Ya se asentó el polvo tras los cambios del 12.1, así que llegó la hora de desglosar a los grandes ganadores y perdedores del primer parche del año.
RileaPublicado 11 de enero de 2022
Ganadores y perdedores del parche 12.1
Ya se asentó el polvo tras los cambios del 12.1, así que llegó la hora de desglosar a los grandes ganadores y perdedores del primer parche del año.
Diana
Diana recibió algunos buffs en su pasiva: ahora hace daño bonus a monstruos y tiene un ratio de AP más alto. Eso la empujó directo al tier superior, sobre todo porque puede flexionarse entre mid y jungla y es fuerte en prácticamente todas las fases de la partida. Y si armás el Protobelt como mythic, ganás esa movilidad extra que necesitás para preparar tu ultimate y arrancar unos wombo combos bien sucios para el resto de tu equipo.
Yasuo, Yone y Samira
La Immortal Shieldbow por fin recibió los nerfs que le venían debiendo a su AD y su escudo, y eso dejó a sus usuarios en el piso. Yasuo, Yone y Samira batallan para superar el 48% de win rate, castigados por el nerf y sin un mythic alternativo decente al cual agarrarse. Riot confirmó que los tres campeones recibirán buffs en los próximos parches para compensar la caída de la Shieldbow, pero por ahora lo mejor es dejarlos en el banco.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
El mínimo de $6, la comisión del 5% y por qué los créditos no son efectivo. Los términos que la mayoría de plataformas entierran, publicados sin filtro.