O Patch 12.20 já está no servidor ao vivo, e a Riot decidiu que era hora de cortar o excesso de gente boa. Chegaram nerfs em quantidade, alguns buffs pontuais e um meta que pede repensar suas comps.
Augments
Built Different e Double Trouble sempre foram Augments de tradeoff: você aceita a desvantagem para jogar de um jeito específico e extrair mais poder. O problema? Empilhar os dois faz o poder explodir sem custo extra nenhum. O highroll de pegar todos os BDs/DTs é tentador demais, claro, e isso torna impossível balancear esses Augments como escolhas individuais. A solução da Riot: nenhum dos dois pode mais aparecer em múltiplos tiers.
Beast's Den (Shapeshifter) Velocidade de Ataque e de Movimento: 35% reduzido para 25%
Built Different: você não pode mais receber múltiplos tiers de Built Different
Cutthroat removido
Darkflight Crown agora concede Titan's Resolve em vez de Protector's Vow
Double Trouble Bônus de AD, AP, Armadura e MR: 22/33/44 reduzido para 20/30/40
Você não pode mais receber múltiplos tiers de Double Trouble
Gadget Expert bônus de dano verdadeiro em itens de dano direto: 33% reduzido para 25%
Jade Crest foi removido
Mage Crown agora concede Lux em vez de Sylas
Traits
Astral foi o grande alvo do patch — ninguém merece o oponente com unidades upadas antes mesmo do Estágio 2 acabar. As outras traits levaram buffs leves para acompanhar o poder das caras do set.
Cavalier Armadura e Resistência Mágica: 30/45/60/75/110 aumentado para 35/50/65/85/110
Dragonmancer Bônus de Poder de Habilidade: 20/35/50/70 aumentado para 25/40/50/70
Guild Velocidade de Ataque (Twitch): 13% reduzido para 11%
Guild Omnivamp (Emblema): 4% reduzido para 3%
Guild Multiplicador: 100/110/120/130/140/150/165/180% reduzido para 100/110/120/130/140/150/160/175%
Jade Statue Velocidade de Ataque: 10/30/55/88% reduzido para 10/22/55/88%
Ragewing Velocidade de ataque: 50/100/150/250% aumentado para 50/100/150/275%
Ragewing Omnivamp: 15/30/45/75% aumentado para 15/30/45/85%
Unidades
Jayce ganhou um rework completo, e o resto das unidades levou ajustes variados — alguns buffs, alguns nerfs, nada escapa.
Nomsy Fireballs! Dano: 210/300/480 reduzido para 190/270/420
Evoker Nomsy, Lulu Whimsy Buff de Velocidade de Ataque: 30/40/60% aumentado para 40/50/70%
Cannoneer Nomsy, Tristana Velocidade de Ataque: 0.7 aumentado para 0.75
Cannoneer Nomsy, Bônus de Dano de Ataque do Nomsy por ser amigo da Tristana: 30/45/70 aumentado para 35/50/80
Rengar Nerf de Mana: 60/120 aumentado para 70/140
Rengar Unseen Predator AD ratio: 255/265/275% reduzido para 240/245/275%
Volibear Buff de Mana: 0/60 alterado para 0/40
Ao Shin Mana: 0/175 alterado para 0/190
Zoe Mana: 30/100 alterado para 40/110
Terra Vida: 1200 reduzido para 1050
Impacto no Meta
Desde o último patch, Jade e Warrior dominaram o cenário. Olha as top 5 comps mais contestadas hoje: só uma delas não roda nenhuma das duas traits — os Monolith Dragons. Ajustem seus rotações.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
O mínimo de $6, a taxa de 5% de processamento e por que créditos não são dinheiro. Os termos que a maioria das plataformas esconde, publicados por completo.