Sinergia de Campeões no LoL: Seraphine e Ashe, a Dupla que Trava o Jogo com CC
Uma popstar mundial e uma atiradora gélida não parecem ter nada a ver uma com a outra — mas na Fenda do Invocador elas funcionam como se tivessem sido feitas uma para a outra. Veja como Seraphine e Ashe se complementam no Guia de Sinergia de Campeões desta semana!
RileaPublicado 23 de abril de 2021
Quando o assunto é Seraphine de Suporte e Ashe de ADC, o nome do jogo é encadear CC — e nisso essa dupla entrega sinergia forte em todas as fases da partida. A fase de rotas é absurdamente opressiva graças ao poke e à sustentação implacáveis, e depois elas levam todo esse controle de multidão direto para as team fights com potencial de engage de sobra.
Sinergia de Seraphine e Ashe: Fase de Rotas
Na lane, o combo mais confiável começa com a Ashe aplicando a lentidão da passiva (Tiro Congelante) com o Volley (W) ou ataques básicos. A Seraphine completa com o Beat Drop (E), que enraíza o alvo se ele já estiver lento.
O detalhe: com o alvo enraizado, a Seraphine nem precisa gastar a passiva para garantir o CC — dá para encaixar duas Notas Altas (Q) no inimigo preso e maximizar o dano da troca.
Sinergia de Seraphine e Ashe: Team Fights
Saindo da lane, o potencial de pick da dupla continua assustador. A Ashe dá engage de longa distância com a Flecha de Cristal Encantada e a Seraphine entra com o Encore logo em seguida para uma cadeia de CC letal.
Como o alcance do Encore aumenta a cada aliado e campeão atingido, dá até para usá-lo no alvo atordoado pela flecha só para estender o alcance e pegar alguém desavisado atrás dele. Delicioso.
E durante as team fights, a área de efeito do Volley permite que a Ashe aplique a lentidão da passiva em boa parte do time inimigo de uma vez — aí a Seraphine enraíza quem quiser, sem esforço.
Sinergia de Seraphine e Ashe: Pontos Fortes e Fracos
O maior problema da Ashe como ADC é a falta de mobilidade, o que a deixa um alvo dos sonhos para assassinos e bruisers. A Seraphine, porém, compensa isso com peel e proteção de sobra.
Nas team fights, time suas habilidades para garantir a passiva no Surround Sound (W): Ashe ganha velocidade de movimento, um escudo forte e uma cura que aumenta conforme a vida perdida.
Runas e Itens-Chave para Ashe e Seraphine
Para a Seraphine, Guardião como keystone adiciona mais uma camada de proteção para a Ashe, enquanto Fonte da Vida transforma as trocas baseadas em CC da lane em vantagem de vida ainda maior para a dupla.
Já a Ashe adora Velocidade de Aproximação — a build toda gira em torno de lentidão, então ela chega rapidinho em qualquer alvo que ela mesma ou a Seraphine acertou.
ADC raramente adapta a build por causa do suporte, mas aqui alguns itens fazem toda a diferença. O Renovador da Pedra Lunar é facilíssimo de ativar com a Seraphine e protege ainda mais a Ashe, que é frágil demais. O Incensário Ardente entra na conta se a sua Ashe estiver à frente e você quiser fechar o jogo rápido, buffando os ataques básicos dela.
A Bênção de Mikael é o contrapick perfeito contra comps com hard CC que querem isolar e explodir a sua Ashe — Leona, Varus e Morgana, estamos olhando para vocês. De quebra, ainda concede 20% de poder de cura e escudo para turbinar o Surround Sound e o Renovador da Pedra Lunar.
Resumindo: Seraphine e Ashe se complementam muito bem, com uma sinergia construída em cima de encadeamento de CC eficiente em todas as fases do jogo — e a Seraphine dá à Ashe aquilo que ela mais precisa: proteção, já que fugir não é opção.
Quer conhecer mais duplas com sinergia forte? Confira nossos guias de Zeri e Lulu e Lucian e Nami!
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