Te traemos tres comps listas para copiar en tus partidas del Patch 11.19 de League of Legends. Hay de todo: doble enchanter, snowball brutal y una comp de dive que no perdona. Vamos con ello.
RileaPublicado 27 de septiembre de 2021
Análisis de composiciones de equipo - Patch 11.19
Te traemos tres composiciones listas para llevar a tus propias partidas del Patch 11.19 de League of Legends. Hay comps para distintos estilos de juego, así que elige la tuya y vamos con ello.
Composición 1
Top: Renekton
Jungla: Jarvan IV
Mid: Irelia
Bot: Seraphine
Support: Sona
Fortalezas: team fights, iniciar peleas, escalado
Debilidades: early game, una línea de bot con daño limitado
El doble enchanter ya es moneda corriente en solo queue, y la verdad es que en bot resulta brutalmente opresivo. Sona y Seraphine con Moonstone Renewer en ambos campeones generan una cantidad ridícula de curaciones y escudos, y si superpones sus últimas, las herramientas de engage son excelentes.
Eso sí: al correr una línea de bot con poco daño y pura AP, necesitas amenazas AD en mid, top y jungla para balancear el perfil de daño. Esta comp prospera en el late game y se vuelve casi inmortal, pero el early game le duele por la falta de daño. Juega seguro al principio y escala hacia el mid/late game.
Composición 2
Top: Sett
Jungla: Sejuani
Mid: Vex
Bot: Draven
Support: Amumu
Fortalezas: Engage, potencial de snowball, team fighting
Debilidades: Jugar desde atrás, split-pushing
Tras el buff a la Q de Amumu que le dio una carga adicional, se volvió una pick excelente en support casi de inmediato: kit fácil de ejecutar, una cadena de CC que bloquea objetivos y durabilidad innata de regalo. Combinado con Draven, Amumu puede aturdir a la línea de bot enemiga y regalarle una kill temprana al niño para hacer snowball desde el minuto uno.
Vex ya había demostrado que es una mid laner poderosa, sobre todo contra equipos con mucha movilidad, y Sett y Sejuani completan la comp con un engage y un team fighting de primera. Eso sí: si esta comp se queda atrás, sufre. Consigue kills y objetivos temprano y convierte esa ventaja en snowball hasta la victoria.
Composición 3
Top: Irelia
Jungla: Xin Zhao
Mid: Akali
Bot: Xayah
Support: Seraphine
Fortalezas: Potencial de dive, escaramuzas, team fights
Debilidades: Early game
Esta composición vive para el dive: con la movilidad de Irelia, Akali y Xin Zhao, colapsar sobre un objetivo es pan comido. También brilla en team fights, porque puedes zigzaguear por toda la pelea, mantener a raya a los enemigos y colarte hasta los carry squishy de la back line.
Con Goredrinker, Conqueror y Seraphine en la ecuación, la comp recibe muchísima curación y prospera en peleas largas. Eso sí, ninguno de estos campeones tiene una fase de líneas destacable, y el verdadero poder llega en el mid a late game. Sé paciente, juega seguro el early game y espera a escalar.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
El mínimo de $6, la comisión del 5% y por qué los créditos no son efectivo. Los términos que la mayoría de plataformas entierran, publicados sin filtro.