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Análise de Team Comp #1: Composições de Early Game

Tem um time de League of Legends e não sabe qual composição rodar? Bem-vindo à série de Análise de Team Comps do Gamercraft, com ideias prontas para testar no próximo torneio do seu time.

RileaPublicado 24 de agosto de 2021

Análise de Team Comp #1

Tem um time de League of Legends mas não sabe qual composição rodar? Bem-vindo à série de Análise de Team Comps do Gamercraft, onde a gente te dá ideias do que testar no próximo torneio do seu time — tudo inspirado no que os pros da LCS, LEC e LCK andam rodando.

Team Comp 1

Top - Renekton

Jungle - Xin Zhao

Mid - Lucian

Bot - Ziggs

Support - Leona

Inspirado em: EDG, RGE, TSM

Pontos fortes: pressão de torres, early game, split push

Pontos fracos: perde ritmo no late game contra algumas composições, fraca contra times stackando armadura

O early game dessa comp é absurdo, graças ao laning forte de Renekton e Lucian e à facilidade de empurrar wave e rotacionar pelo mapa. Leona e Ziggs não têm o laning mais assustador, mas a Satchel Charge (W) do Ziggs remata torres já danificadas pelos companheiros sem cerimônia. Saindo do early game, você tem engage pra dar e vender com Leona, Xin Zhao e Renekton, além de poder split pushar com Lucian e Renekton. O porém: Lucian e Renekton caem de produção no late game e a comp pode ser outscalada. Tradução: snowballe a vantagem que você criou no início, senão o jogo vira.

Team Comp 2

Top - Gnar

Jungle - Jarvan IV

Mid - Orianna

Bot - Ashe

Support - Nautilus

Inspirado em: TL, T1, RGE

Pontos fortes: team fight, ferramentas de engage, peel

Pontos fracos: early game, split push

Aqui o nome do jogo é enfiar wombo combo gigante na cara do inimigo. E há várias formas de abrir a team fight: ultimate da Ashe, combo E+Q+R do Jarvan, Q do Nautilus — pra citar só algumas. Pegou um alvo? Empilha mais uma camada de CC em cima pra travar o coitado ali. Jarvan e Gnar viram serviço de entrega da bola da Orianna, montando Shockwaves letais em inimigos amontoados e CCados. O detalhe é que esses campeões são mais fortes juntos do que sozinhos, então o early game pede calma — não deixe o inimigo snowbalar a menor vantagem que ele criar.

Team Comp 3

Top - Camille

Jungle - Dr. Mundo

Mid - Twisted Fate

Bot - Tristana

Support - Rakan

Inspirado em: G2, MAD, IMT

Pontos fortes: split push, mobilidade, engage por flank

Pontos fracos: exige macro e comunicação afiados, fraca contra times stackando armadura

Com Camille e Twisted Fate no pacote, o split push dessa comp força o oponente a responder nas side lanes e os afasta do Baron e do Dragon. Assim que eles se mexerem pra segurar a lane que você tá empurrando, é só usar Teleport ou Destiny e se juntar ao time pra brigar pelo objetivo. A Tristana também destrói torres com a Explosive Charge dela, então não existe torre segura. E a comp manda muito bem em abrir team fight por flank: Twisted Fate, Rakan e Camille podem todos pegar o inimigo de surpresa por ângulos que ninguém espera. O calcanhar de Aquiles é a resistência de armadura: Twisted Fate é a única fonte de dano AP, e ela encolhe bastante no late game, quando o foco dele vira CC e split push em vez de dano.

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