Análise de Team Comp #1: Composições de Early Game
Tem um time de League of Legends e não sabe qual composição rodar? Bem-vindo à série de Análise de Team Comps do Gamercraft, com ideias prontas para testar no próximo torneio do seu time.
RileaPublicado 24 de agosto de 2021
Análise de Team Comp #1
Tem um time de League of Legends mas não sabe qual composição rodar? Bem-vindo à série de Análise de Team Comps do Gamercraft, onde a gente te dá ideias do que testar no próximo torneio do seu time — tudo inspirado no que os pros da LCS, LEC e LCK andam rodando.
Team Comp 1
Top - Renekton
Jungle - Xin Zhao
Mid - Lucian
Bot - Ziggs
Support - Leona
Inspirado em: EDG, RGE, TSM
Pontos fortes: pressão de torres, early game, split push
Pontos fracos: perde ritmo no late game contra algumas composições, fraca contra times stackando armadura
O early game dessa comp é absurdo, graças ao laning forte de Renekton e Lucian e à facilidade de empurrar wave e rotacionar pelo mapa. Leona e Ziggs não têm o laning mais assustador, mas a Satchel Charge (W) do Ziggs remata torres já danificadas pelos companheiros sem cerimônia. Saindo do early game, você tem engage pra dar e vender com Leona, Xin Zhao e Renekton, além de poder split pushar com Lucian e Renekton. O porém: Lucian e Renekton caem de produção no late game e a comp pode ser outscalada. Tradução: snowballe a vantagem que você criou no início, senão o jogo vira.
Team Comp 2
Top - Gnar
Jungle - Jarvan IV
Mid - Orianna
Bot - Ashe
Support - Nautilus
Inspirado em: TL, T1, RGE
Pontos fortes: team fight, ferramentas de engage, peel
Pontos fracos: early game, split push
Aqui o nome do jogo é enfiar wombo combo gigante na cara do inimigo. E há várias formas de abrir a team fight: ultimate da Ashe, combo E+Q+R do Jarvan, Q do Nautilus — pra citar só algumas. Pegou um alvo? Empilha mais uma camada de CC em cima pra travar o coitado ali. Jarvan e Gnar viram serviço de entrega da bola da Orianna, montando Shockwaves letais em inimigos amontoados e CCados. O detalhe é que esses campeões são mais fortes juntos do que sozinhos, então o early game pede calma — não deixe o inimigo snowbalar a menor vantagem que ele criar.
Team Comp 3
Top - Camille
Jungle - Dr. Mundo
Mid - Twisted Fate
Bot - Tristana
Support - Rakan
Inspirado em: G2, MAD, IMT
Pontos fortes: split push, mobilidade, engage por flank
Pontos fracos: exige macro e comunicação afiados, fraca contra times stackando armadura
Com Camille e Twisted Fate no pacote, o split push dessa comp força o oponente a responder nas side lanes e os afasta do Baron e do Dragon. Assim que eles se mexerem pra segurar a lane que você tá empurrando, é só usar Teleport ou Destiny e se juntar ao time pra brigar pelo objetivo. A Tristana também destrói torres com a Explosive Charge dela, então não existe torre segura. E a comp manda muito bem em abrir team fight por flank: Twisted Fate, Rakan e Camille podem todos pegar o inimigo de surpresa por ângulos que ninguém espera. O calcanhar de Aquiles é a resistência de armadura: Twisted Fate é a única fonte de dano AP, e ela encolhe bastante no late game, quando o foco dele vira CC e split push em vez de dano.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.