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Visão Geral do Patch 12.1 de League of Legends

A nova season chegou de verdade, e o primeiro patch já vem com um rework no Teleport que mexe com o jogo inteiro. Vamos destrinchar o 12.1.

RileaPublicado 11 de janeiro de 2022

Visão Geral do Patch 12.1

A nova season chegou de verdade, e o primeiro patch já vem com um rework no Teleport que mexe com o jogo inteiro. Vamos destrinchar o 12.1.

Teleport

Usado do jeito certo, o Teleport é um dos summoner spells mais fortes do jogo — ele abre espaço pra jogadas de macro gigantes e pode ganhar a partida sozinho. Resultado previsível: nerf e rework:

  • Cooldown - 360 segundos em todos os níveis
  • Unleashed Teleport - O Teleport só pode ser usado em torres aliadas. Quando as placas caem, aos 14 minutos, ele se transforma em Unleashed Teleport e passa a funcionar em torres aliadas, minions, wards e certas construções aliadas
  • Cooldown do Unleashed Teleport - 240 segundos

Com o Teleport limitado a torres aliadas até os 14 minutos, o early game muda radicalmente: nada de flanquear o inimigo que esticou demais a lane, nem entrar de cara numa skirmish. O único uso agora é teleportar pra lane e farmar em paz. Dito isso, o spell continua sendo absurdamente forte depois que vira Unleashed Teleport — o funcionamento é igual ao das seasons passadas — só que ficou bem menos útil no early game. Tem chance de alguns top e mid laners largarem a TP por outras opções (Ignite ou Ghost, por exemplo), o que deixa as fights de laning phase mais voláteis e explosivas. E os bot laners vão poder pushar a lane no modo automático, já que eram as vítimas favoritas de um gank com TP durante a fase de rotas.

Diana e Rek'Sai

Diana jungle viveu seu auge no meio da season passada, mas foi perdendo espaço no fim depois de uma sequência de nerfs. Com a nova season, ela recebeu um buff bem perceptível:

  • Passiva - Moonsilver Blade - Ratio de AP aumentado para 50% (de 40%)
  • Passiva - Moonsilver Blade - Ratio de dano contra monstros aumentado para 300% (de 250%)

Isso acelera o clear de jungle dela e a torna uma ameaça bem maior assim que completa os core items. Já a Rek'Sai levou nerf:

  • E - Furious Bite - 55/60/65/70/75 (+85% de AD bônus), antes 50/60/70/80/90
  • E - Tunnel - Cooldown de 26/24/22/20/18 segundos, antes 26/23/20/17/14

A Rek'Sai não anda dominando a jungle nos últimos patches, então as mudanças surpreendem um pouco — afinal, existem junglers bem mais opressores e populares no meta (estamos olhando pra você, Talon). Mesmo assim, os nerfs derrubam o dano da Rek'Sai no late game e limitam o engage/disengage dela por causa do cooldown maior no tunnel.

Itens

A Immortal Shieldbow é um Mythic absurdamente eficiente desde que estreou: dá muita sustain, proca sozinha e serve pra várias roles. Ela finalmente pegou um nerf:

  • Dano de Ataque - 50 (antes 55)
  • Escudo de Lifeline - 275-650 (baseado no nível), antes 300-800

Quem usar o item vai dar menos dano e ficar mais exposto depois que o escudo procar. A Eclipse, que recebeu buffs junto dos itens de lethality no patch de Preseason, também foi nerfada depois de ficar forte demais em campeões melee:

  • Cooldown do Ever Rising Moon (Melee) - 8 segundos, antes 6

Já a Wit's End vem ganhando popularidade nos últimos patches por ser uma fonte barata de MR que ainda entrega stats ofensivos. Por isso, o build path dela mudou pra dar menos MR — agora ela é construída a partir do Null-Magic Mantle em vez do Negatron Cloak:

  • Build path - Hearthbound Axe + Null-Magic Mantle + Pickaxe + 675 de ouro
  • Magic Resist - 40, antes 50

O último item a mudar é a Force of Nature, que não deu o que falar desde as mudanças da Preseason; os stacks da passiva agora duram mais e dão MR adicional:

  • Passiva (Absorb) - duração - 7 segundos (antes 5)
  • Passiva (Dissipate) - Magic Resist - 25% (antes 20%)

Resumo

As mudanças no Teleport vão pesar muito no early game: os top laners perdem bastante força, enquanto os bot laners podem jogar bem mais agressivo sem medo de um flanco com TP. Só o tempo vai dizer o tamanho do impacto desses nerfs — e se a TP vai virar item de colecionador no favoritismo dos summoner spells.

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