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Lo que necesitas saber del Patch 11.18 de League of Legends

Los Worlds están a la vuelta de la esquina, así que Riot trajo el patch 11.18 cargadito para mover la meta antes del torneo más grande del año.

RileaPublicado 10 de septiembre de 2021

Resumen del Patch 11.18

Faltan poco para los Worlds, y como siempre en esta época, Riot mandó un patch con suficientes cambios como para mover la meta antes del torneo más grande del año. Vamos por partes.

Bot Lane

Ashe, Varus, Kalista y Aphelios vienen siendo picks sólidos todo el año, así que era cuestión de tiempo antes de que cayeran: esta vez les tocaron los nerfs en el early game. El cooldown del Volley (W) de Ashe subió en los primeros niveles, lo que le recorta la velocidad con la que empuja oleadas y pokea en fase de líneas. Varus y Aphelios perdieron 2 de AD base, y la pasiva de Varus (Living Vengeance) ahora da velocidad de ataque escalable por eliminaciones de no-campeones en vez del 20% fijo de antes. Kalista también recibió un golpe en su capacidad de encadenar CC: el knockup de su ultimate (Fate's Call) ahora dura menos en los rangos 1 y 2.

Los nerfs a Aphelios probablemente no hagan mucha mella, total es un hyper carry de late game. Los de Ashe y Kalista se van a sentir más. El Volley es de las mejores habilidades de Ashe: empuja oleadas, pokea y mantiene a los enemigos lejos de los minions, y el cooldown más alto le recorta todo eso de un saque. Del lado de Kalista, sus rivales tendrán una ventana más amplia para escapar del ultimate, y sus wombo-combos quedaron menos letales.

Del otro lado de la balanza, varios ADC recibieron buffs. Los cohetes de Jinx cuestan menos maná, el cooldown de la E de Kai'Sa (Supercharge) bajó en late game, Miss Fortune dispara 2 oleadas extra de balas en su ultimate (Bullet Time) y el Spray And Pray de Twitch ahora da AD bonus. Pero el buff más interesante se lo llevó Draven: su ultimate (Whirling Death) ahora ejecuta si daña a un enemigo por debajo del valor de sus stacks de Adoration. Y es que es un buff muy bueno que podría meterlo de vuelta a la meta, porque ahora seguis siendo una amenaza incluso cuando no pudiste acumular stacks.

Support

Thresh lleva años siendo un monstruo en pro play, y por fin le llegó el nerf que se le debía: menos velocidad de movimiento base y menos daño en el auto mejorado de Flay (E). Trundle support también venía ganando terreno en los últimos patches, así que le bajaron el slow de su E (Pillar of Ice). Aun así, con lo bien que flexea entre top, jungle y support, es difícil que estos nerfs lo saquen de la meta del todo. A Thresh la baja de velocidad le va a costar cazar con la Death Sentence (Q), pero su kit sigue siendo de lo mejor del rol; dudamos que le duela demasiado.

Los enchanters tampoco se fueron con las manos vacías: el cooldown de la pasiva de Yuumi (Bop 'N' Block) bajó, Karma ganó armadura base y un escudo (E, Inspire) más fuerte, y el Wish de Soraka ahora elimina las Grievous Wounds antes de curar. Quizás sea suficiente para que los enchanters le peleen terreno a los supports de engage después de meses de dominio.

Jungle

Riot quiere sumar junglers nuevos al pool, y para eso le dio buffs de jungle a Zed y Qiyana. La pasiva de Zed (Contempt For The Weak) y la Q de Qiyana (Edge Of Ixtal/Elemental Wrath) ahora hacen daño extra a monstruos. Habrá que ver si los asesinos terminan de calzar en la posición y si se arma una meta de junglers asesinos. Predator también se mejoró bastante: la velocidad de movimiento subió a 60% y ahora tarda solo 1 segundo en cargar. Con eso, campeones como Hecarim, Gragas y Skarner podrían volver a escena.

Resumen

Estos son solo los highlights del patch 11.18; hay muchos más cambios, así que vale la pena leer las patch notes completas. Con esta cantidad de ajustes, la meta de los Worlds promete moverse bastante. ¡Ojo a la escena!

-Rilea

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