Halo Infinite Temporada 2: Todo lo que tenés que saber sobre Lone Wolves
Kanishka ThakurPublicado 24 de mayo de 2022
Lone Wolves ya está acá, y la Temporada 2 de Halo Infinite llega cargada: dos mapas nuevos, un montón de modos, un battle pass renovado y algunos ajustes de balance. Eso sí, prepárate para quedarte un rato: la temporada arrancó el 3 de mayo y corre hasta el 7 de noviembre, así que 343 Industries tenía que traer suficiente contenido fresco para seis meses. Acá va el resumen completo de todo lo nuevo.
Mapas nuevos: Catalyst y Breaker
Lo mejor de la temporada son, sin duda, los dos mapas nuevos: uno pensado para Arena y otro para Big Team Battle. Catalyst es el mapa de Arena, ambientado en una instalación Forerunner con ese aire limpio y simétrico que le va tan bien al modo.
Breaker, en cambio, es un desguace de naves de los Banished con tema desértico, y es de los mapas más grandes de Halo Infinite. Hay caminos, pasarelas, escombros y edificios por donde moverte, pero la estrella absoluta es el láser gigante que convierte cualquier cosa —Espartan incluido— en polvo en un instante.
Halo Infinite se suma al battle royale (más o menos)
Last Guardian Standing es el nuevo modo estrella, y básicamente mezcla battle royale con todos contra todos. 12 jugadores caen al mapa con cinco respawns cada uno y un loadout fijo; cada kill, asistencia y punto de experiencia te permite mejorarlo. Y sí, hay zona que se cierra, así que el final de partida siempre termina con todos apretujados buscando al último en pie.
Nuevos modos multijugador
King of the Hill vuelve con una variante nueva: dos equipos pelean por asegurar una colina neutral, y cuando se acumulan suficientes puntos aparece una nueva zona. La partida sigue así hasta que alguien llega a la puntuación ganadora. El resultado es un modo mucho más dinámico, donde rotar entre zonas importa más que acampar una y acribillar a todo el que se acerque.
Land Grab es otra vuelta de tuerca sobre la misma idea: aparecen tres zonas neutrales en el mapa y los equipos deben capturar tantas como puedan. Cuando caen las tres, todo se resetea y aparece un nuevo set de zonas.
Afuera de eso, la playlist Rumble Pit y las rotativas recibieron ajustes, y se sumaron modos Experimentales nuevos: Ninja Slayer, Vampireball y Rocket Repulsors (que es exactamente lo que suena, y es hermoso).
Eventos de la Temporada 2
Estos son todos los eventos que llegan al juego esta temporada:
Evento narrativo Interference: 3-16 de mayo
Evento narrativo Alpha Pack: 19 de julio - 1 de agosto
Evento recurrente Fracture: Entrenched: 24-30 de mayo
Ojo con Fracture: al ser recurrente, va a aparecer seis veces en total durante la temporada, así que si te lo perdés, tenés segundas (y terceras) oportunidades.
Otros cambios
Forge sigue en desarrollo y 343 Industries prometió una beta disponible más adelante en la temporada. En cuanto al battle pass de Lone Wolves, las buenas noticias son dos: podés completar los desafíos a tu propio ritmo, y el pase no caduca al terminar la Temporada 2. Vas a poder seguir desbloqueando los cosméticos que te hayas perdido incluso en temporadas futuras. Sí, así de amable.
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