O Set 7 do TFT manteve o sistema de Augments que fez tanto sucesso no Set 6 — e o Set 7.5 veio turbinar tudo isso. A Riot ajustou alguns augments, removeu os que ninguém pegava e ainda adicionou novidades à mistura. Ou seja: se você quer subir de elo, precisa saber o que cai na roleta. Aqui está a lista completa dos Hextech Augments do Set 7.5, com todos os efeitos de Silver, Gold e Prismatic:
AFK - Você não pode realizar ações pelas próximas 3 rodadas. Depois, ganha 20 de ouro.
Assassin Heart - Seu time conta com 1 Assassino adicional. Ganhe um Qiyana.
Axiom Arc I - Quando suas unidades matam um inimigo, elas ganham 20 de Mana.
Band of Thieves I - Ganhe 1 Thief's Gloves.
Battlemage I - Suas unidades que começam o combate nas 2 primeiras fileiras ganham 25 de Power de Habilidade.
Best Friends I - Suas unidades que começam o combate apenas adjacentes entre si ganham 10% de Velocidade de Ataque e 15 de Armadura.
Big Friend - Suas unidades que começam o combate ao lado de uma unidade com mais de 1650 de Vida recebem 10% menos de dano pelo resto do combate.
Blue Battery I - Concede 10 de Power de Habilidade. Após conjurar a habilidade, o Mana do conjurador é definido como 10.
Bruiser Heart - Seu time conta com 1 Bruiser adicional. Ganhe um Braum.
Built Different I - Suas unidades sem Traits ativos ganham 250-350 de Vida e 30-75% de Velocidade de Ataque (baseado no Stage atual).
Cannoneer Heart - Seu time conta com 1 Cannoneer adicional. Ganhe um Aphelios.
Cavalier Heart - Seu time conta com 1 Cavalier adicional. Ganhe uma Lillia.
Celestial Blessing I - Suas unidades curam 12% do dano causado por ataques e habilidades. Cura excedente é convertida em escudo de até 300 de Vida.
Combat Training I - Seus Campeões ganham permanentemente 1 de Dano de Ataque a cada vez que matam uma unidade inimiga. Campeões começam com 2 de Dano de Ataque.
Consistency - Ganhe o ouro de streak em dobro.
Cybernetic Implants I - Suas unidades equipadas com um item ganham 150 de Vida e 8 de Dano de Ataque.
Cybernetic Shell I - Seus campeões segurando um item ganham 150 de Vida e 20 de Armadura.
Cybernetic Uplink I - Seus campeões segurando um item ganham 150 de Vida e restauram 2 de Mana por segundo.
Darkflight Heart - Seu time conta com 1 Darkflight adicional. Ganhe um Aphelios.
Double Trouble I - Se você tiver exatamente 2 cópias de um campeão no seu tabuleiro, ambas ganham 22 de Dano de Ataque, Power de Habilidade, Armadura e Resistência Mágica. Ao subir para 3 estrelas, ganhe uma cópia 2 estrelas.
Dragonmancer Conference - Após combate contra um jogador, um Dragonmancer aleatório aparece no seu banco. Ganhe uma Kai'Sa.
Dragonmancer Heart - Seu time conta com 1 Dragonmancer adicional. Ganhe uma Ashe.
Electrocharge I - Quando suas unidades recebem um acerto crítico, causam 50/70/90/110 de dano mágico a inimigos próximos. Cooldown de 1 seg.
Evoker Heart - Seu time conta com 1 Evoker adicional. Ganhe uma Lulu.
Exiles I - Suas unidades que começam o combate sem aliados adjacentes ganham um escudo de 25% da Vida máxima por 10 segundos.
Featherweights I - Suas unidades de custo 1 e 2 ganham 25% de Velocidade de Movimento e de Ataque.
First Aid Kit I - Toda cura e escudo recebidos pelas suas unidades aumentam em 25%.
Guardian Heart - Seu time conta com 1 Guardião adicional. Ganhe um Thresh.
Guild Heart - Seu time conta com 1 Guilda adicional. Ganhe um Twitch.
Item Grab Bag I - Ganhe 1 item completo aleatório.
Jade Crest - Ganhe um Jade Emblem e uma Ashe.
