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Análise de Team Comp: Patch 11.18

Vamos ver o que está forte na Rift nesse patch. Temos comps para cada fase do jogo — é só escolher a que combina com o seu time!

RileaPublicado 16 de setembro de 2021

Análise de Team Comp - Patch 11.18

Team Comp 1

Top: Camille

Jungle: Amumu

Mid: Lissandra

Bot: Xayah

Support: Rakan

Pontos fortes: team fight, split push, skirmish

Pontos fracos: early game, wave clear

O ponto forte dessa comp é punir quem sai de posição — e punir com força, antes que o cara perceba o que aconteceu. Todo campeão (menos a Xayah) tem 2 habilidades de hard CC, então basta acertar uma delas para a cadeia de CC letal começar. Não à toa, ela é feita para team fights, com várias habilidades de AoE CC insanas (o W da Lissandra, o R do Amumu), mas também dá para splitar à vontade com a mobilidade da Lissandra e da Camille.

Detalhe: o early game não é o forte dela. Alguns campeões precisam de um tempo antes de virarem ameaça de verdade. E como quase ninguém aqui limpa wave rápido, a comp sofre se ficar para trás. Ou seja: jogue seguro no early, seja paciente e espere as team fights e skirmishes do mid game — é ali que essa composição mostra para o que veio.

Team Comp 2

Top: Dr Mundo

Jungle: Lillia

Mid: LeBlanc

Bot: Draven

Support: Karma

Pontos fortes: early game, pick potential, mobilidade

Pontos fracos: late game, wave clear

Com Draven e Karma recebendo buffs no 11.18, uma das duplas de bot lane mais opressoras do jogo ficou ainda pior (para o inimigo, claro). A Karma pokeia muito bem na fase de lane e dá peel no Draven quando ele toma dano, enquanto o Draven pode snowballar sem freio se capitalizar a passive cedo. Jogar em cima da sua bot lane e transformar essa vantagem em snowball é o caminho para a vitória.

No mid game, Lillia e LeBlanc trazem pick potential e poder de skirmish de sobra — e ainda ajudam no peel do Draven. O problema é o late game: o dano da LeBlanc e do Draven tende a cair. Por isso, transforme as vantagens em snowball e jogue agressivo no mid game para fechar a partida antes de ser outscalado.

Team Comp 3

Top: Darius

Jungle: Dr Mundo

Mid: Fizz

Bot: Twitch

Support: Yuumi

Pontos fortes: pick potential, travar alvos, skirmish

Pontos fracos: early game, engage

Essa comp tem sinergias muito divertidas, e a Yuumi é o coração delas. Presa no Twitch, ela pode usar o ultimate enquanto o Twitch está stealthed para pegar um inimigo totalmente desprevenido e travá-lo no lugar. Presa no Dr Mundo ou no Darius, ela cura e dá speed enquanto eles atravessam a front line, enraizando alvos com o ult. E mesmo sem a Yuumi colada, Twitch, Fizz e Darius têm pick potential excelente — um alvo isolado vira pó rapidinho.

Agora, se o ult da Yuumi não acertar, iniciar lutas fica complicado, porque as opções de engage são limitadas. Recue das fights em que não dá para garantir um engage limpo ou um pick — paciência é o nome do jogo.

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