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Patch 11.18 de League of Legends: o que muda antes do Worlds

O Worlds está logo ali, e o patch 11.18 chegou carregado de mudanças pra sacudir o meta antes do maior torneio do ano.

RileaPublicado 10 de setembro de 2021

Visão geral do Patch 11.18

O Worlds está logo ali, e o patch 11.18 chegou carregado de mudanças pra sacudir o meta antes do maior torneio do ano. Vamos direto ao que importa.

Bot Lane

Ashe, Varus, Kalista e Aphelios dominaram o meta o ano inteiro, e agora pagaram o preço: nerfs no early game. O cooldown do Volley (W) da Ashe aumentou no início da partida, o que deixa ela mais lenta pra empurrar wave e pokear na fase de rotas. Varus e Aphelios perderam 2 de AD base cada, e o passivo do Varus (Living Vengeance) agora dá attack speed escalável por abate de não-campeões em vez dos 20% fixos de antes. Até a lendária cadeia de CC da Kalista levou um corte: o knockup do ult dela (Fate's Call) encolheu nos ranks 1 e 2.

Nos Aphelios, deve doer pouco — cara é hyper carry de late game, ele vai estar lá. Já os nerfs na Ashe e na Kalista prometem dar pra sentir de verdade. O Volley é uma das melhores habilidades da Ashe: empurra wave, pokeia e zoneia tudo ao mesmo tempo; com cooldown maior, isso tudo fica bem mais limitado. Do lado da Kalista, os inimigos ganham uma janela maior pra escapar do ult, e os wombo-combos dela perdem força.

Em compensação, um monte de ADC levou buff. Os foguetes da Jinx custam menos mana, o cooldown do E da Kai'Sa (Supercharge) caiu no late game, a Miss Fortune atira 2 ondas extras de balas no ult (Bullet Time) e o Spray And Pray do Twitch agora dá bônus de AD. Mas o buff mais interessante talvez seja o do Draven: o ult dele (Whirling Death) agora executa inimigos se o dano cair em alguém abaixo do valor das stacks atuais do passivo (Adoration). Buff estiloso demais — e que pode trazer o Draven de volta, porque agora você é forte mesmo sem ter amassado um mar de stacks.

Suporte

O Thresh é um pique absurdo no competitivo há anos e finalmente tomou os nerfs que estavam atrasadíssimos: velocidade de movimento base reduzida e o auto attack aprimorado do passivo do Flay (E) causando menos dano. O Trundle suporte vinha crescendo nos últimos patches, então a lentidão do Pillar of Ice (E) dele também caiu. Mas como ele ainda é flexível entre top, jungle e suporte, é difícil esses nerfs tirarem ele do meta de vez. A perda de velocidade atrapalha o Thresh na hora de fisgar alguém com o Death Sentence (Q), mas o kit dele continua sendo um dos melhores da posição — não espera que isso machuque muito.

Já os enchanters receberam uma leva de buffs modestos: o cooldown do passivo da Yuumi (Bop 'N' Block) caiu, a Karma ganhou armadura base e mais escudo no E (Inspire), e o Wish da Soraka agora limpa Feridas Profundas antes da cura aplicar. Talvez seja o suficiente pra trazer os enchanters de volta depois de meses de ditadura dos suportes de engage.

Jungle

Querendo estrear campeões novos na jungle, a Riot buffou Zed e Qiyana com ajustes específicos pra rota. O passivo do Zed (Contempt For The Weak) e o Q da Qiyana (Edge Of Ixtal/Elemental Wrath) agora causam dano bônus em monstros — vai ser curioso ver se eles decolam na selva e se teremos direito a um meta de junglers assassinos. E a Predator levou um buff gordo: velocidade de movimento subiu pra 60% e o ramp-up agora é de meros 1 segundo. Hecarim, Gragas e Skarner agradecem — e podem voltar ao meta.

Resumo

Esses foram os destaques do patch 11.18, mas tem muita coisa além — confere as patch notes completas quando der. A quantidade de mudanças é animadora e deve sacudir o meta de forma bem perceptível, então fica de olho!

-Rilea

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