Chegou o patch 12.18, segundo da mini-set, e a meta virou de cabeça pra baixo — de novo. Bora conferir as melhores composições do patch:
6 Ragewing, 3 Guild
6 Lagoon, 3 Mage
4 Dragon, 3 Monolith
7 Mage, 3 Astral
6 Guild, 4 Mirage
6 Ragewing, 3 Guild
Imagem via lolchess.gg
Unidades-chave: Xayah, Shyvana
Itens-chave: Recurve Bow, Needlessly Large Rod, B.F. Sword e Brawler's Gloves (mire em criar Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer e Infinity Edge)
Augments-chave: Guild Crown, Guild Crest
O plano aqui é simples: frontline que aguenta tranco e Xayah de carry, folgadinha na backline. Coloque os itens-chave numa unidade à distância no early game — alguém que consiga segurar o lobby enquanto você sobe de nível pra caçar a Xayah.
No começo, compre as unidades baratas que tornam essa comp imparável enquanto monta os itens-chave. Pegou a Xayah? Vende a unidade com os itens, transfere tudo pra ela e assiste à demolição. A tática principal é o 'Fast 8': chegar ao nível 8 no início do estágio 4 pra garantir as unidades de custo 4 e 5 antes dos oponentes e concentrar os itens nelas.
6 Lagoon, 3 Mage
Imagem via lolchess.gg
Unidades-chave: Sylas, Sohm
Itens-chave: Tear of the Goddess, B.F. Sword, Sparring Gloves, Needlessly Large Rod (mire em criar Blue Buff, Jeweled Gauntlet e Infinity Edge)
Augments-chave: Mage Crown, Mage Crest
Essa comp aposta no trait de economia poderoso do Lagoon e num carry letal na backline: o Sohm, que assume o jogo enquanto você fecha a comp com peças fortes como Bard e Zoe.
Na carousel, lute por um Tear of the Goddess o quanto antes pra montar o Blue Buff — jogue ele numa unidade que spame habilidade e farme loot pelo trait Lagoon. Quando o Sohm aparecer, transfere os itens e vê os oponentes virarem pó. A tática principal aqui é a 'Standard': manter o equilíbrio de nível e ficar de olho no lobby atrás de unidades pra subir de tier.
4 Dragon, 3 Monolith
Imagem via lolchess.gg
Unidades-chave: Terra, Ao Shin
Itens-chave: Negatron Cloak, Needlessly Large Rod, Tear of the Goddess, B.F. Sword (mire em criar Ionic Spark, Hextech Gunblade e Archangel's Staff)
Augments-chave: Age of Dragons, Guardian Crown
A receita é empilhar Dragons, com a Terra de alicerce na frontline e o Ao Shin como ameaça principal de dano. Quando ativa, o trait Monolith dá 18% de redução de dano em 3 hexes — e Dragons que já eram difíceis de matar ficam praticamente imortais.
Sua prioridade é juntar os componentes de itens e unidades fortes de early game pra fazer a transição rápido, já que a comp pede muitas unidades caras. A tática principal é o 'Fast 8': nível 8 no início do estágio 4, unidades de custo 4 e 5 antes dos oponentes, itens concentrados nelas.
7 Mage, 3 Astral
Imagem via lolchess.gg
Unidades-chave: Nomsy, Sylas
Itens-chave: Tear of the Goddess, B.F. Sword, Sparring Gloves, Needlessly Large Rod (mire em criar Blue Buff, Hextech Gunblade e Spear of Shojin)
Augments-chave: Mage Crown, Mage Crest
Aqui o carry principal é a Nomsy, folgando na backline. Com os itens certos, ela arrasa o board inimigo enquanto os adversários ainda estão ocupados batendo na sua frontline.
Busque os componentes do Blue Buff o quanto antes pra deixar a Nomsy ainda mais assustadora assim que ela entrar. Até lá, jogue os itens em qualquer carry que aparecer na loja ou na carousel. A tática principal é o 'Slow roll': rolar o ouro excedente no nível 7 atrás das unidades em 3 estrelas.
6 Guild, 4 Mirage
Imagem via lolchess.gg
Unidades-chave: Zippy, Daeja
Itens-chave: Recurve Bow, Needlessly Large Rod, B.F. Sword e Chain Vest (mire em criar Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer e Titan's Resolve)
Augments-chave: Guild Crown, Guild Crest
A ideia é empilhar Guild e Mirage pra montar um time pesado com Daeja e Zippy de carries. As duas derrubam o board inimigo — desde que bem upadas e equipadas.
Comece comprando as unidades baratas Twitch e Leona enquanto monta os itens do núcleo. Subiu de nível? Caça Nunu e Zippy antes de puxar Jayce e Daeja pra fechar a comp. A tática principal é a 'Standard': equilibrar os níveis e monitorar o lobby atrás de unidades pra subir de tier.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.