Análise no meio do patch de League of Legends: Patch 11.16
A poeira baixou depois das mudanças do 11.16. Hora de ver como o patch mexeu no meta e nos campeões mais fortes de Jungle, ADC e Support.
RileaPublicado 19 de agosto de 2021
A poeira baixou depois das mudanças do 11.16. Agora dá pra ver com calma como o patch mexeu no meta e quem realmente subiu de nível.
Jungle
Depois de uns buffs generosos nos números de dano, o Jarvan IV tá irreconhecível de tão forte, com 51,8% de win rate em Platina pra cima. CC consistente do início ao fim da partida e sobrevivência de sobra graças à sinergia com o Goredrinker — se você precisa de engage e frontline na jungle, ele entrega. O Shaco também foi agraciado com buffs de QoL e correções de bugs, e agora senta em 50,7% de win rate em Platina pra cima. O campeão notoriamente causador de tilt tem bons ganks, mobilidade de mapa e a flexibilidade de buildar AP ou AD dependendo do que sua comp pedir. Já a Diana levou nerfs no clear de jungle e o win rate dela despencou na hora: está penando com 47% de taxa de vitória, então melhor deixá-la de fora da jungle por enquanto.
Bot Lane
O Jhin já era um pick respeitado e perigoso, mas ganhou buffs no 11.16 que aumentaram o dano do W e do R — e isso empurrou o win rate dele para 50,9% em Platina pra cima. Ele brilha com um support cheio de CC que trava o alvo pro W acertar, e contra comps de briga fechada, já que o alcance longo e a fuga via Galeforce te deixam jogar com segurança. O Ziggs, aliás, segue firme na bot lane: o aumento de mana base dele permite spam de habilidade ainda mais irresponsável, e estamos aqui pra isso.
No support, o mini rework da Sona aparentemente caiu como uma luva. Ela exibe 52,7% de win rate em Platina pra cima, o que faz dela a melhor support do momento. O kit continua facílimo de usar, o foco em ability haste deixa você empilhar várias auras na mesma team fight, e a facilidade de procar o Moonstone Renewer — junto com toda aquela cura e escudo — virou trunfo no solo queue. Os nerfs na Lulu doeram, mas ela segue entre as melhores enchanter do meta; pra contornar o cooldown maior no W, considere maximizar essa habilidade primeiro em vez do E.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.