A poeira baixou depois das mudanças do 12.1, então hora de destilar quem saiu ganhando e quem está sangrando no primeiro patch do ano.
RileaPublicado 11 de janeiro de 2022
Vencedores e Perdedores - Patch 12.1
A poeira baixou depois das mudanças do 12.1, então hora de destilar quem saiu ganhando e quem está sangrando no primeiro patch do ano.
Diana
Diana ganhou buffs na passiva: dano bônus contra monstros e um ratio de AP maior. Resultado? Ela foi direto para o topo da meta. Ajuda o fato de poder ser flexionada entre mid e jungle, e ainda ser forte em praticamente qualquer fase da partida. Com o Protobelt como mythic, você ganha uma mobilidade extra para encaixar a ultimate e abrir uns wombo combos bem desagradáveis para o outro time.
Yasuo, Yone e Samira
A Immortal Shieldbow finalmente levou os nerfs que todo mundo já pedia: AD e escudo cortados. Quem dependia do item sentiu na pele. Yasuo, Yone e Samira estão todos penando para passar dos 48% de win rate, sem um mythic alternativo decente pra substituir. A Riot confirmou que os três vão receber buffs nos próximos patches pra compensar, mas, por enquanto, talvez seja melhor deixá-los de lado.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.