Vamos analisar algumas team comps que você pode usar nas suas próprias partidas no Patch 11.19 de League of Legends! Temos uma boa mistura de composições para estilos de jogo diferentes, então bora começar.
RileaPublicado 27 de setembro de 2021
Análise de Team Comp - Patch 11.19
Vamos analisar algumas team comps que você pode usar nas suas próprias partidas no Patch 11.19 de League of Legends! Temos uma boa mistura de composições para estilos de jogo diferentes, então bora começar.
Team Comp 1
Top: Renekton
Jungle: Jarvan IV
Mid: Irelia
Bot: Seraphine
Support: Sona
Pontos fortes: team fights, iniciar lutas, scaling
Pontos fracos: early game, bot lane com pouco dano
A dupla de enchanters virou febre no solo queue, e está se provando um pick absurdamente opressivo na bot lane. Sona e Seraphine podem soltar uma quantidade ridícula de cura e escudo rodando Moonstone Renewer nas duas, e ainda têm ferramentas excelentes de engage sobrepondo as ultimates.
Escolhendo uma bot lane de pouco dano que só bate AP, é importante ter ameaças AD no mid, no top e na jungle pra criar um perfil de dano dividido e compensar a falta de dano vindo da bot lane. Essa composição brilha no late game e fica praticamente imortal, mas pode sofrer no early game por causa da falta de dano. Então jogue com calma no começo e foque em escalar pro mid/late game.
Team Comp 2
Top: Sett
Jungle: Sejuani
Mid: Vex
Bot: Draven
Support: Amumu
Pontos fortes: Engage, potencial de snowball, team fighting
Pontos fracos: Jogar atrás no placar, split-push
Depois que o Q do Amumu ganhou uma carga extra no buff, ele rapidamente virou um pick excelente na posição de support graças a um kit fácil de executar, uma cadeia de CC que trava qualquer alvo e uma resistência natural. Combinado com Draven, o Amumu stuna a bot lane inimiga sem esforço e deixa o Draven embolsar a primeira kill pra snowballar o jogo.
A Vex já se provou uma mid laner poderosa, especialmente contra times cheios de mobilidade, e o Sett e a Sejuani fecham a comp com um potencial de engage e team fighting fantástico. Porém, essa comp sofre se ficar pra trás, então é importante garantir kills e objetivos no early game pra transformar a vantagem em vitória.
Team Comp 3
Top: Irelia
Jungle: Xin Zhao
Mid: Akali
Bot: Xayah
Support: Seraphine
Pontos fortes: Potencial de dive, skirmish, team fights
Pontos fracos: Early game
Essa composição tem um potencial de dive excelente, e consegue colapsar em um alvo facilmente usando a mobilidade da Irelia, da Akali e do Xin Zhao. Ela também manda bem em team fights, já que você pode cruzar a luta em alta velocidade pra manter os inimigos a distância e alcançar os carries frágeis do back line.
Entre os Goredrinkers, a Conqueror e a Seraphine, esse time vai receber uma penca de cura e vai brilhar em team fights longas. Só que nenhum desses campeões tem uma fase de lane das melhores, e o verdadeiro poder dessa composição só chega no mid pro late game — então jogue seguro no early e espere escalar.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.