Jungle + mid com burst de sobra e CC para dar e vender? Bora dissecar essa dupla antes que alguém nerfe algo.
Visão geral
Vi é uma jungler absurdamente completa. O dano em AoE do E limpa a jungle rapidinho, o Q dá mobilidade e ainda serve pra abrir gank. Se precisar de mais alcance pra acertar o Q ou quiser pegar o inimigo de surpresa, Q+Flash estende o alcance da habilidade sem dó. E quando a Vi chega no level 6, adeus: o ultimate point-and-click dela trava qualquer inimigo no lugar, com o Q entrando em seguida pra garantir a trava se precisar.
Annie é uma mid laner simples de jogar, mas com dano forte e CC de sobra. Farmar com ela é tranquilo demais -- matar um minion com o Q devolve a mana e metade do cooldown. O W empurra a wave, o E serve tanto pra escapar de gank quanto pra alcançar inimigo fugindo. A dica de ouro: fica de olho no stun passivo dela (as 4 barras embaixo da barra de mana) e guarda as skills pra usar nos campeões inimigos quando o passivo estiver pronto -- trade de graça é trade bom. No level 6, o Tibbers chega com burst em AoE considerável ou combina com o passivo pra stun em área.
Sinergia
A Annie stuna com uma consistência que parece até injusta, e isso é perfeito pra preparar os ganks da Vi. Stunou com Q/W no passivo carregado? A Vi entra com o Q, joga dano absurdo e estende a corrente de CC. Se o inimigo conseguir escapar por pouco, a Annie usa o E na Vi pra ajudar ela a fechar e encher de basic attacks e E.
Com os ultimates disponíveis, a sequência fica ainda mais letal: Annie entra com Flash/Tibbers no passivo pronto pra stunar vários inimigos, e a Vi usa o ultimate pra travar outro alvo e deslocar o resto do time que estiver no caminho. É quase covardia.
Runas e Itens
Hail of Blades como keystone da Vi aumenta o burst e facilita ativar o W, e Sudden Impact é proccado toda vez que ela usa o Q, turbinando o poder de skirmish. Nos itens, dá pra adaptar conforme a partida: à frente, foca em dano com Divine Sunderer, Eclipse ou Death's Dance; atrás ou como única front line do time, Thornmail e Guardian Angel transformam a Vi em tanque.
A keystone da Annie é flexível: Arcane Comet pra fortalecer o poke, Electrocute pra deixar o burst ainda mais sujo, ou Predator pra virar uma ameaça de gank mobile. Nos itens, build padrão de mage AP: Luden's Tempest, Rabadon's Deathcap, Shadowflame e Zhonya's Hourglass.
Resumo
Vi e Annie funcionam juntas por um motivo simples: burst de dano impressionante e CC suficiente pra travar quem aparecer pela frente. Gankar a lane da Annie com a Vi fica fácil quando a Annie stuna antes, e a combinação dos ultimates sozinha pode decidir uma team fight inteira.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
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