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Placas de Torre Explicadas: Como Tirar o Máximo de Cada Tiro de Torre

As placas de torre são uma das melhores adições à rift nos últimos tempos: recompensam quem domina o early game, mas seguram a rédia antes que a vantagem vire bola de neve impossível de reverter. Bora lá!

RileaPublicado 30 de junho de 2021

As placas de torre foram uma das melhores mudanças na rift nos últimos anos: elas pagam bem quem sai na frente no early game, mas também impedem que essa vantagem vire bola de neve rápido demais. Aqui vão dicas de como farmar placas do jeito mais eficiente possível.

Distribuição de Ouro das Placas de Torre

Cada placa destruída concede 160 de ouro local, dividido igualmente entre quem ajudou na destruição. E como você distribui esse ouro muda completamente o tamanho da vantagem que sai da jogada — ouro rende muito mais nos seus carries do que em roles mais de utility.

Regra geral: esse ouro vale mais no top, mid ou ADC. E, quando estiver 100% seguro, o ideal é que jungler e support só deem umas tacadinhas na torre para o laner embolsar os 160 inteiros.

Stacks de Armadura das Placas de Torre

Quanto mais placas a torre perde, mais armadura ela ganha — as últimas placas são bem mais resistentes que as primeiras. Além disso, cada torre ganha um buff após perder uma placa quando há mais de um campeão inimigo por perto.

Esse buff dura 20 segundos e dificulta derrubar várias placas em sequência quando você está atacando em grupo.

Isso muda completamente a sua abordagem. Se você conseguir um kill solo e pegar uma placa, talvez dê para pegar outra antes do inimigo voltar — mas aí você fica exposto a um counter-kill. Já no bot lane, ou depois de um gank do seu jungler, a chance de pegar várias placas seguidas é baixa por causa da armadura bônus da torre.

Junglers e supports também costumam sair depois de ajudar a quebrar a primeira placa — e aí você fica sozinho batendo numa torre com armadura bônus, o que afunda drasticamente a velocidade de destruição. Pegar a primeira placa tão rápido pode te dar uma falsa sensação de segurança sobre o ritmo de quebra, te tentando a ficar aqueles segundos extras para arrancar mais uma e maximizar a vantagem.

O problema: demorar assim te deixa extremamente vulnerável a um gank do jungler inimigo ou ao retorno do oponente com vida cheia e itens novinhos — e a vantagem que você construiu vai pro ralo. Então ajuste as expectativas: às vezes, aceitar uma placa por vez é a jogada certa.

O Poder do Rift Herald Contra as Placas de Torre

Invocar a Rift Herald — carinhosamente conhecida como Shelly — é uma das melhores formas de quebrar várias placas rapidinho. Como a investida do Herald causa true damage, ela ignora qualquer armadura bônus que a torre tenha ganhado. Repare que a investida causa exatamente o mesmo dano nos dois clipes, mesmo com a torre tendo mais placas — logo, mais armadura — no segundo:

Isso abre uma jogada extremamente eficiente: depois de um gank bem-sucedido, o jungler com o Eye of the Herald deve ajudar o laner a destruir duas placas antes de invocar o Herald, que quebra mais duas — ou derruba a torre inteira. O ideal é fazer isso no mid, já que derrubar a primeira torre do mid abre muito o mapa e libera o seu mid laner para roamar para as side lanes. E lembrando: as placas de torre desaparecem aos 14 minutos, então use o Herald antes disso!

Resumo

As placas de torre são uma excelente forma de acelerar sua vantagem no early game. Fique de olho em três coisas: para quem vai o ouro, quantas placas vale a pena mirar na mesma jogada e como usar o Rift Herald para quebrar várias de uma vez.

Quer mais estratégia para o seu ranqueado? Confira mais sobre o Rift Herald ou Como Subir no Ranqueado.

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