Knife's Edge I - Suas unidades que começam o combate nas 2 primeiras fileiras ganham 15 de Dano de Ataque.
Lagoon Heart - Seu time conta com 1 Lagoon adicional. Ganhe uma Kai'Sa.
Lategame Specialist - Ganhe 40 de ouro ao chegar ao Level 9.
Luden's Echo I - Quando suas unidades conjuram e causam dano de habilidade, o primeiro alvo atingido e um inimigo próximo recebem 40/70/100/130 de dano mágico bônus.
Mage Heart - Seu time conta com 1 Mago adicional. Ganhe uma Nami.
Makeshift Armor I - Suas unidades sem itens ganham 30 de Armadura e Resistência Mágica.
Meditation I - Suas unidades sem itens equipados restauram 4 de Mana por segundo.
Mirage Heart - Seu time conta com 1 Mirage adicional. Ganhe um Yone.
Mystic Heart - Seu time conta com 1 Mystic adicional. Ganhe uma Nami.
Pandora's Items - Ganhe 1 componente aleatório. No início de cada turno, os itens do seu banco são randomizados (exceto Force of Nature, Spatula e consumíveis).
Preparation I - Unidades no seu banco ganham 5 de Dano de Ataque e Dano de Habilidade por rodada, até 20.
Ragewing Heart - Seu time conta com 1 Ragewing adicional. Ganhe um Shen.
Recombobulator - Campeões no seu tabuleiro se transformam permanentemente em campeões aleatórios que custam 1 a mais. Ganhe 3 Magnetic Removers.
Scalescorn Heart - Seu time conta com 1 Scalescorn adicional. Ganhe um Braum.
Second Wind I - Após 10 segundos de combate, suas unidades curam 40% da Vida que falta.
Shapeshifter Heart - Seu time conta com 1 Shapeshifter adicional. Ganhe um Gnar.
Shimmerscale Crest - Ganhe um Shimmerscale Emblem e um Jax.
Soul Siphon - Darkflights se beneficiam do trait mais alto da unidade sacrificada. Isso não aumenta a contagem do trait.
Stand United I - Suas unidades ganham 1 de Dano de Ataque e Power de Habilidade por Trait ativo no time.
Swiftshot Heart - Seu time conta com 1 Swiftshot adicional. Ganhe um Twitch.
Tempest Heart - Seu time conta com 1 Tempest adicional. Ganhe uma Qiyana.
Thrill of the Hunt I - Suas unidades curam 400 de Vida ao abater.
Tiny Titans - Seu Tactician cura 30 de Vida, cresce e passa a ter 130 de Vida máxima.
Tri Force I - Seus campeões de custo 3 ganham 133 de Vida, 13 de Mana inicial e 13% de Velocidade de Ataque.
Warrior Heart - Seu time conta com 1 Warrior adicional. Ganhe um Yone.
Weakspot - Os ataques das suas unidades ignoram 10% da Armadura do alvo e reduzem a cura recebida em 50% por 5 segundos.
Whispers Heart - Seu time conta com 1 Whispers adicional. Ganhe um Thresh.
Ancient Archives - Ganhe 1 Tome of Traits.
Ascension - Após 15 segundos de combate, suas unidades causam 50% mais dano.
Assassin Crest - Ganhe um Assassin Emblem e um Kayn.
Axiom Arc II - Quando suas unidades matam um inimigo, elas ganham 30 de Mana.
Base Camp - Scalescorns ganham 8% de dano a cada vez que começam o combate no mesmo hex, acumulando até 4 vezes. Ganhe uma Lillia.
Battlemage II - Suas unidades que começam o combate nas 2 primeiras fileiras ganham 35 de Power de Habilidade.
Beast's Den - Unidades que começam o combate ao lado de pelo menos 2 Shapeshifters ganham 35% de Velocidade de Ataque e de Movimento. Shapeshifters sempre recebem esse bônus. Ganhe um Gnar.
Best Friends II - Suas unidades que começam o combate apenas adjacentes entre si ganham 20% de Velocidade de Ataque e 25 de Armadura.
Better Together - Itens de aura que fortalecem seu time têm seus efeitos aumentados em 33%. Ganhe um Locket of the Iron Solari.
Big Friend II - Suas unidades que começam o combate ao lado de uma unidade com mais de 1650 de Vida recebem 13% menos de dano pelo resto do combate.
