A Rogue caiu feio pra JDG nas quartas de final e, com isso, acabou o último time ocidental vivo no Worlds. Faz três anos que um time do Oeste não roda uma fase eliminatória internacional de respeito — e a distância entre o League do Leste e do Oeste nunca pareceu tão gigante.
Leste vs. Oeste: o abismo
Tá difícil ser fã de LEC ou LCS em torneio internacional. Desde a final do Worlds de 2019, quando a G2 foi pra cima, o Oeste não conseguiu produzir um único time que passasse das quartas.
Esse ano foi ainda mais cruel: só dois times ocidentais tiveram o (des)prazer de encarar um best-of 5 contra o Leste. Rogue e G2 foram atropeladas por JDG e T1, e nenhuma das duas arrancou um jogo sequer. Ai.
O debate sobre o tamanho real desse abismo voltou com força nos últimos anos — em parte pelo desempenho do Oeste entre 2018 e 2020. A final do MSI de 2019 foi TL x G2, tudo ocidental, e a LEC mandou times pra finais consecutivas do Worlds em 2018 e 2019.
Depois de anos de domínio oriental, aqueles torneios pareciam o ponto de virada do League competitivo. Chegamos a ousar esperar que o Oeste estava finalmente encostando. Mas será que a gente só comprou a hype e supervalorizou alguns outliers?
Muita gente vê FNC e G2 — finalistas em 2018 e 2019 — como os pioneiros do Oeste. Mas talvez aqueles rosters fossem só um punhado de jogadores se juntando e fazendo mágica, e não a prova sólida de que o Oeste estava alcançando o Leste.
Resumo da Ópera
Se a LCS e a LEC vão um dia encostar na LCK e na LPL, só o tempo dirá. Mas com boatos de mudanças gigantes de formato pro ano que vem, talvez aí esteja o primeiro passo de verdade pra gap encolher — e pra torneios internacionais voltarem a ter emoção de verdade.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
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