Digestão feita, mudanças do patch absorvidas. Agora é hora de ver quem realmente manda na Fenda.
Hecarim & Miss Fortune
A Riot mandou nerf em Hecarim e Miss Fortune no 12.18, mas os dois continuam firmes no topo das suas posições. Hecarim segue sendo uma pedreira na jungle, triturando todo mundo com Divine Sunderer e Manamune, enquanto Miss Fortune proca Kraken Slayer e PTA num piscar de olhos graças à velocidade de ataque do W.
Tradução: os dois ainda justificam primeiro pick ou ban, e não se surpreenda se aparecerem em todo jogo do Worlds.
Caitlyn & Kai'Sa
No resto da bot lane, Caitlyn e Kai'Sa são as companheiras ideais de Miss Fortune. As duas ganharam buffs modestos nos últimos patches justamente enquanto os ADCs dominantes levavam nerf (adeus, Sivir e Zeri).
No 12.16, o dano do Q de Caitlyn subiu e a ult dela passou a escalar com chance de crítico. Ou seja: o Ace in the Hole ficou bem mais perigoso contra alvos de vida baixa, principalmente com The Collector no build. Caitlyn rende demais ao lado de um enchanter agressivo (Karma e Nami entram aqui) ou de um support de engage que combina bem com o CC das armadilhas dela.
Kai'Sa também foi agraciada no 12.16, com buffs nos AP ratios e no dano passivo. Sendo realista, o build de AD continua sendo a melhor opção, mas você tem o plano B de maximizar o W e ir de AP se o time estiver desesperado por dano mágico. Ela é um pesadelo contra ADCs ágeis: o E acompanha qualquer reposicionamento e a ult mergulha direto na cara deles.
Rek'Sai
Rek'Sai está voando baixo como uma das junglers mais fortes do patch. O clear dela é sólido e os ganks são excelentes — flash seguido de unburrow é um engage absurdamente consistente que ninguém quer tomar na cara.
O build de Lethality com Prowler's Claw e Edge Of Night dá um power spike bem cedo, perfeito para snowballar com um early game forte. E o dash extra do Prowler's Claw faz toda diferença no mid/late game para alcançar aqueles carregos escondidos no backline.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.