Bruiser Crest - Ganhe um Bruiser Emblem e um Taric.
Built Different II - Suas unidades sem Traits ativos ganham 250-475 de Vida e 40-85% de Velocidade de Ataque (baseado no Stage atual).
Calculated Loss - Após perder o combate, ganhe 2 de ouro e um refresh gratuito da Loja.
Cannoneer Crest - Ganhe um Cannoneer Emblem e um Aphelios.
Cavalier Crest - Ganhe um Cavalier Emblem e uma Sejuani.
Celestial Blessing II - Suas unidades curam 20% do dano causado por ataques e habilidades. Cura excedente é convertida em escudo de até 450 de Vida.
Clear Mind - Se você não tiver unidades no banco no fim de uma rodada, ganhe 3 pontos de experiência.
Cluttered Mind - Se o seu banco estiver cheio no fim de uma rodada, ganhe 4 pontos de experiência.
Combat Training II - Seus Campeões ganham permanentemente 2 de Dano de Ataque a cada vez que matam uma unidade inimiga. Campeões começam com 8 de Dano de Ataque.
Component Grab Bag - Ganhe 3 componentes de item aleatórios. (Só aparece em 3-2 e 4-2)
Component Grab Bag+ - Ganhe 3 componentes de item aleatórios. (Só aparece em 3-2/4-2)
Cutthroat - Assassinos aplicam Mana-Reave na primeira unidade que atacam, aumentando o Mana máximo dela em 65% até conjurar. Assassinos causam 20% mais dano contra alvos com Mana-Reave. Ganhe uma Qiyana.
Cybernetic Implants II - Suas unidades equipadas com um item ganham 250 de Vida e 15 de Dano de Ataque.
Cybernetic Shell II - Seus campeões segurando um item ganham 250 de Vida e 30 de Armadura.
Cybernetic Uplink II - Seus campeões segurando um item ganham 250 de Vida e restauram 3 de Mana por segundo.
Darkflight Crest - Ganhe um Darkflight Emblem e uma Rell.
Devastating Charge - O primeiro ataque do Cavalier após a investida causa 80 de dano mágico, aumentado em 1% por ponto de Armadura e Resistência Mágica que ele tiver. Ganhe uma Lillia.
Double Trouble II - Se você tiver exatamente 2 cópias de um campeão no seu tabuleiro, ambas ganham 33 de Dano de Ataque, Power de Habilidade, Armadura e Resistência Mágica. Ao subir para 3 estrelas, ganhe uma cópia 2 estrelas.
Dragon Imperialist - Se você tiver apenas 1 Dragão, os Dragões executam inimigos que danificarem e que estejam abaixo de 18% de Vida. Ganhe um Nomsy.
Dragonmancer Crest - Ganhe um Dragonmancer Emblem e uma Ashe.
Electrocharge II - Quando suas unidades recebem um acerto crítico, causam 85/105/125/145 de dano mágico a inimigos próximos. Cooldown de 1 seg.
Essence Theft - Ataques dos Magos drenam 8 de Mana do alvo e o Mago ganha metade da Mana drenada. Ganhe uma Lux.
Eternal Protection - Quando um dos seus campeões Jade morreria, a Jade Statue mais próxima o protege, perdendo 70% da própria Vida máxima e transferindo 150% desse valor para o campeão. Ganhe uma Ashe.
Evoker Crest - Ganhe um Evoker Emblem e uma Lulu.
Exiles II - Suas unidades que começam o combate sem aliados adjacentes ganham um escudo de 35% da Vida máxima por 10 segundos.
Eye of the Storm - No início do combate, a unidade no centro do tabuleiro ganha 45 de Power de Habilidade, aumentado para 135 após o relâmpago do Tempest atingir. Ganhe uma Qiyana.
Featherweights II - Suas unidades de custo 1 e 2 ganham 35% de Velocidade de Movimento e de Ataque.
First Aid Kit II - Toda cura e escudo recebidos pelas suas unidades aumentam em 35%.
Future Sight I - Saiba contra quem você lutará em seguida. Ganhe um Zephyr.
Gadget Expert - Itens de Dano Direto causam 33% mais dano como dano verdadeiro. Ganhe um Statikk Shiv.
