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League of Legends Champion Synergy: Seraphine und Ashe, die gnadenlosen Crowd Controller

Ein Weltstar und eine eisige Scharfschützin – klingt erstmal nach einem seltsamen Duo. Auf der Kluft der Beschwörer spielen die beiden aber wie ein eingespieltes Team. In unserem Champion-Synergy-Guide der Woche erfahrt ihr, wie Seraphine und Ashe zusammenarbeiten!

RileaVeröffentlicht am 23. April 2021

Wenn es um Support-Seraphine und ADC-Ashe geht, lautet ihr Motto: CC-Ketten ziehen. Das sorgt für starke Synergie in allen Phasen des Spiels. In der Laning Phase drückt das Duo brutal durch konstanten Poke und Sustain, um dann in Teamfights mit ordentlich CC und Engage-Potenzial weiterzugehen.

Seraphine und Ashe Synergie: Laning Phase ‍

In der Laning Phase startet die stärkste Combo der beiden damit, dass Ashe ihren passiven Slow (Frost Shot) über Volley (W) oder Basic Attacks anbringt. Seraphine zieht dann mit ihrem Beat Drop (E) nach, der das Ziel rootet, wenn es bereits verlangsamt ist.

So kann Seraphine ein Ziel rooten, ohne ihre Passive zu verbrauchen – die spart ihr stattdessen, um zwei High Notes (Q) auf dem gerooteten Ziel zu landen und den Schaden zu maximieren.

Seraphine und Ashe Synergie: Teamfights

Aus der Laning Phase kommend, haben Seraphine und Ashe exzellente Synergie und Pick-Potenzial mit ihren Ults: Ashe eröffnet aus großer Distanz mit ihrer Enchanted Crystal Arrow das Engage, und Seraphines Encore folgt für eine tödliche CC-Kette.

Da Encores Reichweite sich mit jedem getroffenen Verbündeten und Champion verlängert, lässt sie sich auch auf ein gestunntes Ziel setzen – so verlängert ihr die Reichweite garantiert und erwischt noch ein ahnungsloses Ziel dahinter.

In Teamfights kann Ashe ihren passiven Slow auf den Großteil des gegnerischen Teams anwenden, weil Volley als AoE streut. Seraphine bekommt damit easy die Gelegenheit, einen Gegner mit Beat Drop zu rooten.

‍Seraphine und Ashe Synergie: Stärken und Schwächen

Eine der größten Schwächen von Ashe als ADC: Sie hat null Mobilität und ist dadurch extrem anfällig für Assassinen und Bruiser. Genau das gleichen kann Seraphine mit ihrer Fähigkeit aus, zu peelen und zu schützen.

In Teamfights solltet ihr eure Fähigkeiten so timen, dass die Passive für Surround Sound (W) genutzt wird – das gibt Ashe Movement Speed, ein starkes Schild und eine Heilung, die mit ihrer fehlenden Gesundheit steigt.

Runen und Key Items für Ashe und Seraphine

Bei Seraphine liefert die Keystone-Rune Guardian eine zusätzliche Schutzebene für Ashe, während Font of Life dafür sorgt, dass eure CC-basierten Trades in der Laning Phase Ashe einen größeren Gesundheitsvorteil einbringen.

Ashe profitiert wiederum von Approach Velocity, weil dieses Duo alles auf Movement Impairment setzt – so kommt Ashe blitzschnell an Ziele ran, die sie oder Seraphine verlangsamt hat.

ADCs werden ihren Item Build kaum umwerfen, um ihrem Support entgegenzukommen – aber für Seraphine gibt es in diesem Duo ein paar wichtige Support-Items. Moonstone Renewer proc-t sich bei Seraphine extrem easy und schützt das verletzliche Ashe-Fläschchen zusätzlich, während Ardent Censer dann gekauft werden kann, wenn eure Ashe ahead ist und ihr das Spiel schnell beenden wollt, indem ihr ihre Auto Attacks pusht.

Mikael's Blessing ist ein exzellenter Counter gegen Champions mit Hard CC, die eure Ashe isolieren und wegpusten wollen – etwa Leona, Varus oder Morgana – und liefert obendrein 20 % Heal- und Shield-Power, um Surround Sound und Moonstone Renewer noch stärker zu machen.

Fazit: Seraphine und Ashe ergänzen sich perfekt. Mit ihrem effizienten CC-Chaining haben die beiden in jeder Spielphase starke Synergie – und Seraphine schützt die verletzliche, träge Ashe hervorragend.

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