Ainda faltam duas semanas pro próximo patch, mas a Riot já largou mais uma rodada de balanceamento — e dessa vez os alvos eram os ADCs. Bora destrinchar.
Jinx, Aphelios e Zeri
Essas duas (ok, três) dominam o competitivo e a solo queue faz um bom tempo, e era no mínimo curioso como escaparam de nerfs por tanto tempo. A hora chegou — mas, sinceramente, doeu bem menos do que poderia:
Armadura base do Aphelios reduzida pra 26 (era 28)
Vida base do Aphelios reduzida pra 510 (era 530)
Custo de mana do Q Fishbones da Jinx aumentado pra 20 em todos os ranks
Alcance do Q Fishbones da Jinx reduzido nos ranks iniciais
Os nerfs no Aphelios com certeza deixam ele mais exposto na fase de rotas e mais sujeito a ganks — só que o Aphelios nunca foi grand coisa no early de qualquer forma, e um support protetor do lado (Thresh ou Lulu, por exemplo) resolve boa parte do problema. Os nerfs da Jinx também miram o early dela, mas como você vai maximizar o Q primeiro e jogar pro late dela mesmo, aqui não muda muita coisa. Dito isso, pode esfriar o kill threat dela no começo da partida e cortar chances de snowball.
A Zeri já provou que é um campeão infernal de balancear, e levou mais uma rodada de mudanças:
AD base - 53 (antes 58)
Dano físico total do Q - 10/15/20/25/30 (+110% AD), antes 9/13/17/21/25
Cooldown do E - aumentado pra 23 segundos em todos os ranks
Dano de perfuração do E - 60/70/80/90/100%, antes 80/85/90/95/100
Ultimate - 4 stacks por campeão atingido no cast inicial, antes 3
Ultimate - velocidade de movimento por stack - 1,5%, antes 2%
O reforço na ult deixa um multi-kill com ela ainda mais assustador — mais stacks iniciais significa chegar nos stats bem mais rápido. A Riot compensa com menos move speed por stack. Já as mudanças no E deixam ela mais fraca no mid game — cooldown maior e menos dano de perfuração — então talvez maximizar o W em segundo vire uma opção mais viável.
Buffs pros ADCs
Enquanto três dos ADCs mais fortes do patch levaram nerf, alguns que tavam sofrendo ganharam um empurrãozinho pra dar mais variedade ao pool. O crescimento de AD do Lucian subiu e o dano do passivo Vigilância agora escala com AD — ou seja, ele bate bem mais forte no late game. O Lucian brilha na fase de rotas emparado com a Nami, mas sofre no mid/late comparado aos outros, então essas mudanças devem suavizar a curva de poder dele. Ashe e Draven também ganharam uns mimos:
AD base do Draven aumentado pra 62, era 60
Custo de mana do W da Ashe reduzido pra 75/70/65/60/55, antes 70 em todos os ranks
Cooldown da ult da Ashe reduzido pra 80/70/60 segundos, antes 100/80/60
Na Ashe, dá pra spammar o W com bem mais frequência e pokear sem dó, além de criar mais oportunidades de pick com a ult. O último ADC da lista foi o Varus:
W - dano mágico bônus por ataque - 7/10.5/14/17.5/21 (+30% AP), antes 7/9/11/13/15
Ultimate - dano mágico base aumentado pra 150/250/350, antes 150/200/250
Os buffs são claramente um aceno às builds on-hit do Varus com Guinsoo's Rageblade e Runaan's Hurricane — e recompensam quem acertar a ult com mais precisão.
Master Yi
Por fim, os nerfs do Master Yi no 12.5 praticamente mataram o campeão — o cara mal passava de 45% de win rate. Resultado: buffs pontuais e reversão parcial dos nerfs:
Vida base - aumentada pra 599, antes 550
E - dano verdadeiro aumentado pra 30/38/46/54/62 (+30% AD), antes 30/37/44/51/58
Ultimate - cooldown reduzido pra 85 segundos em todos os ranks, antes 100/90/80
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.