Gear Upgrades - Campeões Guild segurando um item ganham 25 de Armadura e mais 250% do bônus de Guilda deles. Ganhe um Twitch.
Guardian Crest - Ganhe um Guardian Emblem e um Braum.
Guild Crest - Ganhe um Guild Emblem e um Twitch.
Hallucinate - Campeões Mirage recebem 90% menos dano nos primeiros 6 segundos de combate. Ganhe um Yone.
Heroic Presence - Guardiões provocam todos os inimigos a cada 2 segundos. Inimigos que atacam o escudo de um Guardião recebem dano mágico igual a 7% da Vida máxima da unidade protegida (até 1 vez por segundo). Ganhe um Thresh.
Hero-In-Training - O Dragonmancer mais próximo do Herói Dragonmancer ganha 66% dos bônus do trait Dragonmancer. Ganhe um Sett.
High Tide - Até conjurar 2 vezes, campeões Lagoon têm 30% de redução de Velocidade de Ataque, mas ganham 12 de Mana por segundo. Ganhe uma Kai'Sa.
Hot Shot - Os tiros de canhão do Cannoneer incendeiam os alvos, causando 8% da Vida máxima do alvo como dano verdadeiro ao longo de 4 segundos e reduzindo a cura em 50% durante a queimadura. Ganhe um Aphelios.
Hustler - Se você tiver menos de 20 de ouro no fim de uma rodada, ganhe 2 de ouro.
Inspire - Quando o Herói Dragonmancer consegue um takedown, campeões que compartilham um trait com ele ganham 70% de Velocidade de Ataque por 4 segundos. Ganhe uma Ashe.
Intercosmic Gifts - Astral Orbs têm 100% de chance de gerar um orbe menor contendo loot bônus. Ganhe uma Nami.
Jade Heart - Seu time conta com 1 Jade adicional. Ganhe um Gnar.
Jeweled Lotus - Dano mágico e verdadeiro das habilidades das suas unidades podem acertar criticamente. Suas unidades também ganham 25% de Chance de Acerto Crítico.
Knife's Edge II - Suas unidades que começam o combate nas 2 primeiras fileiras ganham 25 de Dano de Ataque.
Lagoon Crest - Ganhe um Lagoon Emblem e um Zac.
Last Stand - Na primeira vez que você morreria, em vez disso fica com 1 de Vida. Depois que esse efeito é ativado, suas unidades ganham 200 de Vida, 20 de Armadura e Resistência Mágica, e 20% de Omnivamp.
Loot Master - Ganhe um componente aleatório a cada 4 rodadas de combate com pelo menos Guild (2) ativo. Ganhe um Twitch.
Luden's Echo II - Quando suas unidades conjuram e causam dano de habilidade, o primeiro alvo atingido e um inimigo próximo recebem 55/90/125/160 de dano mágico bônus.
Mage Conference - Com o trait Mage ativo, um Mago aleatório aparece no seu banco por portal após combate contra um jogador. Ganhe uma Lillia.
Mage Crest - Ganhe um Mage Emblem e um Vladimir.
Makeshift Armor II - Suas unidades sem itens ganham 45 de Armadura e Resistência Mágica.
Meditation II - Suas unidades sem itens equipados restauram 6 de Mana por segundo.
Metabolic Accelerator - Seu Tactician se move mais rápido e cura 2 de Vida no início de cada rodada PVP.
Mirage Crest - Ganhe um Mirage Emblem e um Nunu.
Oasis - Quando campeões Lagoon ganham um escudo, removem todos os efeitos negativos sobre si e curam 18% da Vida que falta.
Pandora's Bench - Ganhe 7 de ouro. No início de cada turno, os Campeões nos 3 slots mais à direita do seu banco se transformam em Campeões aleatórios do mesmo custo.
Pay To Win - Se você comprar XP e um Refresh da Loja durante a Fase de Planejamento, campeões Shimmerscale ganham 35% de dano na próxima fase de combate. Ganhe um Jax.
Penitence - Inimigos ficam desarmados por 3 segundos na primeira vez que atacam uma Jade Statue ou são danificados pela explosão dela. Ganhe um Gnar.
Personal Training - No fim do combate, Campeões que começaram adjacentes a um Bruiser ganham permanentemente 30 de Vida, aumentado em 20 se sobreviveram. Ganhe um Shen.
