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Patch 12.3 - Visão Geral dos Campeões

RileaPublicado 3 de fevereiro de 2022


Chegou mais um patch, mais uma rodada de mudanças no jogo. Vamos destrinchar o que importa nos ajustes de campeões.

ADCs

No patch 12.2, a Senna era pick de tier S depois que o Q dela ganhou um slow de pelo menos 20% nos inimigos atingidos. O problema é que ela sempre foi um pesadelo de balanceamento, já que brilha tanto como support quanto como ADC. Resultado: ficou forte demais na bot lane e o nerf veio na hora — agora as almas têm bem menos chance de dropar de minions e monstros menores mortos pela Senna (2,7%, abaixo dos 10%). A Caitlyn, por outro lado, vem sendo uma ótima pick faz tempo graças a uns buffs e às mudanças no Lethal Tempo, então levou um nerf moderado: o crescimento de AD dela foi reduzido, o AD base no late game ficou menor e o Q dela (Piltover Peacemaker) agora causa menos dano em inimigos secundários. No papel, as mudanças miram o dano de late game e o wave clear dela — mas aposte que ela continua sendo uma ameaça na lane.

A Zeri estreou forte demais na Racha e, claro, levou o martelo. Velocidade de movimento base reduzida, basic attack totalmente carregado causando menos dano e o dano de raio em cadeia do ultimate dela (Lightning Crash) também caiu. Só que esse raio em cadeia agora pode dar crit, o que pode tornar as builds de crit mais viáveis do que as builds de Trinity Force que dominaram a estreia dela.

Mid

O Twisted Fate é um dos mid laners mais consistentes tanto no cenário competitivo quanto no solo queue: kit relativamente simples, CC de lockdown e ultimate global. No pro play, ele builda itens de utilidade (Everfrost, Zhonya's) sem sacrificar dano, então o poder dele foi levemente redistribuído para forçar uma escolha — utilidade ou dano, não os dois. O dano base do Q dele (Wild Cards) caiu no late game, mas o scaling com AP subiu, e o E dele (Stacked Deck) concede menos velocidade de ataque no early game. A LeBlanc, dominante há um tempo, viu o dano do W dela (Distortion) ser reduzido no late game.

E o Corki continua sendo um campeão frustrante de enfrentar faz tempo, graças ao wave clear consistente, aos mísseis de longo alcance e ao poder absurdo de team fight que o The Package entrega. Essa é a parte mais forte do kit dele — sozinho, o Package decide uma team fight ou empurra inimigos para longe de um objetivo crucial — então o nerf demorou, mas chegou. O primeiro Package agora chega aos 10 minutos de partida, e o cooldown subiu para 5 minutos (antes eram 4).

Ahri

Apesar de ser uma das campeãs mais populares do League, a Ahri vinha sofrendo pra achar seu lugar nas metas recentes desde a remoção de itens como o DFG. Por isso, ela recebeu um mini rework na mesma escala da atualização da Janna no patch 12.2:

  • A Passive (Essence Theft) agora cura a Ahri a cada 9 minions/monstros mortos por ela, ou quando ela faz um takedown recente em um campeão inimigo
  • O Q (Orb of Deception) agora causa mais dano e custa menos mana no early game — mas custa mais no late game
  • O W (Fox-Fire) agora causa mais dano, custa bem menos mana e concede velocidade de movimento bônus por mais tempo, mas só dura metade do tempo (2,5 segundos, abaixo dos 5)
  • O E (Charm) agora causa mais dano e custa menos mana, mas o dano bônus em inimigos acertados pelo Charm sumiu
  • O Ultimate (Spirit Rush) agora dura 15 segundos, e se você ativar a passive com um takedown em um campeão, a duração estende em até 10 segundos e você ganha uma carga extra de Spirit Rush (até 3 armazenadas ao mesmo tempo)

As mudanças no E e no Ultimate são as que mais importam: ela perdeu o dano bônus nos campeões acertados pelo E, mas ganhou muito mais poder em team fights. O plano agora é caçar resets com o ultimate para ficar absurdamente ágil e dançar entre os inimigos durante a briga.

Resumo

Com essa quantidade de nerfs no patch, é provável que Senna, Corki e Caitlyn percam o posto de pick de tier S — e que outros campeões fortes que escaparam dessa rodada assumam o trono.

-Rilea

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