Chegou o mid-set. O Patch 12.17 traz os Reinos Inexplorados: traits, units, augments e itens novinhos para bagunçar suas partidas de TFT de vez.
Recompensas do Ranqueado
Quem fechou Ouro ou acima leva um emote do Yasuo Dragomante como prêmio de consolação — digo, de conquista. O ranqueado também tomou um soft reset de um tier abaixo da sua colocação atual, com uma pegadinha: quem terminou em Mestre ou acima cai direto para Diamante 4.
Todos vão jogar cinco partidas provisionais, nas quais você não perde LP terminando entre o 5º e o 8º lugar — e ainda ganha LP extra no top 4. Um alívio, admitam.
Sistemas
Chegaram dois novos Treasure Dragons. O Dragão do Caos e o Dragão da Ordem aparecem em 30% das partidas cada, enquanto os outros 40% reservam o Treasure Dragon clássico. E, para evitar discussão na lobby: todos os jogadores da partida recebem a mesma versão. O Dragão do Caos tem loot variável a cada roll — roleta russa de itens — enquanto o Dragão da Ordem garante um Radiant Item além de outros bônus.
Augments
O sistema de augments levou uma faxina geral: vários foram pro espaço, outros tantos chegaram e os que sobraram levaram uma bela de uma mexida.
De volta ao jogo: Battlemage, Blue Battery (I), Golden Ticket, Knife's Edge, Woodland Charm
Cannoneer Crown concede: Runaan's Hurricane trocado por Giant Slayer
Guild Crown concede: Giant Slayer trocado por Protector's Vow
Ragewing Crown virou Ragewing Soul
Tempest Crown concede: Statikk Shiv trocado por Hand of Justice
Battlemage NOVO: agora concede Armor além de Ability Power
Battlemage I/II/III Armor: 15/25/35
Battlemage I/II/III Ability Power: 25/35/50 mudou para 10/20/30
Big Friend — limite de Health para redução de dano: 2000 mudou para 1650
Binary Airdrop — componentes concedidos: 1 mudou para 2
Traits
Revel, Legend e Trainer saíram do jogo. Astral e Dragon foram reworkados, e quatro traits novas entraram na fita: Darkflight, Lagoon, Monolith e Prodigy. Mas a mudança mais pesada fica com o Dragon, que deixou de ser unique — sim, agora você pode montar comps com múltiplos dragões. Você não leu errado.
Dragões não são mais unique, mas ainda ocupam dois slots de unit
Dragon agora é um trait 1/2/3/4/5
Dragon (1): Dragões ganham X de HP
Dragon (2): Dragões também ganham +20 de Armor e MR
Dragon (3): Dragões também causam +10% de dano
Dragon (4): +1 de Army Size
Dragon (5): Dragões também ganham +10% de Attack Speed
Dragões agora custam 6, 7 e 8 de ouro nos tiers de raridade 3, 4 e 5, respectivamente
Units
Para dar lugar aos Reinos Inexplorados, 24 units foram cortadas. Entraram 18 novas, misturando traits antigos e novos. E, com o rework do trait Dragon, todas as units de dragão passaram por um rebalance — a força veio alguns degraus abaixo, digamos assim.
Daeja Health: 900 reduzido para 800
Daeja Windblast Damage: 275/375/1800 reduzido para 250/335/1550
Daeja NOVO: os auto-attacks de Daeja não causam mais dano físico
Daeja Attack Damage: 20 reduzido para 0
Daeja Windblast Passive Barrage (dano mágico): 20/35/150 aumentado para 40/55/180
Se você tentar equipar Daeja com Deathblade ou Runaan's Hurricane, o item cai com uma mensagem de erro
Idas Health: 1100 reduzido para 950
Idas Attack Damage: 100 reduzido para 90
Idas Golden Scales — Redução de dano: 35/55/300 reduzido para 30/50/300
Idas Golden Scales — Shield de aliados: 180/275/2000 reduzido para 150/250/1200
Shi Oh Yu Health: 900 reduzido para 850
Shi Oh Yu Attack Damage: 90 reduzido para 75
Shi Oh Yu Jade Form — ratio de Attack Damage: 250/275/1000 reduzido para 230/250/1000%
Sy'fen Health: 1100 reduzido para 900
Sy'fen Attack Damage: 100 reduzido para 90
Sy'fen — nerf de Mana inicial: 120/175 reduzido para 100/175
Sy'fen Rampage Bite — ratio de Attack Damage: 500/600/3000% reduzido para 475/550/2500%
Sy'fen Rampage Bite — Armor Ignore: 50% reduzido para 25%
Ao Shin Health: 1000 reduzido para 800
Ao Shin Armor e Magic Resist: 50 reduzido para 35
Ao Shin — buff de Mana máxima: 0/200 reduzido para 0/175
Ao Shin Lightning Rain Damage: 225/400/2500 reduzido para 195/305/2000
Aurelion Sol Health: 1000 reduzido para 800
Aurelion Sol Armor e Magic Resist: 50 reduzido para 35
Aurelion Sol Black Hole Damage: 375/625/5000 reduzido para 325/550/4000
Shyvana Health: 1000 reduzido para 900
Shyvana Attack Damage: 140 reduzido para 120
Shyvana Dragon's Descent — dano de impacto inicial: 100/175/500 reduzido para 80/150/500
Mid-set novo, meta de ponta-cabeça. A aposta segura? Dragões dominando as primeiras semanas graças ao rework do trait — pelo menos até alguém descobrir um counter que funcione. Com uma enxurrada de dragões na pool e custo mais baixo que na iteração anterior, dificilmente eles somem tão cedo. Prepare-se para encarar uma lobby inteira correndo atrás da mesma coisa.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.