Phony Frontline - Ganhe 2 Target Dummies.
Portable Forge - Abra um Armory e escolha 1 de 3 Artifacts únicos forjados por Ornn.
Preparation II - Unidades no seu banco ganham 8 de Dano de Ataque e Dano de Habilidade por rodada, até 32.
Press the Attack - Os ataques dos seus Swiftshots aplicam uma stack no alvo por 5 segundos. A cada terceira stack, todas são consumidas para causar dano verdadeiro igual a 5% da Vida máxima do alvo. Ganhe um Twitch.
Protectors of the Cosmos - Início do combate: seu time ganha um escudo de 30 de Vida por componente de item equipado em um Campeão Astral, incluindo os que fazem parte de um item completo. Ganhe uma Lux.
Ragewing Crest - Ganhe um Ragewing Emblem e um Shen.
Rich Get Richer - Ganhe 10 de ouro. Seu juro máximo aumenta para 7.
Rich Get Richer+ - Ganhe 15 de ouro. Seu juro máximo aumenta para 7.
Ricochet - Os tiros de canhão do Cannoneer ricocheteiam uma vez, causando 40% menos dano. Ganhe um Aphelios.
Salvage Bin - Ganhe um item completo aleatório. Vender campeões desmonta seus itens completos em componentes (exceto Force of Nature).
Scalescorn Crest - Ganhe um Scalescorn Emblem e um Braum.
Scoped Weapons I - Suas unidades que começam o combate nas 2 últimas fileiras ganham +1 de Alcance de Ataque e 10% de Velocidade de Ataque.
Scorch - A cada 5ª instância de dano de um campeão Ragewing, causa 25% mais dano, convertido em dano verdadeiro. Ganhe uma Senna.
Second Wind II - Após 10 segundos de combate, suas unidades curam 60% da Vida que falta.
Shimmerscale Heart - Seu time conta com 1 Shimmerscale adicional. Ganhe um Jax.
Stand United II - Suas unidades ganham 2 de Dano de Ataque e Power de Habilidade por Trait ativo no time.
Sunfire Board - No início do combate, queima todos os inimigos em 15% da Vida máxima ao longo de 15 segundos e reduz a cura recebida em 50%.
Swiftshot Crest - Ganhe um Swiftshot Emblem e uma Ashe.
Tantrum - Após conjurar a primeira habilidade, Ragewings restauram 100% da própria Rage máxima.
Tempest Crest - Ganhe um Tempest Emblem e uma Qiyana.
Terrify - Suas unidades recebem 15% menos dano de inimigos encolhidos por campeões Whispers. Ganhe um Sylas.
Three's Company - Ganhe 3 campeões de custo 3 aleatórios.
Thrill of the Hunt II - Suas unidades curam 700 de Vida ao abater.
Tiamat - Os ataques adicionais do Warrior causam 60% do dano deles a inimigos em uma área de 1 hex ao redor do alvo. Ganhe um Yone.
Titanic Strength - Bruisers ganham 1,5% da própria Vida como Dano de Ataque. Ganhe um Tahm Kench.
Trade Sector - Ganhe um refresh gratuito da Loja a cada rodada.
Trade Sector+ - Ganhe um refresh gratuito da Loja a cada rodada. Ganhe 8 de ouro agora.
Tri Force II - Seus campeões de custo 3 ganham 233 de Vida, 23 de Mana e 23% de Velocidade de Ataque.
True Twos - Ganhe 1 campeão 2 estrelas aleatório de Tier 1 e 1 campeão 2 estrelas aleatório de Tier 2.
Urf's Grab Bag I - Ganhe 1 Spatula e 1 componente de item aleatório.
Warrior Crest - Ganhe um Warrior Emblem e um Shen.
Age of Dragons - Se você tiver apenas Dragões, a cada 4º ataque um Dragão dispara um blast de Dragonsoul que causa dano mágico igual a 30% da Vida máxima do alvo. Ganhe um Nomsy, um Zippy e um Dragão de Tier 4 aleatório.
Ancient Archives II - Ganhe 2 Tome of Traits.
Assassin Crown - Ganhe um Assassin Emblem, um Hand of Justice e um Rengar.
