Cortou. A fase de Play-Ins acabou e as duas últimas vagas da fase de grupos em Nova York já têm dono. Vamos relembrar como foram os últimos dias de Worlds.
EG Atropela a MAD
Com 4 vagas para 5 equipes de regiões majors nos play-ins, era matematicamente garantido que um time do Ocidente ia ficar de fora. Por isso o duelo entre Evil Geniuses e MAD Lions tinha aquele gostinho de rivalidade regional — sem falar que o último EU vs NA tinha sido há 3 anos, no MSI 2019.
As duas equipes fizeram campanhas decentes nos play-ins, mas tropeçaram no caminho. A série podia cair para qualquer lado. Só que não caiu: a EG destruiu a MAD e mandou os europeus de volta pra casa num seco de 3-0.
Grande parte da culpa (no bom sentido) foi do draft: a EG baning os pocket picks que funcionavam para a MAD, tipo Bel'Veth e Seraphine, e — deixando os memes de lado — o Gnar do Armut. A MAD, por sua vez, fez escolhas no mínimo questionáveis: Draven duas vezes, apesar do herói não ter entregado nada no torneio, enquanto ADCs que estavam funcionando, como a Kai'Sa, ficavam abertas no draft.
Inspired e jojopyun fizeram partidas excelentes. Inspired controlou o mapa inteiro com Maokai e Sejuani, e no game 3 trancou o Lee Sin e massacrou o early game. Jojopyun anulou todo o dano all-in da MAD com uma compra esperta de Crown of the Shattered Queen no Viktor, e depois surpreendeu todo mundo com um Sett mid muito eficaz.
Vitóriação para a equipe e para a América do Norte. A EG avança merecidamente para a fase de grupos.
Enquanto a comunidade se dividia entre MAD e EG, os favoritos do outro confronto de eliminação eram óbvios: a RNG, campeã do MSI, contra a DFM do Japão. Adivinha quem era a ampla favorita.
Por isso o choque coletivo quando a DFM levou o game 1 com autoridade. Elas montaram uma composição agressiva de all-in com Kennen, Yone e Tristana, forçaram a RNG a brigar no Elder, limparam elas do mapa e derrubaram o nexus.
A galera começou a acreditar no impensável quando a DFM abriu vantagem no começo do game 2, mas, como em tantos outros duelos entre majors e emergentes, a vantagem evaporou no mid game. A RNG se estabilizou com uma jogada no Baron e assumiu o comando da partida.
Depois que a RNG firmou os pés na série, não soltou mais. Fechou em 3-1 com games bem limpos. O placar até era o esperado, mas foi a primeira vez que a RNG perdeu um game para uma região emergente — e a DFM pode sair de cabeça erguida depois de mais uma vez agitar um torneio internacional.
Com EG e RNG classificadas, os 4 grupos estão completos:
Mesmo tendo vencido a série, a EG caiu no grupo da morte: B, com JDG, DWG e G2. Vai ser bem mais difícil que a MAD. E depois do tropeço contra a DFM, pode apostar que a 100T está se sentindo confiante para derrubar a RNG e sair do grupo D.
A fase de grupos abre com clássicos: C9 contra FNC, e a G2 tentando mais uma vez derrubar a Coreia quando encarar a DWG. Não dá para perder.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
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