão — é só pegar o Rift Herald ou o Baron e empurrar as lanes. O ponto fraco? Zero ferramentas de engage. Por isso essa comp vem cheia delas: Gnar, Ashe e Renata.
A comp também desgasta os inimigos com poke: W da Ashe, E do Viktor e Q/E da Renata. E o engage e o poke da Renata ficam bem mais fáceis de acertar quando os inimigos já estão mancos por causa dos ataques básicos ou do W da Ashe.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.