As mudanças do último patch já assentaram, então é hora de ver quem saiu por cima — e quem tomou noobs.
Kog'Maw
O Juggermaw está de volta, e mais tanque do que nunca graças à atualização de durabilidade. Antes do patch, o Kog'Maw não era exatamente uma pick de sucesso — carries de late game como Jinx e Aphelios estavam roubando a cena dele. Mas com a tanqueza extra, dano absurdo no late game e os outros ADCs nerfados, ele virou pick S+.
O build do Juggermaw mistura itens de tanque, tipo Titanic Hydra e Randuin's Omen. Ele continua outputando dano insano no late game, só que agora sobrevive aos dives também. O early game dele continua fraco, então não entre em pânico se ficar pra trás no começo!
Janna
A Fúria da Tempestade sempre foi chata de matar: velocidade de movimento extra e um monte de disengage fazem dela uma gata de escapar. Depois do patch de durabilidade, ela ficou ainda mais difícil de derrubar — e agora dá pra jogar mais na cara do inimigo.
Sim, o E e a ultimate dela foram nerfados junto com todos os outros escudos e curas. Mas a Janna sentiu menos o golpe. O mini-rework recente faz ela ganhar poder de cura/escudo ao aplicar CC nos inimigos, e o build comum rusha Redemption logo depois do Mythic. Resultado: ela dribla o nerf de escudo/cura sem grandes problemas.
Fasting Senna
A Fasting Senna segue forte no bot lane. A campeã tem ferramenta demais: scaling infinito, hard CC, ultimate global com dano e escudo, e dano que não devia existir numa support. Ela escala sem nem farmar — pega as almas dos minions que morrem por perto e gera ouro com a Spectral Sickle.
Detalhe importante: a passiva dela causa dano baseado na vida atual do alvo. Ou seja, o buff de armadura do patch de durabilidade praticamente não a afeta, e o dano da Senna sofreu bem menos que o das outras campeãs.
Resumo
Um patch tão impactante quanto esse de durabilidade vai deixar a meta instável por um bom tempo. E a Riot já avisou que vem mais mudanças drásticas por aí — então fica de olho aqui pra não ser pego de surpresa pela próxima virada!
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.