Band of Thieves - Ganhe 2 Thief's Gloves
Battlemage III - Suas unidades que começam o combate nas 2 primeiras fileiras ganham 50 de Power de Habilidade.
Best Friends III - Suas unidades que começam o combate apenas adjacentes entre si ganham 30% de Velocidade de Ataque e 35 de Armadura.
Binary Airdrop - Suas unidades equipadas com 2 itens ganham temporariamente um item completo aleatório no início do combate. Ganhe um componente de item.
Birthday Present - Ganhe um campeão 2 estrelas a cada level up. O tier do campeão é o seu level menos 4 (mínimo: Tier 1).
Blue Battery II - Concede 10 de Power de Habilidade. Após conjurar a habilidade, o Mana do conjurador é definido como 20.
Bruiser Crown - Ganhe um Bruiser Emblem, um Redemption e uma Illaoi.
Built Different III - Suas unidades sem Traits ativos ganham 300-600 de Vida e 50-95% de Velocidade de Ataque (baseado no Stage atual).
Cannoneer Crown - Ganhe um Cannoneer Emblem, um Runaan's Hurricane e uma Zeri.
Cavalier Crown - Ganhe um Cavalier Emblem, um Redemption e um Nunu.
Cavalier Unity - O trait Cavalier concede seus bônus a todos os seus Campeões. Isso não aumenta seu número de Cavaliers. Ganhe uma Sejuani.
Celestial Blessing III - Suas unidades curam 25% do dano causado por ataques e habilidades. Cura excedente é convertida em escudo de até 600 de Vida.
Combat Training III - Seus Campeões ganham permanentemente 3 de Dano de Ataque a cada vez que matam uma unidade inimiga. Campeões começam com 6 de Dano de Ataque.
Cruel Pact - Comprar XP custa 6 de Vida em vez de ouro. Restaure 3 de Vida por turno.
Cursed Crown - Ganhe +2 de tamanho máximo de time, mas receba 100% mais dano de jogadores.
Cybernetic Implants III - Suas unidades equipadas com um item ganham 350 de Vida e 25 de Dano de Ataque
Cybernetic Shell III - Suas unidades segurando um item ganham 350 de Vida e 40 de Armadura.
Cybernetic Uplink III - Suas unidades segurando um item ganham 350 de Vida e restauram 4 de Mana por segundo.
Darkflight Crown - Ganhe um Darkflight Emblem, um Giant Slayer e um Rengar.
Double Trouble III - Se você tiver exatamente 2 cópias de um campeão no seu tabuleiro, ambas ganham 44 de Dano de Ataque, Power de Habilidade, Armadura e Resistência Mágica. Ao subir para 3 estrelas, ganhe uma cópia 2 estrelas.
Dragonmancer Crown - Ganhe um Dragonmancer Emblem, um Hand of Justice e um Lee Sin.
Dragon Soul - Seu time conta com 1 Dragão adicional. Ganhe um Zippy.
Electrocharge III - Sempre que suas unidades recebem um acerto crítico, causam 115/155/195/235 de dano mágico a inimigos próximos. Cooldown de 1 seg.
Evoker Crown - Ganhe um Evoker Emblem, um Spear of Shojin e uma Anivia.
Exiles III - Suas unidades que começam o combate sem aliados adjacentes ganham um escudo de 50% da Vida máxima por 10 segundos.
Featherweights III - Suas unidades de custo 1 e 2 ganham 60% de Velocidade de Movimento e de Ataque.
First Aid Kit III - Toda cura e escudo recebidos pelas suas unidades aumentam em 50%.
Future Sight II - Saiba contra quem você lutará em seguida. Ganhe um Radiant Zephyr.
Golden Ticket - A cada refresh da Loja, você tem 50% de chance de ganhar um refresh gratuito.
Guardian Crown - Ganhe um Guardian Emblem, um Sunfire Cape e um Braum.
Guild Crown - Ganhe um Guild Emblem, um Giant Slayer e um Twitch.
High End Shopping - Campeões aparecem na sua Loja como se você estivesse 1 level acima. Ganhe 10 de ouro.
High Roller - Ganhe 3 Loaded Dice e 8 de ouro.
Item Grab Bag II - Ganhe 2 itens completos aleatórios e um Reforger.
Jade Soul - Seu time conta com 1 Jade adicional. Ganhe um Titan's Resolve e um Gnar.
