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Riot por fin le mete mano al Agente más OP de Valorant

Zoran PapakPublicado 19 de agosto de 2022

Durante todo el 2022, Chamber fue, sin discusión, el Agente más dominante de Valorant. La comunidad llevaba meses pidiendo un nerf a gritos, porque el francés arrasaba tanto en el juego pro como en el casual.

Riot intentó calmar los ánimos con un par de nerfs a lo largo del año, pero el gallo ni se inmutó. Hasta que llegó el Patch 5.03 con nerfs considerables a todas sus habilidades. ¿Será suficiente?

Fuente: Riot Games

Cambios a Chamber en el Patch 5.03

"A medida que los jugadores, tanto en ranked como en el juego pro, han dominado a Chamber, sus fortalezas empezaron a opacar sus debilidades, haciendo que el counterplay a Rendezvous y a su arsenal no fuera tan efectivo como esperábamos. La fuerza general de Chamber también se sintió excesiva, y creemos que podemos reducir el poder total de su kit mientras lo mantenemos competitivo con el resto del roster."

Rendezvous (E):

  • Cooldown base aumentado de 20s >>> 30s
  • Cooldown de Recall aumentado de 20s >>> 30s
  • Cooldown fijado en 45s cuando se destruye un ancla de Rendezvous
  • El radio donde Chamber debe estar para activar Rendezvous se redujo de 21m >>> 15m

Trademark (C):

  • Duración del slow reducida de 9.5s >>> 6s

Headhunter (Q):

  • Costo por bala aumentado de 100 >>> 150

Tour De Force (X):

  • Puntos de Ultimate requeridos aumentados de 7 >>> 8
  • Duración del slow reducida de 9.5s >>> 6s
Fuente: Riot Games

¿Murió Chamber?

La comunidad celebró de inmediato la "muerte de Chamber", pero quizás se adelantaron. En los primeros diez días desde que los nerfs llegaron a los servidores live, el pick rate y el win rate de Chamber apenas se movieron. Sí, Chamber recibió un golpe duro. ¿Lo bastante duro?

Quizás Chamber ya no sea el must-pick en todos los mapas y en todas las situaciones, pero sigue siendo top tier. Y es que su posición antes de los nerfs era poco sana para el juego: elegir cualquier otro Sentinel simplemente no tenía sentido.

Ahora, Agentes como Killjoy y Cypher podrían ver la luz en algunos casos. Seguimos esperando mucho Chamber, sobre todo en el juego pro, pero por fin hay espacio para otras opciones.

Fuente: Riot Games

¿Qué cambió realmente?

Tal vez necesites un tiempo para acostumbrarte al nuevo radio de Rendezvous, pero la distancia entre anclas se mantuvo igual, así que puedes colocarlas en los mismos spots de siempre. Quizás ya no puedas comprar tantas balas, pero ¿de verdad eso es para tanto?

El slow de su Trademark y Tour De Force recibió un nerf bastante fuerte, pero seis segundos siguen siendo muchísimo tiempo. Además, si juegas a Chamber como se debe (o sea, consiguiendo un montón de kills), ese punto extra de Ultimate no te va a doler tanto.

Chamber sigue siendo un usuario premium del Operator con una "carta de salida de la cárcel" en el bolsillo. Su kit híbrido de Sentinel/Duelist vale oro en casi cualquier team composition, así que sacarlo del meta no va a ser tarea fácil. Esperamos ver más variedad en el futuro, pero no creas que Chamber ya se fue.

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