Primeiro dia da Rumble Stage do MSI e a G2 tira uma team fight da T1 estando atrás no ouro. Bora dissecar como eles puxaram essa jogada.
Estado do Jogo
A T1 tinha passado por cima da G2 no early game sem dó: 4 torres no chão, 3 drakes e uma lead de 3k de ouro. Os drafts das duas equipes eram feitos pra brigar — a T1 contava com a ult da Kennen, a ult da Rell e o reset da Viego, enquanto a G2 tinha knock-up em praticamente todo mundo pra armar um wombo-combo em cima da ult do Yasuo.
Um Barão Bem Ousado
A jogada começa com a T1 indo pro Baron depois de empurrar a wave do top e forçar o BrokenBlade a responder. Corajoso, diga-se — a G2 tinha visão no pit e vários jogadores por perto:
Mesmo assim, a T1 vê a brecha e manda a Viego e a Tristana derreterem o Baron. Faker usa a ult do Twisted Fate pra revelar a G2 inteira e teleportar até a entrada do rio no lado do top, zonando todo mundo pra longe com a ameaça do gold card:
O Targamas vai chegando de boa no pit, bota uma ward no arbusto do rio e toma o gold card do TF na cara. Ele escapa sem levar follow-up usando o E do Rakan no Flakked pra voltar pra equipe. Enquanto isso, o Ornn do BrokenBlade termina de limpar a wave do top e entra na briga teleportando na ward do Targamas:
Rastreando e CCando a Kennen
As duas equipes reagem direito ao teleport chegando. A T1 respeita o Ornn enquanto tá toda amontoada e recua do Baron. Já a G2, agora com a front line e o engage de longa distância na briga, começa a pressionar a T1.
Mas mesmo com medo do Ornn, a T1 tinha uma carta na manga: Zeus tava na jungle da G2 se preparando pra flanquear de Kennen. Com Flash disponível, um Flash+ult podia liquidar a G2. O detalhe crucial: a G2 tinha ward no arbusto da jungle e viu a Kennen chegando:
No exato instante em que a T1 ia encaixar o combo duplo de Flash+ult da Rell e da Kennen, Targamas leu a jogada e negou o engage do Zeus com o W do Rakan:
Enquanto o knock-up passa, Flakked usa a ult da Kalista pra Targamas CCar a Kennen de novo. Esse combo de CC anula boa parte da ult da Kennen — e quando Zeus consegue dar Flash em cima da G2 no fim do CC, o resultado é quase inócuo:
A ult da Rell da Keria tá praticamente acabando
Flakked tá fora da briga e não toma dano da Kennen
Jankos ativou a Zhonya's Hourglass e tá em stasis
Com a ult da Kennen no fim, a T1 depende do dano do TF e da Tristana pra limpar a briga. Só que a G2 bloqueia boa parte disso com uma Wind Wall muito bem posicionada do Yasuo do caPs:
A G2 fecha a briga aproveitando a T1 toda amontoada: o dano em AoE da Diana e do Yasuo varre todo mundo, e de quebra a G2 ainda leva o Baron na sequência.
Resumo
Essa team fight foi magistral do Targamas: ele identificou a parte mais perigosa da briga da T1 (o combo de ult da Rell com a Kennen) e não deixou a Kennen encaixar a sequência. Sem o tracking e o CC dele, Zeus teria encaixado um Flash+ult gigante, e essa briga teria uma cara bem diferente.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
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