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Jogada por Jogada do Pro Play

RileaPublicado 25 de julho de 2022

Rogue e FNC trocaram uma das fights mais afiadas da semana 5 do LEC, cheia de outplays dos dois lados. Bora destrinchar cada segundo.

A Jogada

Cenário do jogo

Depois de derrubar 5 torres num early game impressionante, a FNC construiu uma vantagem respeitável de 2k de ouro. O Baron está prestes a nascer, então os dois times brigam pelo controle ao redor da pit. A RGE tem um arsenal absurdo de zone control — traps da Caitlyn, barris/ult do Gangplank e a muralha do Azir — enquanto a FNC aposta em engage forte com o hook/ult do Nautilus e o ult do Gnar.

Cancelando as habilidades-chave

Tudo começa com o Trundle (Razork) e o Nautilus (Hylissang) invadindo a jungle da Rogue. A ideia era montar um pick ou garantir visão antes do Baron spawnar, mas a dupla é spotada pela Poppy (Malrang) e por um Azir fedado (Larssen). A Rogue derruba o Trundle gastando os ults do GP e da Caitlyn:

A Rogue tenta fechar a jogada virando para o Nautilus, que tenta fugir com o Q. Só que a fuga morre ali mesmo num Q sensacional da Renata Glasc (Trymbi):

O Nautilus queima o flash para escapar, mas isso dá tempo para o Corki (Humanoid) e o Gnar (Wunder) entrarem na fight com o resto da FNC. O Gnar acerta um Q crucial no Azir para quebrar o spell shield da Banshee's Veil e pula pra cima com o E tentando o ult gigante. Resultado? Mãos vazias de novo: a Poppy reage na hora com o W e nega o engage:

E esse engage poderia ter sido gigante para a FNC, porque o Aphelios (Upset) já tinha acertado ult em 4 pessoas e começaria a picar a RGE inteira se tivessem sido pegos pelo CC do ult do Gnar. O Aphelios está com a arma azul equipada e quer virar para a RGE agrupada, então avança com a Galeforce. O Azir tenta impedir com flash/ult, mas as reações do Upset são rápidas demais: ele flasha instantaneamente pra fora do ult:

A grande fuga

Com o ult negado pelo W da Poppy, o Gnar ainda insiste em acertar o ult antes do Mega Gnar expirar e flasha pra dentro tentando stunar o Azir. De novo, o plano foi por água abaixo: Larssen usa o Stopwatch na hora exata:

No outro lado da fight, a Caitlyn (Comp) e a Renata Glasc tentam matar o perigoso Corki com o ult da Renata. O CC conecta no Corki, mas a Caitlyn ainda não chegou no power spike de late game e não tem dano pra estourá-lo. Assim que o ult da Renata acaba, o Corki vira pra Caitlyn com a Galeforce e a explode:

O Corki ainda desengaja da RGE com o W. Enquanto isso, o Gangplank (Odoamne) completou o teleport da bot lane e entrou na fight. Ele tenta finalizar o Nautilus de pouca vida, mas é demolido pelo Aphelios enquanto o Nautilus usa o Stopwatch:

O Gangplank flasha pra longe e recua para a segurança do time, enquanto a Poppy tenta finalizar o Corki de pouca vida. O Corki escapa com o Flash — e aí vem a grande fuga da Poppy, com vida quase zerada. Malrang emenda Flash, Phase Rush, Blast Cones e a velocidade de movimento bônus do W pra escapar da FNC inteira. E aqui está o detalhe crucial: essa fuga permitiu que ele roubasse o Baron com um Hexflash/Q logo após a fight:

Resumo

Foi uma fight absurdamente disputada, com velocidade de reação de outro nível, jogo individual afiado e ótima escolha de alvos. O motivo de ela ter terminado só em 1 por 1? Justamente o quanto os dois times jogaram bem. Foi uma fight decidida nos detalhes — qualquer misplay poderia ter virado o jogo por completo.

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