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Patch 12.13 de TFT: Lo que cambia y a quién le toca

Cristian LupascoPublicado 14 de julio de 2022

Solo pasaron un par de semanas desde que Dragonlands llegó a TFT, pero el patch 12.13 —el segundo balanceo del set— ya vino a cortar varias veras. Hay un puñado de outliers corriendo la escena y Riot les metió mano: nerfs a los que están ganando de más y buffs a varias unidades y traits que necesitaban un empujón para competir.

Sistemas

Si sientes que las partidas se alargan demasiado, esto es para ti. Riot acortó algunas etapas para bajar el tiempo total:

  • Las etapas 2-1, 3-2 y 4-2 (rondas de Augment) se recortan 10 segundos.
  • La etapa 4-7 (Dragón del Tesoro) pierde 10 segundos.
  • La etapa 5-1 (justo después del Dragón del Tesoro) también baja 10 segundos.

Augments

Best Friends, el augment de moda, fue de los apuntados en este patch junto con Blue Battery. Al primero le llegó el nerf directo; al segundo lo rehicieron para que ya no haga stack con Blue Buff.

  • Velocidad de ataque de Best Friends: de 15/25/35% a 10/20/30%
  • Blue Battery ahora fija el maná de las unidades en 20 tras lanzar su habilidad, en vez de dar 20 de maná al lanzar.
  • Cluttered Mind, XP con el bench lleno: de 3 a 4
  • Daño de ataque de Cybernetic Implants: de 10/20/30 a 8/15/25
  • Armadura/Resistencia mágica/Daño de ataque/Poder de habilidad de Double Trouble: de 30/40/50 a 22/33/44

Traits

El segundo balanceo trae un buen paquete de nerfs a los traits que mejor están rindiendo, mientras sube o ajusta los menos elegidos para que valga la pena armar una comp alrededor de ellos.

  • Daño de crítico de Assassin: de 15/30/50% a 5/25/45%
  • Astral: ahora necesitas tener unidades Astral en el tablero antes de recibir las tiendas y orbes Astral. Un nuevo botón de Refresh con contador te ayuda a trackear tu progreso hacia las tiendas Astral (y también refleja la calidad de tus orbes).
  • Vida base de Trainer Nomsy: de 500 a 400
  • Daño de Fireball de Trainer Nomsy: de 100/125/150/175 a 100/130/160/200
  • El Fireball de Trainer Nomsy ahora hace que los enemigos quemados curen 50% menos durante la quemadura (8 segundos)
  • Daño aumentado de Warrior en el ataque mejorado: de 120/200/350% a 120/220/420%
  • Velocidad de ataque de Ragewing: de 50/125/225 a 50/135/250%
  • Omnivamp de Ragewing: de 30/50/70% a 25/50/75%

Unidades

Hubo cambios en unidades de todos los tiers para nivelar el poder entre sí. La más notable: Aurelion Sol recibió rework por rendir por debajo del resto de los dragones.

  • Habilidad de Aurelion Sol REWORK: ahora invoca un agujero negro inestable bajo un enemigo aleatorio. Tras 2 segundos, implosiona, haciendo daño mágico a todos los enemigos del área y aumentando el daño que reciben en 20% durante 10 segundos. Los agujeros negros generados después de 20 segundos de combate son más grandes y hacen 50% más de daño.
  • Maná de Aurelion Sol: 40/90
  • Daño del Black Hole de Aurelion Sol: 350/475/5000
  • Aurelion Sol a 3 estrellas crea un agujero negro de tamaño cósmico (literal)
  • Velocidad de ataque del bonus de Primal Surge de Nidalee: de 45% a 40%
  • Ratio de daño de ataque del tercer golpe de Primal Surge de Nidalee: de 250% a 225%
  • Maná de Nami: de 50/90 a 25/75
  • Velocidad de ataque de Tristana: de 0.75 a 0.7
  • Daño de la ola de Windblast de Daeja: de 225/350/1500 a 250/375/1800
  • Daño mágico pasivo de Windblast de Daeja: de 30/45/200 a 25/40/150
  • Maná de Shyvana: de 45/75 a 30/60
  • Armadura y resistencia mágica de Shyvana: de 60 a 55
  • Daño de quemadura por porcentaje de vida máxima del Flame Breath de Shyvana: de 45/60/300% a 50/66/500%

Qué significa para el meta

Ojo: aunque varios de los que rendían demasiado recibieron nerf, no esperen que caigan del mapa. Varus y Xayah siguen siendo prioridad partida tras partida, y los Mages, recién buffeados, vuelven a la conversación. El set es nuevo, pero el meta sigue moviéndose con cada patch gracias a los golpes grandes que le da Riot tanto a las comps rotas como a las que no despegan — todo con la idea de que cualquier build pueda ser fuerte sin importar qué te toque en las tiendas.

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