Knife's Edge III - Suas unidades que começam o combate nas 2 primeiras fileiras ganham 40 de Dano de Ataque.
Lagoon Crown - Ganhe um Lagoon Emblem, um Spear of Shojin e uma Zeri.
Level Up! - Ao comprar pontos de experiência, ganhe 3 pontos adicionais. Agora você pode chegar ao level 10.
Living Forge - Ganhe um item de Ornn aleatório agora e após cada 10 combates contra jogadores.
Lucky Gloves - Thief's Gloves sempre dará aos seus campeões itens que eles podem usar bem. Ganhe um Thief's Gloves.
Luden's Echo III - Quando suas unidades conjuram e causam dano de habilidade, o primeiro alvo atingido e um inimigo próximo recebem 90/140/190/240 de dano mágico bônus.
Mage Crown - Ganhe um Mage Emblem, um Spear of Shojin e um Ryze.
Makeshift Armor III - Suas unidades sem itens ganham 65 de Armadura e Resistência Mágica.
March of Progress - Ganhe 5 pontos de experiência bônus por rodada. Você não pode mais usar ouro para ganhar experiência.
Meditation III - Suas unidades sem itens equipados restauram 8 de Mana por segundo.
Mirage Crown - Ganhe um Mirage Emblem, um Hand of Justice e um Nunu.
Mystic Soul - Seu time conta com 1 Mystic adicional. Ganhe um Spear of Shojin e uma Lulu.
New Recruit - Ganhe +1 de tamanho de time.
Part-Time Assassins - O trait Assassin concede seus bônus aos seus campeões que começam o combate nas 2 últimas fileiras. Isso não aumenta seu número de Assassinos. Ganhe uma Qiyana.
Preparation III - Unidades no seu banco ganham 12 de Dano de Ataque e Dano de Habilidade por rodada, até 48.
Radiant Relics - Abra um Armory e escolha 1 de 5 itens Radiant únicos.
Ragewing Soul - Seu time conta com 1 Ragewing adicional. Ganhe um Guinsoo's Rageblade e um Rakan.
Scalescorn Crown - Ganhe um Scalescorn Emblem, um Hand of Justice e uma Diana.
Scoped Weapons II - Suas unidades que começam o combate nas 2 últimas fileiras ganham Alcance de Ataque infinito e 10% de Velocidade de Ataque.
Shapeshifter Soul - Seu time conta com 1 Shapeshifter adicional. Ganhe um Sunfire Cape e uma Elise.
Shimmerscale Soul - Seu time conta com 1 Shimmerscale adicional. Ganhe um Titan's Resolve e um Volibear.
Stand United III - Suas unidades ganham 3 de Dano de Ataque e Power de Habilidade por Trait ativo no time.
Swiftshot Crown - Ganhe um Swiftshot Emblem, um Guinsoo's Rageblade e um Varus.
Tempest Crown - Ganhe um Tempest Emblem, um Statikk Shiv e um Lee Sin.
The Golden Egg - Ganhe um enorme ovo dourado que choca em 10 rodadas. Jogadores vitoriosos aceleram o timer em 1 rodada.
Think Fast - Refreshes da Loja são gratuitos até o fim desta rodada. Traits e outros augments não se beneficiam dessas lojas grátis. Ganhe 8 de ouro.
Tri Force III - Seus campeões de custo 3 ganham 333 de Vida, 33 de Mana e 33% de Velocidade de Ataque.
Urf's Grab Bag II - Ganhe 1 Spatula e 3 componentes de item aleatórios.
Urf's Grab Bag II+ - Ganhe 1 Spatula e 3 componentes de item aleatórios.
Verdant Veil - Suas unidades são imunes a efeitos de crowd control nos primeiros 20 segundos de combate.
Warrior Crown - Ganhe um Warrior Emblem, um Giant Slayer e um Olaf.
Windfall - Ganhe 20 de ouro. (Só aparece em 1-4)
Windfall+ - Ganhe 30 de ouro. (Só aparece em 3-2)
Windfall++ - Ganhe 40 de ouro. (Só aparece em 4-2)
Wise Spending - Ganhe 2 pontos de experiência ao dar refresh na Loja.
Woodland Charm - Seu campeão com mais Vida é clonado. Clones não podem carregar itens.