GamercraftGamercraft
3 min de leitura

5 dicas de mid lane para quem tá começando

RileaPublicado 21 de setembro de 2022

A mid lane é o coração da Summoner's Rift — geralmente é ali que a mágica acontece (e a bagunça também). Jogar no meio te coloca no papel de superstar carry do time, com um leque enorme de estilos de jogo à disposição. Vamos às 5 dicas para começar com o pé direito.

Flexibilidade no draft

A mid é, de longe, a role mais versátil do League — praticamente toda classe de campeão funciona lá:

  • Assassinos AP (tipo LeBlanc e Syndra) e mages de controle AP (tipo Ziggs e Viktor)
  • Assassinos AD (tipo Zed e Qiyana) e até ADCs (tipo Tristana e Ezreal)
  • Enchanters (tipo Karma e Seraphine)
  • Bruisers (tipo Garen e Sett)

Na hora do draft, fique de olho no que seu time precisa quando chegar a sua vez de pick. Fechar esse buraco na composição pode deixar o time inteiro muito mais forte — e te dar uma vantagem enorme antes mesmo do primeiro minion morrer.

Summoner spells

Assim como os picks, você tem várias summoner spells viáveis. A Ignite é ótima se você quer caçar kills cedo na lane e começar a snowballar. Já o Teleport ajuda a não perder waves e a fazer plays de split push no late game.

O Exhaust desliga completamente um assassino, porque estraga o all-in dele. Barrier e Heal são as opções defensivas alternativas: a velocidade de movimento do Heal te tira de enrascadas, enquanto o Barrier rende mais contra Ignite, já que a Grievous Wounds não corta o escudo dele.

No fim das contas, a melhor spell depende do matchup — e isso só se aprende jogando. Muita jogatina, aliás.

Empurre a wave antes de roam

Diferente de quem joga top ou bot, o mid laner tem liberdade de sobra para rotacionar pelo mapa. Dá para roamar pra top ou bot atrás de kills, ou ajudar o jungler a invadir a jungle inimiga.

Mas nenhuma dessas plays funciona se você esquecer do básico: empurre a wave antes de sair. Assim você não perde ouro e experiência, e ainda força o oponente a segurar a wave — senão ele fica para trás. E se ele continuar na lane, você entra em qualquer briga com vantagem numérica.

Wards no early game

Mid lane atrai a atenção dos dois junglers — então esteja preparado. No primeiro gank do jogo, o jungler inimigo costuma vir do lado oposto ao que buffou primeiro. Dá pra descobrir de que lado ele começou vendo se o bot lane inimigo deu leash, ou se seu jungler o avistar.

Em geral, o ideal é colocar seu primeiro ward ao chegar no level 3, que é quando os junglers começam a procurar gank. E avise seu jungler de que lado o oponente está montando visão — isso ajuda ele a saber se dá pra gankar sua lane com eficiência.

Treine seu CS

Acertar o last hit nos minions é essencial: é sua fonte de ouro mais consistente. No começo do jogo, sem itens, last hitar é chato — mas depois que seu dano sobe, fica bem mais tranquilo.

Pra melhorar, use o practice tool: dedique alguns minutos por dia recriando os primeiros minutos da fase de laning. Compre só seus itens iniciais (tipo Doran's Ring ou Tear of the Goddess) e rote entre campeões diferentes a cada treino, pra se acostumar com habilidades, AD base e ranges de ataque diferentes.

Mid é uma role caótica e poderosa, cheia de opções. Você tem a chance de carregar o jogo sozinho — mas isso tem um preço: geralmente você é o primeiro nome da lista de alvos do time inimigo.

Continuar lendo