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Resumen del parche 12.12

RileaPublicado 23 de junio de 2022

El nuevo parche sigue ajustando a los grandes ganadores y perdedores de los cambios de durabilidad.

Carril central

Katarina bruiser ha sido un dolor de cabeza: pega una barbaridad y casi no recibe castigo. Por suerte, esta build se quedó con varios ajustes a sus ratios:

  • Pasiva (Voracidad) - daño mágico al recoger la daga - ratio de AD bonus bajado a 65%, antes era 75%
  • E (Shunpo) - daño cambió a 20/35/50/65/80 (+40% AD) (+25% AP), antes era 15/30/45/60/75 (+50% AD) (+25% AP)
  • Ultimate (Death Lotus) - daño físico por daga reducido a 16% (+16% por cada 0.7 de velocidad de ataque total) de AD bonus, antes era 16% (+12.8% por cada 1.0 de velocidad de ataque total) de AD bonus
  • Eficacia on-hit por daga subió a 28/33/38%, antes era 25/30/35%

Heimerdinger lleva tiempo prácticamente desaparecido del meta, así que le dieron buffs para que vuelva a dar miedo:

  • Q (H-28G Evolution Turret) - vida aumentada a 175-700 (+5-40%) (niveles 1-18), antes era 150-575 (+5-40%)
  • Daño aumentado a 7/11/15/19/23 (+35% AP), antes era 6/9/12/15/18
  • E (CH-2 Electron Storm Grenade) - cooldown bajado a 11 segundos, antes era 12

Annie también recibió un cariñito: Tibbers ahora aguanta más golpes y su Q pega más fuerte.

  • Q (Disintegrate) - daño aumentado a 80/115/150/185/220 (+80% AP), antes era (+75% AP)
  • Ultimate (Summon: Tibbers) - la vida base de Tibbers subió a 1300/2200/3100, antes era 1200/2100/3000
  • La armadura y MR base de Tibbers subieron a 30/60/90, antes era 30/50/70

Soportes

Varios soportes se llevaron cambios en este parche. Amumu soporte fue una pick muy fuerte durante varios parches la temporada pasada, pero quedó en el suelo cuando subieron el costo de maná de su Q. Buenas noticias: esos cambios fueron revertidos.

  • Q (Bandage Toss) - costo de maná reducido a 30/35/40/45/50, antes era 70
  • Ultimate (Curse of the Sad Mummy) - daño aumentado a 200/300/400 (+80% AP), antes era 150/250/350

La Q ahora cuesta muchísimo menos maná, o sea que puedes spamearla en el carril sin remordimiento. Con sus 2 cargas más el ultimate, Amumu tiene un arsenal de engage bastante serio. Janna, en cambio, venía siendo una pick muy fuerte desde los cambios de durabilidad, así que le toca nerf:

  • W (Zephyr) - velocidad de movimiento reducida a 6/7/8/9/10% (+2% por cada 100 AP), antes era 6/7.5/9/10.5/12%
  • Ralentización reducida a 20/24/28/32/36% (+6% por cada 100 AP), antes era 24/28/32/36/40%
  • E (Eye of the Storm) - escudo reducido a 65/90/115/140/165 (+55% AP), antes era 75/100/125/150/175 (+60% AP)

En resumen: Janna va a ser más fácil de atrapar y su escudo ya no salvará a nadie tan fácilmente. Mientras tanto, Seraphine por fin sale del banquillo después de un buen rato sufriendo:

  • E (Beat Drop) - cooldown reducido a 10 segundos, antes era 11/10.5/10/9.5/9
  • Duración de la ralentización y el stun aumentada a 1.5 segundos, antes era 1 segundo

El CC de Seraphine ahora dura bastante más, así que sus combos pegan más fuerte como amenaza. Y con el cooldown reducido, maxear la Q de segunda tiene mucho más valor si juegas a Seraphine soporte.

Jungla

Siendo uno de los junglers más peculiares de la Grieta, Ivern no ha logrado dejar huella últimamente. Le dieron un puñado de buffs de utilidad:

  • Pasiva (Friend of the Forest) - costo de vida base reducido a 20-3% (niveles 1-18), antes era 23.5-6.5%
  • Costo de maná base reducido a 30-4.5% (niveles 1-18), antes era 34.5-9%
  • E (Triggerseed) - escudo aumentado a 80/115/150/185/220 (+75% AP), antes era 70/100/130/160/190
  • Ultimate (Daisy!) - la vida de Daisy subió a 1300/2600/3900 (+50% AP), antes era 1250/2500/3750
  • La armadura y MR de Daisy subieron a 20/50/100 (+5% AP), antes era 15/40/90

Y finalmente, Bel'Veth ha sido una pick fuerte desde su debut, gracias a su potencial de reset en teamfights y su buen escalado. Le tocó ronda de nerfs, entre ellos:

  • Alcance de ataque básico aumentado a 175, antes era 125
  • Pasiva (Death in Lavender) - velocidad de ataque bonus por stack reducida a 0.28-1% (niveles 1-13), antes era 0.25-1.25% (niveles 1-18)
  • Nuevo efecto - Bel'Veth ahora gana 1 stack por esbirro grande
  • E (Royal Maelstrom) - daño mínimo por golpe reducido a 8/10/12/14/16 (+6% AD), antes era 8/11/14/17/20
  • Robo de vida reducido a 20/21.5/23/24.5/26%, antes era 20/22/24/26/28
  • Ultimate (Endless Banquet) - daño de explosión basado en la vida faltante del objetivo reducido a 25%, antes era 25/30/35%
  • Alcance de ataque bonus reducido a 50, antes era 50/75/100
  • La vida del Void Remora reducida a 50/60/70% de la vida máxima del esbirro, antes era 70%

Resumen

Fuera de la Grieta, Riot anunció que la Blue Essence Emporium está de vuelta, y ya era hora. Ojo con esto: después de este parche quedará en pausa indefinida mientras buscan hacerla funcionar de manera más eficiente, así que gasta esa Blue Essence mientras puedas.

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