O patch 12.9 do TFT chegou com uma leva de buffs — em unidades e sinergias — e a meta tá diversificando na reta final do set. Algumas comps sobreviveram à rodada de mudanças; outras foram chutadas pra fora da tier list, abrindo espaço pras novas favoritas.
5 Inovador, 4 Relojoeiro
5 Socialite, 3 Colosso
5 Inovador, 3 Encantador
7 Inovador, 3 Xerife
6 Assassino, 3 Elegante
5 Inovador, 4 Relojoeiro
Imagem via lolchess.gg
Unidades-chave: Jayce, Orianna, Seraphine
Itens-chave: B.F. Sword, Capa Negatron, Lágrima da Deusa, Luvas de Sparring (mire em montar Cálice do Poder, Lâmina do Infinito e Bebedor de Sangue)
Aprimoramentos-chave: Coração de Inovador, Alma de Relojoeiro
A ideia aqui é construir uma economia sólida no early game e guardar os itens pro seu hyper carry lá na frente — Jayce, Jhin ou Orianna. Com os itens certos, seu carry começa a dominar a partida enquanto os inimigos tão ocupados tentando lidar com o companheiro mecânico dos Inovadores.
No começo, é só juntar os componentes listados acima e funilar tudo numa unidade barata tipo Ezreal, até você ter acesso às unidades-chave mais caras. O coração dessa comp é o 'Fast 8': subir pro level 8 no início do estágio 4 pra garantir as unidades de custo 4 e 5 antes dos oponentes e enfiar os itens nelas.
5 Socialite, 3 Colosso
Imagem via lolchess.gg
Unidades-chave: Galio, Alistar, Cho'Gath
Itens-chave: Colete de Correntes, Cinto do Gigante, Lágrima da Deusa, Capa Negatron (mire em montar Armadura de Espinhos, Redenção e Garra do Dragão)
Aprimoramentos-chave: Coração de Socialite, Alma de Socialite
Essa comp te dá um frontline absurdamente forte, capaz de carregar a partida sozinho com os itens certos — e ainda tem um backline de qualidade pra dar suporte. No early, pegue unidades de qualquer sinergia só pra sobreviver algumas rodadas até as unidades-chave começarem a aparecer.
No carrossel, fique de olho nos componentes que seus tanks vão usar depois. Comece a funilar os itens de tank no Cho'Gath assim que encontrá-lo, e ele carrega o jogo pra você. A tática principal aqui é o 'Fast 8' de novo, pra achar Alistar, Seraphine e Galio antes da concorrência.
5 Inovador, 3 Encantador
Imagem via lolchess.gg
Unidades-chave: Jayce, Orianna, Seraphine
Itens-chave: Bastão Desnecessariamente Grande, Capa Negatron, Colete de Correntes, Lágrima da Deusa (mire em montar Cálice do Poder, Cajado do Arcanjo, Armadura de Espinhos e Placa de Pedra de Gárgula)
Aprimoramentos-chave: Coração de Inovador, Alma de Encantador
Depois dos buffs recentes, os Encantadores viraram um complemento excelente pros Inovadores: um backline poderoso com um frontline decente pra absorver dano enquanto suas unidades derretem o oponente de uma distância segura.
O ideal é pegar as unidades-chave baratas cedo — Ezreal, Zilean e Morgana — e ir pivotando pra essa comp aos poucos, se os componentes deixarem. A tática principal é o 'Standard': equilibrar subir de level com scout nas unidades pra upar pra tiers mais altos.
7 Inovador, 3 Xerife
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Unidades-chave: Jayce, Vi, Seraphine, Jhin
Itens-chave: Lágrima da Deusa, Luvas de Sparring, B.F. Sword, Arco Curvo (mire em montar Lança de Shojin, Lâmina do Infinito, Caçador de Gigantes e Último Sussurro)
Aprimoramentos-chave: Coração de Inovador, Coração de Xerife
Os Xerifes prendem a unidade mais tanque da comp adversária e dão às suas unidades 3 segundos pra derrubar o resto — frontline ou backline, tanto faz. Os Inovadores, por sua vez, garantem a unidade mecânica pra aquele dano extra.
Como seis das unidades custam entre 1 e 3 de ouro, montar essa comp é bem fácil — e isso te salva muita vida até as unidades mais caras aparecerem. Funile os itens no Ezreal no early e, se não rolar o 3 estrelas, transfira pra um Jhin que você pegar cedo. A tática principal é o 'Fast 8', pra garantir unidades de custo 4-5 como Vi, Jayce, Jhin e Seraphine antes dos oponentes.
6 Assassino, 3 Elegante
Imagem via lolchess.gg
Unidades-chave: Kha'Zix, Ekko, Talon
Itens-chave: Luvas de Sparring, B.F. Sword, Arco Curvo (mire em montar Canhão Rápido, Lâmina do Infinito e Último Sussurro)
Aprimoramentos-chave:Coroa de Assassino, Brasão de Assassino
Assassinos são fáceis de jogar — a maioria das unidades custa entre 1 e 3 de ouro. E como todo mundo tá correndo atrás de Inovadores, dá pra jogar essa comp sem disputa na maioria das partidas. Presente de graça.
Os Elegantes combinam muito bem com Assassinos e turbinam seu carry principal com bônus extras. Funile os itens no Talon e tente upá-lo o quanto antes, porque ele vai ser seu carry principal. A tática principal é o 'Slow roll': rolar todo o ouro que sobrar pra conseguir unidades 3 estrelas por volta do level 6.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.