Ya pasó la tormenta: los cambios del último patch se asentaron y toca ver quién salió ganando y quién quedó en el fango.
Kog'Maw
Juggermaw está de vuelta, y más tanque que nunca gracias al update de durabilidad. Kog'Maw no era un pick muy exitoso antes del patch: otros carries de late game como Jinx y Aphelios lo estaban mandando al olvido. Pero con su tanquez mejorada, su daño brutal en late game y los nerfs que se comieron otros ADCs, ahora mismo es un pick S+.
La build de Juggermaw incluye items tanque como Titanic Hydra y Randuin's Omen. Kog'Maw sigue escupiendo una cantidad ridícula de daño en el late game, pero ahora con items tanque puede sobrevivir a los campeones que se le tiran encima. Eso sí: su early game no es la gran cosa, así que no entres en pánico si arrancas por detrás.
Janna
La Furia de la Tormenta siempre fue difícil de atrapar y matar; su bonus de velocidad de movimiento y sus múltiples herramientas de disengage la hacen muy escurridiza. Ahora, tras el patch de durabilidad, Janna tiene aún más supervivencia e incluso puede darse el lujo de jugar un poco más agresiva.
Su E y su ultimate recibieron nerfs junto con el resto de escudos y curaciones, pero Janna no sintió el golpe tanto como otros. Su mini-rework reciente le da poder de curación/escudo al conectar CC sobre enemigos, y normalmente se va por Redemption apenas termina su Mythic. Con eso compensa de sobra el nerf.
Fasting Senna
Fasting Senna sigue siendo una estrategia poderosa en la bot lane. Senna tiene el arsenal completo: scaling infinito, hard CC, un ultimate que daña y protege a través de todo el mapa, y bastante daño para ser un support. Acelera sin necesidad de farmear, robando las almas de los minions que mueren cerca y generando oro con Spectral Sickle.
Además, su pasiva inflige daño según la vida actual del objetivo, así que el buff de armadura del patch de durabilidad no la afecta. El daño de Senna salió mucho mejor parado que el de otros campeones.
Resumen
Después de un patch tan disruptivo, la meta va a seguir siendo volátil por un rato. Y Riot ya adelantó que viene con cambios aún más drásticos, así que mantente atento: se vienen más movimientos en la meta.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
El mínimo de $6, la comisión del 5% y por qué los créditos no son efectivo. Los términos que la mayoría de plataformas entierran, publicados sin filtro.