Com itens novos e a Summoner's Rift remodelada, separamos 5 dicas pra facilitar sua vida na Pré-Season
Continua Tryhardando
É tentador relaxar na Pré-Season, afinal os placements da próxima temporada só chegam ano que vem. Só que seu MMR continua sendo afetado por tudo que você joga na Pré-Season, e isso pode fazer diferença absurda na sua calibração lá na frente.
Na real, esse pode ser o melhor momento pra melhorar seu MMR: o jogo tá instável e imprevisível, e metade dos players na fila não tá tryhardando. Aproveita o clima e sobe de elo rapidinho enquanto dá.
Pinge os wards inimigos
A visão tomou um monte de mudanças na Pré-Season, incluindo a de pingar wards inimigos. Se você pinge um ward inimigo que está sob sua visão, um indicador aparece no local mostrando quanto tempo ele ainda tem de vida. Isso é ouro puro pra saber se um gank ainda é viável e pra limpar wards com eficiência.
Cria esse hábito já. A quantidade de informação que um ping desses entrega é desproporcional ao esforço. Quem nunca usou esse ping antes da Pré-Season pode achar estranho no começo — é exatamente por isso que agora é o momento ideal pra se acostumar, sem pressão.
De quebra, o primeiro player do time a pingar um ward inimigo ou dar dano nele pela primeira vez ganha 5 de ouro. O valor é descontado do que você recebe ao destruir o ward, mas é uma recompensa bem satisfatória por usar o ping novo.
Sai da zona de conforto
Sim, seu MMR ainda tá em jogo, mas a Pré-Season continua sendo o momento certo pra testar picks novos. Com o risco menor, dá pra treinar no ranked aquele campeão que você quer aprender faz tempo. E a chance de alguém te flammar por tentar algo novo também é bem menor.
Flex Picks
As mudanças no Smite deixaram um monte de campeões viáveis na jungle. Resultado: flex picks ficaram ainda mais fortes no draft, já que você pode esconder em qual rota seu campeão vai parar. Fica bem mais difícil do inimigo fechar um counter-pick efetivo.
Joga de Tank
Ninguém saiu ganhando mais com a Pré-Season do que os tanks. O Heartsteel tá dominando a Rift com o scaling infinito: os tanks batem forte enquanto absorvem uma montanha de dano.
Como a maioria dos tanks joga no top, eles ainda aproveitam a experiência extra pros solo laners. Isso acelera o scaling deles e deixa o split push no late game ainda mais viável.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.