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Resumo do Patch 12.17

Cristian LupascoPublicado 8 de setembro de 2022

Chegou o mid-set. O Patch 12.17 traz os Reinos Inexplorados: traits, units, augments e itens novinhos para bagunçar suas partidas de TFT de vez.

Recompensas do Ranqueado

Quem fechou Ouro ou acima leva um emote do Yasuo Dragomante como prêmio de consolação — digo, de conquista. O ranqueado também tomou um soft reset de um tier abaixo da sua colocação atual, com uma pegadinha: quem terminou em Mestre ou acima cai direto para Diamante 4.

Todos vão jogar cinco partidas provisionais, nas quais você não perde LP terminando entre o 5º e o 8º lugar — e ainda ganha LP extra no top 4. Um alívio, admitam.

Sistemas

Chegaram dois novos Treasure Dragons. O Dragão do Caos e o Dragão da Ordem aparecem em 30% das partidas cada, enquanto os outros 40% reservam o Treasure Dragon clássico. E, para evitar discussão na lobby: todos os jogadores da partida recebem a mesma versão. O Dragão do Caos tem loot variável a cada roll — roleta russa de itens — enquanto o Dragão da Ordem garante um Radiant Item além de outros bônus.

Augments

O sistema de augments levou uma faxina geral: vários foram pro espaço, outros tantos chegaram e os que sobraram levaram uma bela de uma mexida.

  • De volta ao jogo: Battlemage, Blue Battery (I), Golden Ticket, Knife's Edge, Woodland Charm
  • Removidos do jogo: Assassin Crest, Astral Heart, Meditation, Makeshift Armor, Phony Frontline, Ragewing Crest, Whispers Crown
  • Cannoneer Crown concede: Runaan's Hurricane trocado por Giant Slayer
  • Guild Crown concede: Giant Slayer trocado por Protector's Vow
  • Ragewing Crown virou Ragewing Soul
  • Tempest Crown concede: Statikk Shiv trocado por Hand of Justice
  • Battlemage NOVO: agora concede Armor além de Ability Power
  • Battlemage I/II/III Armor: 15/25/35
  • Battlemage I/II/III Ability Power: 25/35/50 mudou para 10/20/30
  • Big Friend — limite de Health para redução de dano: 2000 mudou para 1650
  • Binary Airdrop — componentes concedidos: 1 mudou para 2

Traits

Revel, Legend e Trainer saíram do jogo. Astral e Dragon foram reworkados, e quatro traits novas entraram na fita: Darkflight, Lagoon, Monolith e Prodigy. Mas a mudança mais pesada fica com o Dragon, que deixou de ser unique — sim, agora você pode montar comps com múltiplos dragões. Você não leu errado.

  • Dragões não são mais unique, mas ainda ocupam dois slots de unit
  • Dragon agora é um trait 1/2/3/4/5
  • Dragon (1): Dragões ganham X de HP
  • Dragon (2): Dragões também ganham +20 de Armor e MR
  • Dragon (3): Dragões também causam +10% de dano
  • Dragon (4): +1 de Army Size
  • Dragon (5): Dragões também ganham +10% de Attack Speed
  • Dragões agora custam 6, 7 e 8 de ouro nos tiers de raridade 3, 4 e 5, respectivamente

Units

Para dar lugar aos Reinos Inexplorados, 24 units foram cortadas. Entraram 18 novas, misturando traits antigos e novos. E, com o rework do trait Dragon, todas as units de dragão passaram por um rebalance — a força veio alguns degraus abaixo, digamos assim.

  • Daeja Health: 900 reduzido para 800
  • Daeja Windblast Damage: 275/375/1800 reduzido para 250/335/1550
  • Daeja NOVO: os auto-attacks de Daeja não causam mais dano físico
  • Daeja Attack Damage: 20 reduzido para 0
  • Daeja Windblast Passive Barrage (dano mágico): 20/35/150 aumentado para 40/55/180
  • Se você tentar equipar Daeja com Deathblade ou Runaan's Hurricane, o item cai com uma mensagem de erro
  • Idas Health: 1100 reduzido para 950
  • Idas Attack Damage: 100 reduzido para 90
  • Idas Golden Scales — Redução de dano: 35/55/300 reduzido para 30/50/300
  • Idas Golden Scales — Shield de aliados: 180/275/2000 reduzido para 150/250/1200
  • Shi Oh Yu Health: 900 reduzido para 850
  • Shi Oh Yu Attack Damage: 90 reduzido para 75
  • Shi Oh Yu Jade Form — ratio de Attack Damage: 250/275/1000 reduzido para 230/250/1000%
  • Sy'fen Health: 1100 reduzido para 900
  • Sy'fen Attack Damage: 100 reduzido para 90
  • Sy'fen — nerf de Mana inicial: 120/175 reduzido para 100/175
  • Sy'fen Rampage Bite — ratio de Attack Damage: 500/600/3000% reduzido para 475/550/2500%
  • Sy'fen Rampage Bite — Armor Ignore: 50% reduzido para 25%
  • Ao Shin Health: 1000 reduzido para 800
  • Ao Shin Armor e Magic Resist: 50 reduzido para 35
  • Ao Shin — buff de Mana máxima: 0/200 reduzido para 0/175
  • Ao Shin Lightning Rain Damage: 225/400/2500 reduzido para 195/305/2000
  • Aurelion Sol Health: 1000 reduzido para 800
  • Aurelion Sol Armor e Magic Resist: 50 reduzido para 35
  • Aurelion Sol Black Hole Damage: 375/625/5000 reduzido para 325/550/4000
  • Shyvana Health: 1000 reduzido para 900
  • Shyvana Attack Damage: 140 reduzido para 120
  • Shyvana Dragon's Descent — dano de impacto inicial: 100/175/500 reduzido para 80/150/500
  • Shyvana Dragon's Descent — Flame Breathe Damage: 1050/1650/30000 reduzido para 700/1200/20000

Impacto no Meta

Mid-set novo, meta de ponta-cabeça. A aposta segura? Dragões dominando as primeiras semanas graças ao rework do trait — pelo menos até alguém descobrir um counter que funcione. Com uma enxurrada de dragões na pool e custo mais baixo que na iteração anterior, dificilmente eles somem tão cedo. Prepare-se para encarar uma lobby inteira correndo atrás da mesma coisa.

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