Review a mitad de parche: League of Legends Patch 11.22
Con el 11.22 ya digerido, es buen momento para poner sobre la mesa a los grandes ganadores y perdedores del parche.
RileaPublicado 12 de noviembre de 2021
Review a mitad de parche - 11.22
Ya pasó suficiente tiempo desde que cayó el 11.22 como para tener una idea clara: estos son los grandes ganadores y perdedores del parche.
Xayah y Miss Fortune
Xayah llevaba diez parches seguidos recibiendo buffs, y los últimos cambios finalmente la devolvieron al estatus de pick S+: velocidad de movimiento extra y una reducción brutal al cooldown de su Q. El combo era Eclipse, objetos con mucho ability haste (incluyendo Ionian Boots of Lucidity y Manamune) y Summon Aery con Transcendence. Con eso podías spamear la Q para un poke a distancia que dolía de verdad y armar un sinfín de oportunidades para cerrar con la E.
Tan opresiva era la cosa que Riot le mandó un hotfix nerf hace un par de días: menos daño en la Q y de vuelta atrás en la reducción de cooldown. El build sigue siendo fuerte, ojo, pero esos nerfs sí le pegaron.
Mientras tanto, Miss Fortune, que dominó todo el Worlds, sigue siendo un pick excelente: poke sólido en lane, rotaciones rápidas gracias a la velocidad de movimiento de su W, y una ultimate que es una bestia en los team fights. Los nerfs de maná de hace unos parches apenas le hicieron mella, y de todas formas se mitigan fácil: Arcane Comet como keystone con Manaflow Band, o quedarte con Press The Attack y agarrar Presence of Mind.
Nami y Yuumi
A Nami los últimos parches le sentaron de maravilla después de tanto tiempo fuera del meta: buffs de maná en su W, más vida base, Imperial Mandate potenciando su daño, y de yapa varios ADCs con los que sinergiza bien (Lucian y Draven, por ejemplo) también recibieron buffs. Su punto fuerte es el juego agresivo en lane: la E amplifica el daño y ayuda a armar cadenas de CC espectaculares, y su W pega y cura al mismo tiempo.
Si odias a Yuumi, buenas noticias: la última tanda de nerfs parece que funcionó, porque le cuesta pasar del 48% de win rate en Platinum hacia arriba. Ahora lo óptimo puede ser maxear la Q con un build más orientado al daño, ya que los nerfs solo tocaron su healing.
Camille
Nerfs hace un par de parches y a Camille le da igual: sigue haciendo lo que quiere en la top lane con un 52% de win rate en Platinum+. Su escudo pasivo la hace viable contra AD y AP por igual, tiene una movilidad increíble, se puede dar el lujo de llevar Ignite en vez de Flash para más presión de kill, y escala de forma fenomenal al late game, donde puede ganar la partida con split push. Es un misterio cómo ha esquivado más nerfs por tanto tiempo, pero mientras eso no pase: piérala primero o mantenla en la ban list.
Esta era una de las funciones que más ganas teníamos de sacar, y por fin está aquí. Los clanes ya existen. La idea cabe en una frase: los juegos que ya juegas deberían sumar algo, y deberían sumarlo con la gente con la que ya juegas. Qué es un clan Un clan es un equipo permanente. Tiene nombre, un t
Las tier lists de solo queue te ordenan campeones por win rate. Nosotros ordenamos los 173 según la lana que de verdad ganaron: $380,308.98 repartidos en 523,950 partidas de League en 12 meses. El top three es Soraka, Zoe y Jarvan IV, y ni un solo ADC entró a la fiesta.
El mínimo de $6, la comisión del 5% y por qué los créditos no son efectivo. Los términos que la mayoría de plataformas entierran, publicados sin filtro.