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Como montar team compositions em Valorant

Zoran PapakPublicado 27 de novembro de 2022

Valorant é um FPS tático — aquele tipo de jogo em que o time manda muito mais do que o ego de cada um. Aim e skill individual contam, sim, mas sem coordenação você só vai virar buffet pro outro lado. Saber montar plays, usar utility direito e se comunicar sem virar gritaria no voice importa — mas talvez nada importe tanto quanto uma boa team composition. É ela que define o papel de todo mundo na partida.

Entendendo as funções dos Agents

Todos os Agents de Valorant caem em quatro classes. Cada uma cumpre um papel diferente e brilha em tarefas distintas — e você vai precisar de todas para fechar o mapa. Uma comp equilibrada cobre o que o time precisa, tanto no Attack quanto no Defense.

Fonte: Riot Games

Os Controllers são os donos das smokes. São peça fundamental em qualquer comp, porque bloquear a visão do inimigo deixa seu time muito mais perigoso nos dois lados do mapa.
Agents Controllers: Brimstone, Omen, Viper, Astra, Harbor

Já os Duelists são a classe ofensiva que vive de frag e adora um 1v1. Geralmente são móveis e explosivos, mas não trazem tanta utility assim. O forte deles é desmontar a defesa inimiga e abrir espaço pros colegas na execução do bomb site.
Agents Duelists: Phoenix, Jett, Reyna, Raze, Yoru, Neon

No extremo oposto estão os Sentinels, a classe defensiva do Valorant. A missão principal é ancorar um bomb site — e, de quebra, atrasar, travar ou simplesmente negar qualquer push inimigo em áreas específicas do mapa.
Agents Sentinels: Killjoy, Cypher, Sage, Chamber

Os Initiators são provavelmente a classe mais versátil do jogo — e é por isso que pesam tanto no meta atual. Eles preparam o terreno pros parceiros brilharem, seja com crowd control ou com informação.
Agents Initiators: Sova, Breach, Skye, KAY/O, Fade

O que entra na hora de montar uma team composition?

Todo time precisa de, no mínimo, um Agent com smokes, um com flashes e um com recon. A partir daí, você completa de acordo com suas preferências, o meta do momento e o mapa que está jogando.

Na maioria das vezes, uma comp bem redonda traz um Agent de três classes e dois da quarta. Hoje em dia os times curtem rodar double-Initiator: a utility deles vale ouro, e vários — Sova, Fade, KAY/O — estão no topo da comida.

Fonte: Riot Games

Mas nada disso está gravado na pedra. Existem cenários em que os times rolam comps sem Duelist, double-Controller e afins. Com balance changes e Agents novos chegando, o meta vive mudando — e a dinâmica do draft junto.

E tem mais: alguns Agents conseguem cumprir múltiplos papéis ao mesmo tempo, o que te dá flexibilidade extra no draft. O Chamber, por exemplo, é um híbrido Sentinel/Duelist graças ao kit dele: tem utility de Sentinel, mas também é o melhor usuário de Operator do jogo, com um teleport instantâneo. Outro caso é a Viper, uma Controller que consegue jogar de Sentinel com a wall dela e as Snake Bites.

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