유미는 라인 데뷔 이후 줄곧 논쟁의 중심에 서 있는 챔피언입니다. 타게팅이 불가능한 메커니즘 덕분에 유저들을 호불호로 갈라놓으면서도, 독보적인 존재가 된 인챈터죠.
Rilea2021년 11월 1일에 게시됨
유미 챔피언 가이드
유미는 데뷔 이후 줄곧 논쟁의 중심에 서 있는 챔피언입니다. 타게팅 자체가 불가능한 메커니즘 덕분에 유저들을 호불호로 갈라놓으면서도 독보적인 존재가 된 인챈터죠. 그런데 최근 몇 개 패치 동안 유미와 궁합이 극악인 달빛의 수정구(Moonstone Renewer)가 연속으로 버프를 먹으면서, 유미는 현재 메타에서 상당히 강력한 인챈터로 자리잡았습니다.
스킬
패시브 – 반짝이 방패(Bop'N'Block) – 일정 시간마다 유미에게 보호막이 생기고, 적 챔피언을 공격하면 마나를 일부 되돌려 받습니다. 보호막은 부서질 때까지 유지되며, 유미가 부착한 아군에게도 적용됩니다.
Q – 떠돌이 발사체(Prowling Projectile) – 유미가 미사일을 날려 처음 맞은 대상에게 피해를 줍니다. 발사 후 최소 1초 이상 날아간 상태로 명중하면 추가 피해와 슬로우가 붙습니다. 아군에게 부착한 상태라면 마우스 커서로 미사일을 직접 조종할 수도 있고요.
W – 너와 나(You and Me) – 발동하면 유미가 아군에게 돌진해 부착하며, 포탑을 제외한 모든 공격 대상에서 벗어납니다. 지속 효과로 부착한 아군과 자신의 적응형 능력치를 증가시킵니다. 유미가 이동 불가 상태에 걸리면 이 스킬은 5초 쿨다운에 들어갑니다.
E – 쏘다 쏘다!(Zoomies!) – 대상을 회복시키고 이동 속도와 공격 속도를 부여합니다. 부착한 아군을 회복하며, 부착 중이 아닐 때는 자신에게 적용됩니다.
R – 마지막 장(Final Chapter) – 7회에 걸친 피해 파동을 시전합니다. 적이 3회 이상 맞으면 속박됩니다. 시전 중에도 유미는 이동, 부착, 쏘다 쏘다! 사용이 가능합니다.
룬과 스킬 순서
라인전
유미의 방어 능력은 처참할 정도로 약합니다. 그래서 라인전이 매우 취약하죠. 초반 주도권을 잡으려고 무리할 필요가 전혀 없습니다 — 그건 유미의 플레이 스타일이 아니에요. 대신 수비적으로 플레이하세요. 라인전 내내 대부분의 시간을 AD 챔피언에게 부착한 채 보내고, 아군이 피해를 입을 때마다 쏘다 쏘다!(E)로 회복시켜 주면 됩니다. 그리고 안전하게 부착을 풀 수 있을 때만 떠돌이 발사체와 평타로 마법사의 손아귀 퀘스트를 완성하도록 노리세요.
한타
유미는 소규모 교전과 한타에서 빛을 발합니다. 아군 사이를 자유롭게 돌진하며 회복과 보호를 뿌릴 수 있으니까요. 마지막 장(R)은 전선 아군에게 부착한 상태에서 이니시 도구로 쓰거나, 후속 진입용으로 쓰는 게 최적입니다. 적을 속박하려면 위치를 조정해야 하는데, 너와 나(W)로 아군 사이를 이동하거나 아예 독립적으로 움직일 수 있다는 것도 기억해 두세요.
유미가 한타에서 살아남으면 팀에 믿기 힘든 수준의 회복과 보호를 제공할 수 있습니다. 다만 쏘다 쏘다!(E)의 터무니없이 높은 마나 비용 때문에 패시브를 발동해 마나를 되돌려 받아야 하는데, 그러려면 부착을 풀어야 하니 당연히 유미가 위험해집니다. 생존의 핵심은 적의 CC 사용 여부를 추적하는 겁니다. 강한 CC에 맞으면 5초 동안 너와 나(W)로 아군에게 부착할 수 없고, 그대로 죽을 확률이 높으니까요.
그러니 적 조합이 어떤 강한 CC를 갖고 있는지, 한타에서 이미 썼는지를 추적하는 게 필수입니다. 강한 CC가 대부분 소진됐다면, 그 틈에 아군에게서 뛰어내려 평타로 패시브를 발동시키고 재빨리 다시 부착하세요. 참고로 패시브를 발동할 수 있는 상태라면 유미의 평타 모션이 평소보다 훨씬 빨라서, 생각보다 훨씬 빠르게 재부착이 가능합니다:
아이템 빌드
달빛의 수정구(Moonstone Renewer)는 유미에게 환상적인 아이템입니다. 발동시킬 방법이 넘쳐나서 35% 회복 및 보호막 효과 증가를 사실상 상시 유지할 수 있거든요. 떠돌이 발사체(Q)나 마지막 장(R) 적중, 쏘다 쏘다!(E)로 전투 중 아군 회복, 심지어 너와 나(W)로 전투 중 아군 사이를 돌진하는 것조차 트리거가 됩니다 — 전부 정복자의 표식이 아닌 Summon Aery 키스톤을 발동시키니까요. 결국 유미는 쏘다 쏘다!(E), 패시브 보호막, 달빛의 수정구 자체 회복에 사실상 상시 35%의 증가폭을 붙일 수 있고, 길어지는 한타에서는 기괴한 수준의 회복량이 나옵니다.
달빛의 수정구 외에는 회복 및 보호막 효과를 강화하는 아이템 위주로 가세요. 가열된 향로, 구원, 흐르는 물의 지팡이 같은 것들이요. 유미는 거의 항상 아군에게 붙어 있으니 신발을 만들 필요가 없고, 덕분에 다른 서포터보다 훨씬 빠르게 핵심 아이템을 완성할 수 있습니다.
요약
유미는 스킬 난이도가 낮은 대신, 살아남아 팀을 지키기 위해서는 탁월한 타이밍과 판단력, 의사결정이 필요한 챔피언입니다. 스킬 상한이 매우 높죠. 초반에는 안전하게 플레이하고, 달빛의 수정구가 나올 때까지 기다렸다가 진짜 터무니없는 회복 쇼를 펼치세요.
우리가 제일 기다리던 기능이다. 이제야 말할 수 있어서 솔직히 기쁘다. 클랜(Clans), 드디어 온다. 아이디어는 한 문장이면 충분하다: 당신이 이미 하고 있는 게임들이 뭔가로 쌓여야 하고, 그 쌓임은 이미 같이 플레이하는 사람들과 이뤄져야 한다. 클랜이 대체 뭔가 클랜은 영구적인 팀이다. 이름, 짧은 태그, 직접 디자인한 엠블럼, 그리고 '재정고(treasury)'라는 공유 지갑. 이게 전부다. 진짜로 그게 전부다. 잘할 필요도 없고, 특정 게임만 할 필요도 없고, 일정 짤 필요도 없다. 필요한 건 같이 게임하기 좋아하는 몇 명
솔로랭크 티어표는 승률로 챔피언을 평가한다. 우리는 173개 챔피언 전체를 실제로 번 상금 기준으로 정렬했다. 12개월간 523,950판 리그 오브 레전드 게임에서 벌어들인 $380,308.98. 1~3위는 소라카, 조이, 자르반 4세 — 그리고 ADC는 단 하나도 끼지 못했다.