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Resumo do Patch 12.15

Cristian LupascoPublicado 12 de agosto de 2022

O patch 12.15 é modesto perto dos anteriores. A Riot mexeu só nos pontos fora da curva que estavam rendendo abaixo do esperado — ou seja, garantindo que cada comp tenha sua chance de brilhar.

Augments

Olho da Tempestade não empolgava ninguém, então a Riot deu um empurrãozinho para torná-lo mais atraente. Já os Presentes Intercósmicos passaram o set inteiro sem impressionar: uma chance de drop a cada 5 lojas é variança demais para justificar um Augment Gold. A solução? Dobrar a chance de spawnar um segundo orbe.

  • Olho da Tempestade, AP bônus para a unidade no centro do tabuleiro: 40 aumentado para 45
  • Olho da Tempestade, AP bônus após o raio: 120 aumentado para 135
  • Presentes Intercósmicos, chance do orbe de spawnar um segundo orbe: 50% aumentado para 100%
  • Presentes Intercósmicos, local de drop do orbe movido um pouco mais para cima, para ficar mais visível
  • Unidos, Dano de Ataque por Trait ativo: 2/3/4 reduzido para 1/2/3

Traits

Cavaleiro levou mais um nerf leve, depois de ser alvo nos patches recentes. Os Treinadores, por outro lado, ganharam um buff pesado: o Nomsy agora dá dano dobrado no Treinador 3.

  • Cavaleiro, Armadura & Resistência Mágica bônus: 35/65/95/125 reduzido para 35/60/85/110
  • Shimmerscale, Needlessly Big Gem, unidades vivas necessárias por 1 de ouro: 3 reduzido para 2
  • Shimmerscale, Mogul's Mail, Vida por stack: 5 aumentado para 8
  • Treinador 3, aumento de dano do Nomsy: +100% aumentado para +200%
  • Treinador, Dano da Bola de Fogo do Nomsy: 100/130/160/200 reduzido para 85/110/140/175
  • Treinador 3, Dano da Bola de Fogo do Nomsy: 200/260/320/400 aumentado para 255/330/420/525

Unidades

Só um punhado de unidades mudou depois do megapatch 12.14. A maioria foram buffs para unidades que estavam rendendo pouco, enquanto a Riot observa o impacto do patch de durabilidade.

  • Ezreal, Dano do Mystic Shot: 175/225/300 aumentado para 200/250/325
  • Kayn, Vida: 700 aumentado para 750
  • Kayn, Dano de Ataque: 55 aumentado para 60
  • Lee Sin, Velocidade de Ataque: 0.7 aumentado para 0.75
  • Lee Sin, Dano do Dragon's Rage: 280/360/480 aumentado para 295/375/495
  • Xayah, Vida: 700 aumentado para 750
  • Xayah, Velocidade de Ataque: 0.7 aumentado para 0.75
  • Corki, ratio de Dano de Ataque do Big One: 160/200/350% alterado para 155/185/400%
  • Ashe, Dano do Volley: 125/175/225 aumentado para 125/175/250
  • Ao Shin, Dano do Lightning Rain: 210/400/2500 aumentado para 225/400/2500

Impacto no Meta

O último megapatch revirou o meta: algumas comps ficaram para trás e abriram espaço para novas. As mudanças deste patch são pequenas demais para mexer nesse cenário — a única exceção são os Treinadores, que receberam um buff considerável. Fora isso, as comps top seguem praticamente intocadas.

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