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TFT Patch 12.23: Bem-vindos ao Monsters Attack!

Cristian LupascoPublicado 7 de dezembro de 2022

Acabou a espera: o Patch 12.23 é o primeiro do set Monsters Attack!. Units novas, traits novas e um monte de hextech augments inéditos esperando por você — vamos direto ao que importa.

Reset no ranqueado

Sim, todos voltam para Ferro II com a nova temporada ranqueada de Monsters Attack!. Mas calma: você ganha 5 partidas provisórias após o reset, então não perde LP se ficar fora do top 4 nas suas primeiras 5 ranqueadas da etapa. E ainda ganha LP extra por terminar no top 4 — basicamente um colchão pra testar a meta nova sem sofrer.

No Hyper Roll, o rating reseta pra 500 pra todo mundo. Já o Double Up adota o sistema ranqueado padrão, começando em Ferro II.

Recompensas do set passado

As recompensas ranqueadas do set anterior chegam só no próximo patch, não no 12.23. Quem fechou Ouro ou acima em Uncharted Realms (a segunda metade de Dragonlands) leva um emote comemorativo com o seu rank.

Terminou Ouro ou acima em qualquer etapa do set? A Pequena Lenda Victorious Craggle é sua. E se você garantiu Ouro+ nas duas metades, o Triumphant Craggle vem de brinde também.

Quem joga Double Up e Hyper Roll e terminou em Verde ou acima também recebe emotes pra exibir as conquistas.

Sistemas

  • Todos os campeões têm dois Aprimoramentos de Herói: um mais voltado pra carry, outro mais de suporte.
  • Todos os jogadores recebem um Aprimoramento de Herói ao mesmo tempo, em uma das três Armerias de Aprimoramento (2-1, 3-2 e 4-2). Todo mundo puxa da mesma faixa de custo.
  • Tem 5% de chance da partida simplesmente não ter Aprimoramento de Herói.
  • As Armerias de 2-1 só oferecem Aprimoramentos de Herói pra units de custo 1 e 2 OU custo 2 e 3
  • As de 3-2, só units de custo 2 e 3 OU custo 3 e 4
  • As de 4-2, só units de custo 3 e 4 OU custo 4 e 5
  • Os Aprimoramentos de Herói são semi-adaptados ao seu board — ou seja, as opções tendem a fazer sentido no comp que você já está montando.
  • São 118 Aprimoramentos de Herói no total.
  • E além desses 118, a Riot traz de volta mais de 100 Aprimoramentos de sets passados, mais 63 Aprimoramentos de Coração, Coroa, Brasão e Alma adaptados pras novas traits.

Bigornas de Itens

O Dragão do Tesouro de Dragonlands já foi uma baita melhora em relação aos Raptors, que tinham o dom de dropar itens aleatórios que não serviam pro comp que você tinha decidido jogar há três estágios. Em Monsters Attack!, a Riot leva a ideia adiante com as Bigornas de Itens — mesma vibe, mas adaptadas a muito mais situações:

  • As Bigornas de Itens começam a dropar no encontro PVE do estágio 4-7, com uma Bigorna de Componentes que deixa você escolher entre três componentes de item.
  • Bigornas de Itens Completas caem nos encontros PVE dos estágios 5-7 e 6-7, com escolha entre cinco itens completos.
  • Os encontros de Boss PVE começam no estágio 5-7: pode ser Aurelion Sol, Urgot ou Zac. Esses encontros sempre dropam uma ou mais Bigornas de Itens Completas (abaixo).
  • Os Bosses têm uma pequena chance de dropar o Tomo de Traços além das Bigornas de Itens Completas.
  • E uma chance ainda menor de dropar Bigornas de Itens Aprimoradas, que dão escolha entre cinco itens do Ornn em vez dos itens completos padrão.

Sistemas de itens

  • Magias físicas agora funcionam como mágicas: não podem mais ser esquivadas nem errar. Mas também não critam sem algo como a Manopla Jeweled Gauntlet, que permite crítico em magias.
  • Chance de Crítico acima de 100% agora vira Dano de Crítico adicional na proporção de 2:1.
  • Redução de cura do Grievous Wounds: 50% ⇒ 30%
  • O poder dos itens caiu enquanto o poder base dos campeões subiu. Mais detalhes na seção de Itens.
  • Os bônus de Dano de Ataque mudaram de valores fixos (+10) pra percentuais (+10%). Esse percentual escala com o Dano de Ataque base da unit e não conta outras fontes de Dano de Ataque.

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