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Resumen del Patch 12.15

Cristian LupascoPublicado 12 de agosto de 2022

El patch 12.15 es chiquito al lado de los anteriores. Riot fue directo a un par de outliers que no estaban rindiendo, con la idea de que cualquier composición tenga sus chances.

Augments

Eye of the Storm nunca fue precisamente emocionante, así que Riot le mandó un buff para ver si le da algo de brillo. Intercosmic Gifts, en cambio, viene flojo todo el set: con un drop cada 5 shops en promedio, había demasiada varianza como para justificar que sea un Gold Augment. La solución fue duplicar la chance de que el orbe genere un segundo.

  • Eye of the Storm, AP de bonus para la unidad en el centro del tablero: 40 aumentado a 45
  • Eye of the Storm, AP de bonus tras el rayo: 120 aumentado a 135
  • Intercosmic Gifts, probabilidad de que el orbe genere un segundo orbe: 50% aumentado a 100%
  • Intercosmic Gifts, el punto de drop del orbe subió un poco para que sea más visible
  • Stand United, Daño de Ataque por Trait activo: 2/3/4 reducido a 1/2/3

Traits

Cavalier se llevó un nerf suave después de venir marcado en los últimos patches. Trainers, en cambio, recibió un buff serio: con el nivel 3, Nomsy ahora pega el doble de daño. Ojo con la fireball, que también cambió (más abajo los números).

  • Cavalier, Armadura y Resistencia Mágica de bonus: 35/65/95/125 reducido a 35/60/85/110
  • Shimmerscale, Needlessly Big Gem, unidades vivas necesarias por 1 de oro: 3 reducido a 2
  • Shimmerscale, Mogul's Mail, Vida por stack: 5 aumentado a 8
  • Trainer 3, aumento de daño de Nomsy: +100% aumentado a +200%
  • Trainer, daño de la Fireball de Nomsy: 100/130/160/200 reducido a 85/110/140/175
  • Trainer 3, daño de la Fireball de Nomsy: 200/260/320/400 aumentado a 255/330/420/525

Unidades

Tras el gigantesco patch 12.14, solo un puñado de unidades recibió cambios. La mayoría son buffs a campeones que no estaban rindiendo, mientras Riot sigue midiendo el impacto del durability patch.

  • Ezreal, daño de Mystic Shot: 175/225/300 aumentado a 200/250/325
  • Kayn, Vida: 700 aumentado a 750
  • Kayn, Daño de Ataque: 55 aumentado a 60
  • Lee Sin, Velocidad de Ataque: 0.7 aumentado a 0.75
  • Lee Sin, daño de Dragon's Rage: 280/360/480 aumentado a 295/375/495
  • Xayah, Vida: 700 aumentado a 750
  • Xayah, Velocidad de Ataque: 0.7 aumentado a 0.75
  • Corki, ratio de Daño de Ataque de Big One: 160/200/350% cambiado a 155/185/400%
  • Ashe, daño de Volley: 125/175/225 aumentado a 125/175/250
  • Ao Shin, daño de Lightning Rain: 210/400/2500 aumentado a 225/400/2500

Impacto en el meta

El patch anterior, que fue enorme, removió el meta de lugar: algunas comps quedaron en el camino y se abrió espacio para otras nuevas. Los cambios de este patch son demasiado chicos para mover el tablero de nuevo. La única excepción son los Trainers, con un buff contundente que conviene probar; el resto de las composiciones top quedó prácticamente intacta.

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