A poeira mal assentou depois do melhor Worlds dos últimos anos, e já é hora de olhar para as coisas que ninguém viu chegando nesse torneio.
Os Vencedores
Resumindo: ninguém apostava um centavo na DRX levando o troféu de volta pra Coreia. O quarto seed da LCK se classificou por pouco pros Playoffs do Summer com 50% de win rate, e contra gigantes como Gen.G e T1, a expectativa era ir embora cedo.
A DRX começou desde os Play-Ins e foi subestimada em cada etapa — e, repetidamente, mostrou que ninguém devia botá-la de lado. A campanha deles foi história de zueira-que-deu-certo digna de filme, coroando o Deft depois de quase 10 anos de carreira. A dedicação do cara é, no mínimo, inspiradora.
Foram 109 campeões pickados e banidos ao longo do torneio — de longe o meta mais diverso que já vimos num Worlds. Prioridades e team comps mudavam a cada transição de fase, e acompanhar essa evolução foi metade da graça.
Uma das surpresas mais bem-vindas? A dupla Ashe/Heimerdinger no bot, que apareceu no meio dos grupos e atropelou a rota com CC de longo alcance e poke. Tão forte que começou a chamar bans — coisa que ninguém imaginaria na semana 1.
Yuumi
A gata que todo mundo ama odiar simplesmente não sai de cena. Pros e fãs torciam para que os nerfs no E antes do torneio a mantivessem longe dos palcos. Não foi o que aconteceu. A Riot ainda deu um buff de dano no Q pra compensar, e o build de spam de Q estilo artilheiro voltou com tudo.
Como todo enchanter, a Yuumi deu pouco as caras nos Play-Ins. Mas nos grupos, ela teve um absurdo de 95% de pick/ban e 100% de win rate nos 8 jogos em que entrou em campo. Quantos torneios ainda vão ser atropelados por ela até chegarem aquele rework tão prometido?
Stopwatch
No patch 12.17, a Stopwatch subiu de 650 para 750 de ouro. Parece pouco, mas o aumento tirou o power spike de compra rápida da mão de vários pros — a não ser que já estivessem buildando caminho pra algo core, tipo a Zhonya's.
O resultado? Team fights bem mais rápidas e punitivas, com bem menos escapadas milagrosas de última segunda. A diferença ficou óbria comparando com os playoffs de antes, quando algumas lutas terminavam meio anticlimáticas por causa de uma Stopwatch no timing certo.
Um Time Ocidental nas Quartas
Antes do torneio, o consenso era LCK e LPL dominando tudo. LEC e LCS estavam com cara mais fraca que nos anos anteriores, e eram 8 times representando o Oriente.
Por isso foi chocante ver a LEC começar com o pé direito. RGE e FNC foram fantásticas na semana 1 e pareciam favoritas a vaga nas quartas. As duas tropeçaram na semana 2, mas mesmo assim a RGE se classificou — e, finalmente, um time ocidental passou dos grupos.
Resumo
O Worlds 2022 foi, de longe, um dos melhores da história do League — e um torneio à altura do tão esperado retorno das plateias. Fica a dúvida: o ano que vem vai conseguir superar?
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.