A fase de grupos do MSI começou de verdade, então vamos destrinchar os maiores assuntos dos primeiros dias de competição.
T1, RNG e G2 seguem invictos
Os representantes da LCK, LPL e LEC não perderam um jogo sequer e, sem surpresa, já despontam como favoritos precoces do torneio. A T1, em especial, está dominando demais — viu só o que fez com a Ace, da LLA: partida encerrada em 20 minutos, 25 kills e apenas 4 deaths.
A G2 mostrou lampejos de genialidade, incluindo um Baron roubado de fininho da EG aos 20 minutos, mas foi o mais inconsistente dos três. Depois de um early game extremamente limpo na segunda partida contra a EG, quase jogaram tudo fora numa tentativa gorda de Baron — a EG saiu com uma pá de objective bounties e empatou a vantagem de ouro:
A G2 retomou o controle com ótimas team fights, mas o fim de jogo ficou bem mais apertado do que deveria e deixou claro que o time ainda é vulnerável a partidas 'aleatórias'. Enquanto isso, a briga pelo segundo lugar nos grupos A e B está pegando fogo: 4 times estão 1-1, mas só 2 avançam para a Rumble Stage:
Mudança no meta de ADC e a volta de Gwen
Durante o Spring, Jinx e Aphelios disparados eram os melhores ADCs em várias regiões. Mas depois que a Jinx apanhou feio no Patch 12.8 — nerf pesado de vida —, ela sumiu das picks e outros atiradores subiram de vez. O Lucian está com 100% de pick/ban e 100% de win rate, favorito precocíssimo do torneio. Samira, Ezreal e Tristana completam o rolê.
O root do W do Jhin e o cooldown do E também foram buffados no 12.8, então ele já apareceu em alguns jogos no MSI. O mais interessante: os times estão surfando nos buffs recentes da Umbral Glaive e comprando ela como primeiro item. O custo baixo, o build path fácil e o spike de Lethality no early game fazem dela uma primeira compra muito atraente — e deixam o Jhin limpando wards sem sofrer com os basic attacks lentos dele.
Já a Gwen é a campeã mais escolhida do torneio até agora, com 8 picks e 75% de win rate. O attack range extra do E dela foi cortado no Patch 12.5, o que a deixou praticamente invisível nos playoffs domésticos — mas os buffs do 12.7 no refund de CD do E e no CD da ultimate a trouxeram de volta ao pro play com tudo.
A polêmica dos 35 de ping segue acesa
O debate continua fervendo sobre a RNG jogar remotamente enquanto todo mundo precisa jogar com 35 de ping para compensar. Vários pros — Faker, Impact e Yaharong entre eles — reclamaram de quanto foi difícil jogar em condições tão anormais, e sugeriram que esse ping artificial parece até pior que os 35 do solo queue.
Faker ainda apontou que a tier list de campeões pode mudar neste torneio, dependendo de quem joga melhor nesse ping. Traduzindo: os times podem ter de se adaptar no meio do caminho e ajustar as estratégias conforme quais campeões rendem mais ou são mais fáceis de jogar com 35 de ping.
Ainda assim, com a RNG impossibilitada de competir presencialmente, a integridade competitiva do MSI sempre estaria comprometida de alguma forma. Forçar todos a jogar com 35 de ping parece a melhor solução possível — as alternativas (a LPL de fora, ou a RNG sozinha com ping maior) seriam bem piores.
Highlight Play — Baron furtivo da G2
A G2 roubou um Baron na cara da EG nessa jogada linda. O steal saiu assim:
Gerenciando as side waves
Controlando a visão ao redor do Baron
Jogando com o timer do Dragon em mente — ele ia renascer em breve, então a EG achou que a G2 iria para o bot side
São momentos de pura mágica assim que provam por que a G2 pode ser uma ameaça de verdade nesta competição. Não subestimem.
Resumo
A Fase de Grupos continua amanhã, com jogos decisivos nos grupos A e B para definir quem fica com o segundo lugar e avança para a Rumble Stage. Fique ligado para mais novidades e highlights do MSI 2022.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.